Перейти к содержанию

ТониМойша

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о ТониМойша

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

1 689 просмотров профиля
  1. У меня тоже как у Слесаря в обучении палки не все заспавнились, минут 15 бегал их искал, перезагрузка помогла) Ну и да, в обучении неплохо было бы подсказать что и как нажимать, что из инвентаря использовать. Нам то уже интуитивно многим понятно, как на движке сталкера работают разные функции, но не все же в этом разбираются. Ну и ещё из пожеланий - добавить в шапку документ с гайдом/прохождением, что есть у вас в группе ВК. Думаю и другим поможет при случае. Ну и поздравляю с релизом! Хардконенько пока конечно для меня, по ощущению посложнее первой части) P.S. Из багов, у колбасы в продаже было написано техническое название и описание.
  2. Добрый день. Вопрос для тех кто в 3dsMax делал здания или подземные локи. Как вы вырезаете в модели проём под дверь? В объектах двери из игры не нашёл, видимо они все в ogf формате - так бы относительно их размеров можно было проём сделать ( думал так: compound objects->boolean->pick Operand B). Мб есть какой-то простой логичный способ? Посоветуете пожалуйста что-то на эту тему посмотреть/почитать. Тапками прошу не кидаться, только начал учиться работой с моделированием
  3. Выглядит отлично, насколько же это выглядит удобней, чем обычный СДК
  4. А можете пожалуйста подсказать, как называется аддон на базы для напарников?
  5. Доброго времени суток! Пытаюсь сделать из object файл ogf, по уроку что в шапке этой темы на Blender 3.5. Делаю как в уроке и после экспорта в blendere появляется ошибка: "Меш-объект имеет вершины, которые не имеют групп вершин "case_01.object". Впервые сталкиваюсь в модинге с моделингом, подскажите пожалуйста, что треубется сделать, чтобы это исправить? Заранее спасибо!
  6. Нет. Сковороду в ogf формате я нашёл в интернете. Прописал её в аддон Hideout Furniture, который позволяет расставлять объекты в игре, что в ogf формате. Она работает. Попробовал какой-то шкаф, что тоже уже в ogf - тоже работает. Нашёл модели в формате object, старую сумку. Перевёл её в ogf формат через АЕ, чтобы её можно было также ставить в игре. Но тут у меня безлоговый вылет. Попробовал другую модель, что перевёл из object в ogf - тоже вылет. Вот и думаю, где кроется проблема
  7. Почему-то при добавлении в игру происходит безлоговый вылет :( Добавляю предметы для Hideout Furniture и если нахожу уже в формате ogf, то они работают (прилагаю видео с добавлением сковороды), а если перевожу модель из object в ogf, то происходит вылет. Я делал так - открывал модель в AE и нажимал экспорт в ogf. Может какие-то ещё действия надо проделывать при экспорте модели?
  8. Доброго времени суток! Подскажите, а как конвертировать object в ogf?
  9. Подскажите, где найти сердце оазиса? весь ведьмин круг пересмотрел PS. Нашёл
  10. Доброго времени суток! Такой вопрос назрел, а Ганс совмещали уже c ai addition? Интернет прошерстил, ничего не нашёл. Мб в каком то из модов их совмещали?
  11. kk-gor прямо только что нашёл шар, в огненной аномалии. А вот мамины бусы перед квестом все продал, теперь моя новая головная боль)
  12. denis2000 переписал под send_tip - и так не работает. Рестриктор есть, инфопорция выдается, так как я использую инфопорцию из окончания квеста, который работает, а логика теперь такая: Ума не приложу, что ещё может быть не так
  13. FalkineIsaku Почему-то всё равно не работает, хмм. Я пытался логику подключить через рестриктор, может где то в этом собака зарыта? Надо ли рестриктор прописывать где-то? Или он автоматом работает при начале новой игры? Добавлено: не логику, а функцию
  14. Подскажите, а почему может не работать? kill_monolith_start_quest_end = это инфопоршень, который даётся по окончанию задания. Задание кончается по этому инфопоршню, но вот сообщение на экране, что вызывается через функцию - не появляется.
  15. А как можно вызвать функцию через логику? Добавлено: разобрался

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования