-
Публикаций
406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stalk873
-
Может, в DMX-моде это видел? В ОП, наверное, отсутствует этот скрипт напрочь, а так я тоже хотел бы активировать медленное лечение аптечками. Я раньше пытался настроить, как в сети советуют, но в items отсутствуют у аптечек строки: boost_time - время действия в секундах boost_health_restore - скорость восстановления здоровья % в секунду
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
N42 я заменил целиком watcher_act на аналог из ОП-2.1 - сталкеры стали видеть трупы с хабаром: после убийства ими 2 изломов и 2 сталкеров изломами, они подошли и обобрали всех 4 до нитки, даже оружие убиенных подобрали. Однако, если вещи выбросить на землю хоть прямо перед ними (энергетик, батон, бутылку водки, аптечки, новую броню) или положить в уже обысканный ими труп, то они никак не реагируют. Подобрали лишь оружие, выброшенное мной. Возможно, так и было ранее, чтобы добро на локациях под ноль "не пропылесосили"? Уникальные же персонажи типа Звездочёта вообще ничего и никак не собирают. Хотя, допускаю, что такие и не должны. Жми на Enter, установка должна продолжиться. Говорили, это то ли из-за остатков файлов с предыдущей установленной ОП, то ли название папки, которую выбрал, содержит символы нежелательные...
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Denikius ну чего ты пристал? Как-то даже странно. Места на форуме пожалел? Я планирую сделать, как было ранее и так проходили мод тысячи человек до выхода ОП-2.2. Люди вон правок ставят вперемешку по 50 штук, чего тогда в отношении их молчишь? Все правки на свой страх и риск, а есть вовсе сомнительные или рискованные. Мы как с ними будем бороться по твоему: удалять все или частично? А помогать кому будем: правильным или неправильным? Аж 3 знака восклицания. Давайте-ка дружно играть так, как велели на АМК. Мне-то казалось, правки - это разные изменения для комфортной / интересной игры и не только то, что нравится куратору или отдельным завсегдатаям тамошней темы. Непонятно в таком случае, почему возмущались на разработчиков за диктование им условий, если сами устанавливают правила и решают, кто как должен проходить ОП Ага, можно (и нужно) только через спавнер плодить лишние объекты десятками тысяч. Это другое.
- 14 088 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ты прав. По сравнению с ОП-2.1 лишь добавлено or section == "letter" и and graph:valid_vertex_id(obj:level_vertex_id()) Вот в эти блоках функций: Остальное из добавленного (много) закомментировано двумя тире в начале, поэтому неактивно, и обращать внимание смысла нет, я верно понимаю? И ещё добавлена куча уникальных имён в local ignored_partial_name={ типа "kontrol_stalk_d6", "kontrol_stalk_x10", "dshor_tumenskiy", "ystinov_npc" Главное, ничего не вырезано, хотя отключено пару строк из активного ранее: Там, небось, все поголовно шмонали и собирали всё, что плохо лежит :) Я ОП-2 давно проходил, идеальных подробностей относительно мародерства не помню, вот про ОП-2.1 могу сказать, что тоже активно собирали барахло неписи, многие уникальные персонажи набивали карманы, кроме тех, кто уж совсем на одном месте должен находиться истуканом и кроме снайперов. За время прохождения (более полугода) у меня ни разу не возникло мысли, что надо бы подкрутить этот момент. А тут... ёлки... новички сидят в деревне и добро не собирают прямо перед носом. Не по мне это, равно как и со спавнером играть. Я ничего не говорю, кому как удобно, но я для души играю, ЦЗ и так выполню, побегаю побольше. У них же собранное куплю или поменяю в крайнем случае.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Имеется ли практический смысл сравнивать его с аналогичным скриптом из ОП-2.1?
- 14 088 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Denikius только по тем, где по человечески поступают, а не удаляют сразу же вопрос со словами, что в ОП это не нужно. Было такое и при установке ОП-2.1 тоже. Нажми на Enter.
- 14 088 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Неписи почти не обыскивают трупы и туши мутантов, не подбирают хабар, как было в ОП-2.1 Можно вернуть эту особенность поведения сталкеров?
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Заметил тут случайно, что скриншоты получаются темнее оригинальной картинки в игре. Лучше всего это видно, если заскринить окно торговли, например. С шейдерами я не баловался и никакие погодные паки не ставил, настройки яркости, контрастности и гаммы на середине, и полное динамическое освещение. Почему такое выходит и самое интересное, у всех подобное или лишь у меня?
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Подскажите, пожалуйста, где хранится интерфейс, который мы видим, когда торгуем с персонажами или обыскиваем труп? Он теперь бледно-белый, поэтому решил его из ОП-2.1 перекинуть. Папку ui обыскал, но не обнаружил необходимое. --------------------------- Вопрос снят - нашёл. Похоже, это отбелённая часть ui_inventory2.dds, но от версии ОП-2.1 она отличается наличием значков. Не знаю, чем их можно ровно перетащить для адаптации? PS: Интересно, нафига было цвет менять, не пойму. И так всё разношёрстное, теперь ещё и это отличается по стилистике. Фон главного меню сделан под оригинал, доска с настройками тёмно-синяя осталась от ОП-2, загрузочные экраны - каша из ч/б фоток и старых окошек с битым стеклом, худы разноцветные, окно диалога тёмное, обмен вообще мутный.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Спрошу на всякий случай... В скрипте amk_mod написано: ["info_amk_recipt_tears_chimaera"] В слове "chimaera" опечатка или так и должно быть?
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Как же я им проверю Графический пак HD-текстур Лукьяна для ОП-2.2? ============== Так бы сразу и написал, мол иди изучи материал и создай контрольные суммы с нуля.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Denikius не знаю даже от чего эти суммы, но в них проверка решейдов, а не 5 архивов текстур.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Denikius дружище, это утилита для проверки, она у меня есть, а мне сами контрольные суммы аддона нужны. Ну этот... файл md5.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Всем привет! Может у кого сохранился файлик контрольных сумм для проверки целостности графического пака HD-текстур (8.12 Гб)? Поделитесь, если есть. Я бы не стал проверять, если бы не переносил его с не очень хорошего жёсткого диска, а качать аддон снова не хочется.
- 14 088 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Разве Хатаб баловался скрытным удалённым управлением чужими компами и прочей нехорошей деятельностью?
- 26 ответов
-
- 1
-
-
Высший сорт!
-
Эх, как жалко, что обещают всего 10 часов. Только окунаешься в приключения и бац - уже на выход. Не то слово, а главное, уже на "Эксодусе".
-
Новый метрополитен! Посмотрим на историю самарских выживших.
-
Благодарю за отзыв! Правильно, что сразу по горячему написал, а то обычно на удивление быстро улетучивается пыл после прохождения и теряются нужные слова. На самом деле, да (в ОП). Точнее, мы туда приходили, заодно умудрялись схватить тайник и сваливали под свист пуль. И не только сие веселье происходило в Баре - по аналогии на базе бандитов и вдобавок при военной части "Свободы"... Короче, идея не нова, как и всё под Луной, но в таком моде не ожидал её увидеть. Тем, кто встречает указанную ситуацию впервые, должно быть, адреналинчику доставила.
- 15 комментариев
-
- truestalker
- true stalker
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всё как бы круто, и замечательно, что с датой определились, только возникает ощущение, будто команда некоторые готовые вещи переделывает ради исключительно своего, а это же время лишнее затрачивается и труд. Озвучка СМС, например - не понимаю, чем старая из ОП-2.2 не подошла? И ещё такую мысль хотелось бы выразить: заметили, да, что в ОП наблюдается острый дефицит кинематографических сценок? Ну таких особых, с пролётом камеры или хотя бы показом диалога жестикулирующих персонажей со стороны. Даже двух или трёх квестовых картин нет, чтобы их задействовать в красивом трейлере. Подобное и ранее наблюдалось, стартуя аж с Солянки. Я не для претензии это подчёркиваю, естественно. Просто вот люди говорят, мол ОП - это мод другой, не короткий сюжетный, здесь про гринд, контент, схроны и прочее... Однако знаете, ребята, как по мне, одно другому не мешает. В паке тоже сюжеты вершатся и история, а не одно собирательство.