-
Публикаций
441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Stalk873
-
Я не помню название мода, но тоже точно видел это, на ютубе в одном из обзоров. С технической точки зрения реализуется наверняка не сложно, поэтому, конечно, встречается в некоторых модах. Насчёт глюков логики, возможно, ты прав, только это уже вопрос качества, тогда делать надо как-то по-хитрому, чтобы допустим, сталкер ходил по особой траектории, или стоял рядом и не мешал проходу. А то и у другого торговца чтобы происходила сценка. Ну ты понял, короче. Я не настаиваю, но лично мне не нравится, когда игра похожа на песочницу, подготовленную тупо для получения заданий, где сталкеров не отличить от манекенов, хотя изображают-то людей. А ещё уверен, что не стоит бояться контента, ибо мы играем ради интереса, а не ради отсутствия вылетов / багов.
-
Что имеешь в виду конкретно?
-
Manool планируешь ли что-то сделать с графикой ОП-2.2, когда мод выйдет? Судя по всему, она останется прежней. И в интервью сообщили, что рендеры почти не подверглись изменениям.
-
Да всё делают, только не ходят к торговцам, не жарят ничего на костре и не патрулируют местность небольшими группами (как в ЗП). Мне кажется, это большое упущение и из-за него теряется доля симуляции жизни в Зоне. В этом моде никогда не увидишь, чтобы какой-то сталкер общался с Барменом или поднимался, например, от Сидоровича по лестнице и что-то недовольно бубнил про себя. А бродячих сталкеров по своим делам можно встретить чаще по одиночке, и то когда они переходят на новую локацию, да к свободному месту, по типу людей Крота. Понятно, что в ОП уйма монстров, но могли бы сделать редкие перемещения и хоть какое-то общение между нейтралами, а иначе мир ЧЗО кажется чересчур статичным.
-
Я очень рад, что решено создать такой огромный и современный гибрид, где с превосходной графической составляющей, с механиками Anomaly и внушительным набором прочих плюшек можно будет пройти дополнительно сотни квестов! Большое спасибо! Надеюсь на продуктивное развитие и рост проекта в дальнейшем. По ходу увлекательного ознакомления у меня возник ряд вопросов: 1. Планируется ли добавить ещё локаций? Присоединяюсь к сталкерам, которые уже отметили ранее, что подобному моду не повредит расширение игрового пространства. 2. Будет ли реализована нормальная зарядка оружейных магазинов, то есть через анимации закладки патронов вручную? Хотя бы для желающих, опционально. Учитывая концепцию мода эта фитча явно не будет лишней. 3. Совместимы ли какие-то известные аддоны с NZK 3.1 уже сейчас, без необходимости их адаптировать? В смысле можно ли что-то добавить игроку самостоятельно, без нарушения совместимости? 4. Почему автор один единственный? Это принципиальная позиция или пока что никто не попросился в команду?
-
killer_mutants
