Перейти к содержанию

Stalk873

Сталкеры
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalk873

  1. А какая разница, если по итогу Вами был дан следующий ответ: "Я же говорю, что в комментариях можно допускать ошибки..." Представляете, 98% всех материалов на биржах - это познавательные или новостные статьи для заполнения сайтов, которые нас всех окружают. От кулинарных порталов и магазинов до хай-тек компаний. Да, их обязательно очищают от грубых ошибок и явных стилистических отклонений, но это тексты для ОБЫЧНЫХ ЛЮДЕЙ. Там работают и пишут статьи, а не вылизывают "тысячезнак" до бесконечности. Сколько вот на этот сталкерском сайте таких "ценителей хорошего стиля", которые знают про него и глубоко уходят в журналистику? Только честно! AI точно не обучал. Подразумеваю, что для этого уникальность текстов вообще не требуется. Совершенно разная работа. А вдобавок не следует забывать про установку ключей в "продающих" текстах, отчего те становятся вовсе ломаными. Как считаете, что выберет вебмастер: ранжирование ради высоких позиций в поисковой выдаче или "хороший стиль" для эстетов, ценителей эпистолярного жанра? Понятно! Волшебства-то не существует, особенно в текстах. Оказывается, долгожданный хороший стиль - это не что-то уникальное и общепринятое, а как я и отметил ранее, оптимальная (гармоничная) манера изложения или повествования ради лучшего восприятия читателя, разобранная в дюжине методичек превосходного журналиста. Соглашусь, что пунктов может быть хоть сотня, предела совершенству нет, однако это способ построения. В таком случае, чем же ранее мои определения не угодили? Для чего понадобилось устраивать спектакль с отсылками на труды известных писателей? Возвышенности прибавило, но не приблизило к сути.
  2. Так смысл потерялся. Напишем все от балды или всё от балды - разница большая. Лучше писать её каждый раз, чтобы не допустить случайных огрехов. На самом деле, она встречается редко, но метко. Когда долго трудишься над статьями, прорабатывая десятки миллионов символов, то сильно привыкаешь и потом даже в комментариях (да хоть на заборе) пишешь как положено, соблюдая заодно и пунктуацию. Странно, что приходится это объяснять. Видимо работали на бирже недолго. Зачем тогда оправдываться и спрашивать, какие допущены ошибки? Для того, чтобы уличить в придирчивости и выйти из спора сухим? Я хотя бы с одним и тем же человеком общаюсь? Всё же оговорено, опять по второму кругу... Вот и автору статьи тоже было лень многое выдумывать, соблюдать. Большинство это прощает и ничего не замечает. Пассивные конструкции и девербативы - это высшее педантство. Значит, имеется проверяющий над проверяющим. Если сам наниматель не знает правил, то как он определит ошибки? И всё же, название имеется или невероятно тяжело сформулировать? Не одному мне ведь здесь интересно. Вы точно работали тренером и редактором? Местами возникает чувство, что импровизируете на ходу.
  3. Во многих словах употребил "е" вместо "ё". "Неужели" не начал с прописной буквы (новое предложение). И если на то пошло, далее в ответах встречаются ошибки, но тебя же интересует разбор по первому ответу, верно? Чуковского мне читали в детстве. Кстати, как и Самуила Маршака. А Розенталя кто же не читал? Хоть в школе, да и то приходилось, в виде учебников. Ну так это же кит русского языка, который сам сформулировал правописание и стили. Сейчас хоть подобные профессора-то есть вообще? Рекламный? Это что-то новое. Ну ладно, ладно. Шучу просто. Авось и правда введут его с нынешним-то количеством рекламы. Ну так видишь, кто-то скажет, что она для него важнее - без запятых читается труднее, нивелируется удобная для понимания структура в сложносоставных предложениях... Я и говорю, что имеешь в виду лаконичную манеру изложения или складный слог. Как ещё можно выразиться? Синтаксическая гармония? Подбери иное определение, отличное от стиля. Да нет, мне кажется, сейчас никто не станет настолько строго выдерживать статьи, избегая дискурсивов, речевых штампов, паронимов, диалектизмов, смыслового разнобоя и прочего. В лучшем случае ликвидируют выраженную тавтологию синонимами. Я давно не был на бирже, хотя и тогда там отдавалось первенство уникальности, например, перед грамматикой. То есть вебмастера крупных порталов запросто закрывали глаза на многие моменты и напрямую об этом говорили, плодя исключения. Сейчас, наверное, пуще того. Число материалов за годы выросло экспоненциально. Предполагаю, всё равно биржам и поисковикам в будущем потребуется решать вопрос путём расширения допустимой длины неуникальных шинглов. Часто замечаю в познавательных статьях "Гисметео" базовые ошибки, в том числе в заголовках, чего уж говорить про сайты средних категорий.
  4. Elementalist возможно, какие-нибудь навороченные винтовки, получаемые в конце игры. Я успешно сбивал с помощью Mauser K98. Вечная классика с превосходной точностью! "Антикиллер" должен помочь, если бить из полного приседа.
  5. Я тоже - 7 лет переводов, копирайтинга, рерайтинга и реферирования. Правда, в последние годы уделяю время переводам исключительно в качестве хобби, обрабатывая тексты некоторых модов для стратегий наподобие Hearts of Iron IV. Так я уже отметил. Я считаю, что корявость заключалась в несоблюдении орфографии и пунктуации. Про неуместную терминологию тоже упомянуто. Стиль, которым ты недоволен, в данном случае видится как раз своеобразным построением предложений и словосочетаний (синтаксисом), а не общепринятым стилем текста, коих всего 5 видов. В конце концов, нет запрета на использование частей одного стиля в составе другого. Я никогда не цепляюсь к людям по причине их неграмотности - все пишут с разных устройств, имеют неравное удобство для составления ответов, обладают разными знаниями языка, уровнем образования и так далее. Я, например, местами совершаю ошибки, когда тороплюсь. А написал я тебе в тот раз преимущественно для того, чтобы донести нехитрую мысль, как субъективна может быть оценка текста, когда речь не идёт о точных правилах.
  6. То, что я хотел сказать, я и написал. На текстовую биржу тебе надо, там сам увидишь чем слаб, а в чём мастак. Заодно деньжат подзаработаешь.
  7. Например, прокачка движка с разными исправлениями и добавлениями, которых обширный список. Упорядочивание контента, адаптация аддонов, квесты многие грамотно созданы. Имеющееся в моде подточено под одну игру и учитывается при разных обстоятельствах, нет ощущения, что оно выдернуто в спешке без тестирования. При всём уважении к Солянке, ошибки в ней часто встречаются, в гибриде тем более - там даже монстры разного вида отнесены к одной категории и квесты были, которыми можешь сломать другие. Логических недоработок море. Мы когда помогали править ОП, на форуме выкладывали тысячами всяческие проблемы со скриншотами, в том числе самые мелкие, а Солянка и сборки от исходной с такой трепетностью, конечно же, не правились.
  8. Да я просто про движок и ресурсы. Ну про техническую базу. Если бы я задумал сваять подобную игру, то выбрал бы нечто более готовое и удобное для моддинга, чтобы не копаться годами с примитивными вещами типа кнопок и атаки на кабана. Возможно и заброшенные проекты по теме постапокалипсиса найдутся, где уже система диалогов действует и все действия работают как следует. Поменял текстуры и спрайты, выстроил локации, прописал диалоги - уже посчитай большая часть работы сделана. А спрос на такие ходилки есть и он огромный, не стоит сомневаться. В цене и изометрические, которых по пальцам пересчитать, особенно одиночные.
  9. Пока что выглядит мультяшно. Если бы картинка была хотя бы как в Wastland 2 - куда ни шло. А вообще мне больше нравится графика и интерфейс Fallout Tactics, но ближе к этому проекту "Пошагового Сталкера", наверное, окажется "Край мира" (тоже онлайновая игра). Тот же Атом RPG смотрится уверенно. Почему выбрана именно эта платформа для разработки? Имеется ли смысл лопатить игру с нуля, без планов монетизировать её в будущем?
  10. Я тоже через PaintDotNet их просматриваю. Альфа-каналы - это ведь связано с прозрачностью как у ЛЭП? Получается, на месте применения таких текстур будет просто невидимая стена?
  11. Всем привет! Скажите, пожалуйста, почему в папке gr (одна из папок с текстурами) имеется много текстур, которые не видны в некоторых программах просмотра, таких как IrfanView? То есть виден просто чёрный фон, словно ничего и нет, однако, если их открыть через продвинутые редакторы, то видно, что это окна, части панельных домов, двери и так далее. Имеется ли резон для таких текстур создавать бампы?
  12. Ruslan_Gallyamov неплохо! А кроме карты теней настраивал ещё что-то по теням? Мне кажется, на коротких дистанциях такая детализация теней не очень мощно нагружает железо. Не сильнее глубины резкости или саншафтов.
  13. Если тебе нужны тени более чёткие, особенно дальность их прорисовки, то надо править User и прописать ключ в ярлык для расширения карты теней. Однако сделать идеальные тени, например, для листьев всё равно не выйдет. Заморачивались в своё время этим, да без толку.
  14. Построй собственноручно всего лишь 1 новую локацию и ты всё поймёшь. Без заселения, без квестов, без премудростей. Просто 1 проработанную локацию размером хотя бы с Агропром.
  15. Индуктивное умозаключение. Пользуйся, но помни, оно бывает и ошибочным.
  16. Это там на первом скриншоте показано падение метеорита?
  17. Спасибо за распакованные ресурсы. Иногда требуется текстуры сравнить, а тут можно прямо на обменнике выдёргивать нужное частями - удобно!
  18. К счастью, всё же есть базовые столпы, определяющие Зону, с которыми, в принципе, подавляющее большинство сталкеров согласно. Это и выпуск модов показал за годы.
  19. Придумывать не обязательно, можно брать откуда-то идеи, в том числе канувшие в Лету. Погляди на фотографии реальных мест Чернобыля, на пустующие заводы и деревни. Многие картоделы вдохновляются ими и создают не только примерную схему местности. Они покажут, чем отличается сложившееся в ходе эксплуатации и жизни людей расположение объектов от бездумного их нагромождения. Кроме перечисленного, проще может оказаться доработка заброшенных локаций либо заимствование их частей. Конструирование локаций, мне кажется, подобно рисованию. Сложно начинать с нуля и брать каждый этап из представления.
  20. Автор, а ты не думал, чтобы не стряпать целый мод, разрываясь на всё подряд без навыков, а заняться чисто территориями, поднатореть в постройке локаций и реализовать их в задуманном, но действительно качественном виде?
  21. Ну чего разбушевался? Сам ведь написал коряво, да ещё и словосочетаний набрал без причины. Пассивный залог, наслоение падежей... Сам-то знаешь хоть определение этому краснобайству? Орфографию и грамматику тоже не соблюдаешь, хотя они идут рука об руку с твоей любимой стилистикой. Не хорошо. Надо соответствовать, поборник языкознания! А вообще, простое и естественное обычно выпадает за рамки копирайта. Ты в курсе, как тяжело нынче составлять уникальные тексты и бороться с вездесущим копипастом? Дополнено 32 минуты спустя Да уж, это что-то. Надеюсь, шутки в его исполнении не как у Джокера.
  22. Нельзя ли сделать, чтобы в профиле была возможность также указать только год рождения, без дня и месяца? Сейчас, как я понял, если дату полную не указать, то изменения не сохраняются. Дополнено 4 минуты спустя А мне тоже идея нравится. Строго практической пользы, само собой, никакой нет, но не всё же для неё делается, есть разные показатели для интереса. И это вносит больше индивидуальности.
  23. Понятно. Ну для меня-то там многое может быть не то, вплоть до большого количества зелёных деревьев, я же древний фаллаутер и ценитель истинного Fallout первых частей... но смотреть обязательно буду. Когда ещё снимут сериал по такой игре. Раньше сказали бы, что вот так прямо долгим хронометражем показывать станут про знакомый игровой мир, да в шикарном качестве - не поверил бы.
  24. А не случайное ли совпадение? Там, наверное, снято в стиле 4-ой части с лёгким налётом "трёшки" и "Вегаса"?
  25. Siteuser идти через путепровод впервые - это самый экстаз. Редко встречается по игре, когда нет других путей, а тебе надо с локации как-то выбраться.