-
Публикаций
1 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Deathman
-
0_o Почему бы вместо растрачивания сил и времени на UI не сесть расписывать синапсис сюжета, концепцию миссий и игрового окружения? Это как если бы вместо создания концепции роботов и визуального стиля Atomic Heart Артем Галеев бы пилил для него UI с фотографий кнопочных телефонов 2000х, никак не вписывающихся в концепцию игры
-
Двигая NSPX вперед
-
Сталкерские моды на скриншотах публикаций vs Сталкерские моды в ингейме Дополнено 0 минут спустя Извините не удержался
-
Новый мутант в NSPX - солевой! Дополнено 5 минуты спустя 1. Забор и многие другие объекты, такие как вода, маскировочная сетка накладываются на сцену поверх нее - уже после этаба сборки освещения и первого постпроцесса, вроде автоэкспозиции и тумана. Я уже в курсе этого и думаю над решением. Возможное решение - считать туман дополнительно для каждого такого объекта\Заставить Forward rendered объекты записывать свою позицию в буфер глубины и считать туман после них\Отказаться от максимума Forward rendered, перенеся их в Deffered render как сетку рабицу в бункере Сидоровича 2. Это штатная текстура лица сталкера, просто прыщи стали более заметными после ввода в игру нормального рельефного текстурирования Решение - Замена или переделка рельефа\текстуры этого варианта лица сталкера 3. В оригинальной игре рельефа на шкафу нет потому что текстуры деталей не давали рельеф на нем, теперь рельеф от детальных текстур есть на всех поверхностях и соответственно появляются такие спорные моменты. Решение - работа с материалом шкафа и других спорных объектов
-
Тут скорее не объявление Арни, а вопрос Пушного должен быть
-
Я рад за то что кто-то садится так плотно за компиляторы и я уверен в том что то что ты делаешь будет очень круто. Желаю тебе удачи и не спиться от этой архитектуры кода.
- 7 ответов
-
- 1
-
- xrlc
- intelembree
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хз, нынешнее обновление будет последним, и в нем я буду только доводить до финального состояния то что требует этого. Вы можете помочь мне с этим, а если нет то может быть это будет в других проектах если такие будут.
-
Понимаю. Только вот речь про приоритеты и общий подход к проекту. Одно дело понять что ты хочешь увидеть в итоге и делать что можешь, пока нет помощи, а другое дело делать мало осмысленную дичь типа замены текстуры КПК, очень мало играющую роль в конечном результате. Я тоже когда-то с чего-то начинал. Я начинал с идеи - сделать сетевой проект на базе тени Чернобыля, который будет иметь в себе билдовский контент, хорошо собранный, с билдовской графикой, улучшенной современными технологиями, какие я смогу имплементировать. Я начинал с нолевыми знаниям, но так как я очень сильно хотел реализовать задуманное я сел за набор редакторов игры, освоил структуру игровых ресурсов движка и в конечном итоге сам сел за движок. Я не делал дичь ради дичи, я делал задуманное так, как я запланировал и как это видел. Если я что-то не знал то я это изучал, докапывая гугл и людей опытнее себя, а не говорил что я только начинал.
-
Такая себе игра - это не сталкер. Это фоллаут. Сталкер был сначала шутером с элемнтами рпг и сурвайвл хоррора, затем он стал шутером "Боевиком". Зов Припяти это рпг уже в намного большей мере и это тот самый сталкер, который тебя наказывает даже за то, что ты стреляешь Дополнено 1 минуту спустя Сорян за обнадеживание - я прочитал повнимательнее волшебный список идей по проекту, а также опыт работы с X-Ray. Я не буду в это ввязываться. Просто пожелаю удачи
-
Битва дворового болта с человеческой мозгой
-
Ну тииииипа с натяжкой можно так назвать, но они таковыми не предназначались, так что можно сказать что это своеобразный лайфхак
-
Всем челикам лайфхак - не обязательно использовать файлообменники. Вы всегда можете залить картинку в вк, дискорд и так далее, скопировать URL картинки и вставить к себе, куда хотите на форум. Пользуюсь этим уже очень давно Дополнено 4 минуты спустя Имел ввиду такое быдло как вы со стихоплетом и StalkKRG. Господи. Взрослые походу мужики, как минимум StalkKRG лет сорок. Вы сидите на форуме дохлой игры и общаетесь так, как будто вы сидите в подворотне и лузгаете семки с речевыми оборотами "Че вякнул, пес", "Ты на кого колеса катишь" и так далее. Самое главное вы не считаете это чем-то стыдным. Мне 18 лет и я даже с моим сапожническим наречием общаюсь куда более уважительнее и вменяемее мужиков, на десять и двадцать лет старше меня, вы в своем уме втроем?
-
Ужасный из тебя поэт. Попробуй себя в чем-то более простом
-
Жалоба - спам. Букв много Скорость отправки большая Смысла никакого Иногда еще и упоминания смерти, а также очень тупой юмор, каррелирующий со степенью развития
-
Шизофазия – это сбивчивая многоречивость, непрерывный речевой поток с размыванием значения слов, обилием вербальных парафазий (неуместных подмен словами, близкими по смыслу или по звучанию) и лексических новообразований (глоссолалии), несогласованностью членов предложений, незаконченностью фраз. http://www.npar.ru/journal/2011/4/02-snedkov.htm#:~:text=Шизофазия – это сбивчивая многоречивость%2C непрерывный,несогласованностью членов предложений%2C незаконченностью фраз.
-
Пока есть такие личности как Алексей, Stalk KRG и прочие аналогичные - мне тупо весело здесь сидеть, ничего личного
-
Выглядит как какая-то идиократия. Сделаем сайт лучезарным и положительным чтобы точно никто не ушел. Только после такого желание уйти возникает совсем не у тех
-
Ты давно уже показал свой уровень интеллекта через твой юмор, на уровне "Хаха, поменяю словами местами, это так умно, так гениально", не опускайся еще ниже