Перейти к содержанию

Deathman

Разработчики
  • Публикаций

    1 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Deathman

  1. Сталкерские моды на скриншотах публикаций vs Сталкерские моды в ингейме Дополнено 0 минут спустя Извините не удержался
  2. Новый мутант в NSPX - солевой! Дополнено 5 минуты спустя 1. Забор и многие другие объекты, такие как вода, маскировочная сетка накладываются на сцену поверх нее - уже после этаба сборки освещения и первого постпроцесса, вроде автоэкспозиции и тумана. Я уже в курсе этого и думаю над решением. Возможное решение - считать туман дополнительно для каждого такого объекта\Заставить Forward rendered объекты записывать свою позицию в буфер глубины и считать туман после них\Отказаться от максимума Forward rendered, перенеся их в Deffered render как сетку рабицу в бункере Сидоровича 2. Это штатная текстура лица сталкера, просто прыщи стали более заметными после ввода в игру нормального рельефного текстурирования Решение - Замена или переделка рельефа\текстуры этого варианта лица сталкера 3. В оригинальной игре рельефа на шкафу нет потому что текстуры деталей не давали рельеф на нем, теперь рельеф от детальных текстур есть на всех поверхностях и соответственно появляются такие спорные моменты. Решение - работа с материалом шкафа и других спорных объектов
  3. Гугли параметры бронепластин разных классов, смотри их тесты на пробитие разными калибрами, подгоняй под это параметры в конфигах и можешь выкидывать это как корректный баланс урона от оружия
  4. 0_о Что значит "Высокое Тре́тье тра́нспортное кольцо́" и как ты хочешь его изменить?
  5. Тут скорее не объявление Арни, а вопрос Пушного должен быть
  6. Я рад за то что кто-то садится так плотно за компиляторы и я уверен в том что то что ты делаешь будет очень круто. Желаю тебе удачи и не спиться от этой архитектуры кода.
  7. Хз, нынешнее обновление будет последним, и в нем я буду только доводить до финального состояния то что требует этого. Вы можете помочь мне с этим, а если нет то может быть это будет в других проектах если такие будут.
  8. Понимаю. Только вот речь про приоритеты и общий подход к проекту. Одно дело понять что ты хочешь увидеть в итоге и делать что можешь, пока нет помощи, а другое дело делать мало осмысленную дичь типа замены текстуры КПК, очень мало играющую роль в конечном результате. Я тоже когда-то с чего-то начинал. Я начинал с идеи - сделать сетевой проект на базе тени Чернобыля, который будет иметь в себе билдовский контент, хорошо собранный, с билдовской графикой, улучшенной современными технологиями, какие я смогу имплементировать. Я начинал с нолевыми знаниям, но так как я очень сильно хотел реализовать задуманное я сел за набор редакторов игры, освоил структуру игровых ресурсов движка и в конечном итоге сам сел за движок. Я не делал дичь ради дичи, я делал задуманное так, как я запланировал и как это видел. Если я что-то не знал то я это изучал, докапывая гугл и людей опытнее себя, а не говорил что я только начинал.
  9. Наработки как у васянов в 2007 Заменить пару текстур, а зачем не ясно, вместо написания четкой концепции, первоначальной версии сюжета, поиска людей для того чтобы проект реализовать, плана на координацию и распределение ролей. И по итогу получится какая-то жесть
  10. Такая себе игра - это не сталкер. Это фоллаут. Сталкер был сначала шутером с элемнтами рпг и сурвайвл хоррора, затем он стал шутером "Боевиком". Зов Припяти это рпг уже в намного большей мере и это тот самый сталкер, который тебя наказывает даже за то, что ты стреляешь Дополнено 1 минуту спустя Сорян за обнадеживание - я прочитал повнимательнее волшебный список идей по проекту, а также опыт работы с X-Ray. Я не буду в это ввязываться. Просто пожелаю удачи
  11. Если у вас есть четкая концепция и понимание в организации разработки - мог бы помочь с визуальной составляющей Но я еще раз повторяю - если есть видение того, как проект будет выглядеть или звучать и мне не придется самому это придумывать
  12. Битва дворового болта с человеческой мозгой
  13. Ну тииииипа с натяжкой можно так назвать, но они таковыми не предназначались, так что можно сказать что это своеобразный лайфхак
  14. Всем челикам лайфхак - не обязательно использовать файлообменники. Вы всегда можете залить картинку в вк, дискорд и так далее, скопировать URL картинки и вставить к себе, куда хотите на форум. Пользуюсь этим уже очень давно Дополнено 4 минуты спустя Имел ввиду такое быдло как вы со стихоплетом и StalkKRG. Господи. Взрослые походу мужики, как минимум StalkKRG лет сорок. Вы сидите на форуме дохлой игры и общаетесь так, как будто вы сидите в подворотне и лузгаете семки с речевыми оборотами "Че вякнул, пес", "Ты на кого колеса катишь" и так далее. Самое главное вы не считаете это чем-то стыдным. Мне 18 лет и я даже с моим сапожническим наречием общаюсь куда более уважительнее и вменяемее мужиков, на десять и двадцать лет старше меня, вы в своем уме втроем?
  15. Ужасный из тебя поэт. Попробуй себя в чем-то более простом
  16. Жалоба - спам. Букв много Скорость отправки большая Смысла никакого Иногда еще и упоминания смерти, а также очень тупой юмор, каррелирующий со степенью развития
  17. Шизофазия – это сбивчивая многоречивость, непрерывный речевой поток с размыванием значения слов, обилием вербальных парафазий (неуместных подмен словами, близкими по смыслу или по звучанию) и лексических новообразований (глоссолалии), несогласованностью членов предложений, незаконченностью фраз. http://www.npar.ru/journal/2011/4/02-snedkov.htm#:~:text=Шизофазия – это сбивчивая многоречивость%2C непрерывный,несогласованностью членов предложений%2C незаконченностью фраз.
  18. Пока есть такие личности как Алексей, Stalk KRG и прочие аналогичные - мне тупо весело здесь сидеть, ничего личного
  19. Выглядит как какая-то идиократия. Сделаем сайт лучезарным и положительным чтобы точно никто не ушел. Только после такого желание уйти возникает совсем не у тех
  20. Ты давно уже показал свой уровень интеллекта через твой юмор, на уровне "Хаха, поменяю словами местами, это так умно, так гениально", не опускайся еще ниже
  21. Смотря на напечатанное Алексеем задаюсь вопросом - неужели боты в комментариях ко всяким пабликам в ВК по типу Атеиста это реальные люди, а не сборщики речевых конструкций из массива, и мало того существуют, так еще и ходят среди нас и занимают какие-то должности, от которых могут зависеть наши жизни
  22. Думаю надо скинуть друзьям чтобы они тоже поржали
  23. Мне просто интересно наблюдать за этим и сравнивать это сборище с комьюнити Atomic Heart, Minecraft, Starfield и других игр и проводить параллели. Самое забавное сохранять самые лютые перлы в закладках на будущий контент Дополнено 1 минуту спустя Господи, уберите макаку от клавиатуры - этот абсолютно случайный бред доведет меня до инфаркта из-за смеха