Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hoperise

  1. Policai так и есть не оригинал, но до редактирования все было хорошо.
  2. Policai в сдк все чин-чинно, в игре же появляется Ничего кроме редактирования спавна не делал. Не подскажите в каком месте стоит копать (make game и тд. по уроком Андрея Непряхина делал)? В моде sza фриплей тоже был похожий баг, вроде даже кто-то делал фикс, но найти не могу.
  3. Доброго времени суток! Возникла проблема после компиляции локации - стекла в некоторых местах оказались не на своих местах. Качество компиляции драфт. Есть ли способы как это исправить?
  4. vader_33 допустим есть надпись в виде текстуры на объекте. Можно поставить рестриктор возле него и выдавать необходимый поршень, но игрок может случайно не заметив надпись бочком или задним ходом, так сказать, задеть рестриктор, и получить информацию которую он не нашел. Взгляд в сторону надписи исправил бы данный нюанс.
  5. Доброй ночи! Есть ли логика для рестриктора, которая заставляла бы игрока смотреть в определенную точку для получения поршня (гг стоит на рестрикторе и смотрит в определенном направлении). Так же был бы очень благодарен, е6жели кто смог подсказать как исправить стекла (подробнее о проблеме в этом посту).
  6. TMM team зачем делать 2 раза одну и ту же работу, если можно выбрать одну платформу?
  7. UX-3000 в принципе легко можно и накинуть, сложностей не будет.
  8. Доброго времени суток! Перекомпилировал локацию Юпитер, все работает, но стеклянный шкаф на базе ученых (именно стекла) сместились со своих мест. Как можно это исправить? Если не ошибаюсь, то они должны быть единым .object объектом со всем бункером.
  9. UX-3000 уберать по средствам рестриторов и диалогов выдачу поршней, и потихоньку выпилить сюжет.
  10. detooxe овр, сврп, гвр вполне нормально встают на данный мод (если используют стандартный файл партиклов).
  11. Kamr4d Стандартные иконки берутся из текстурки ui_actor_newsmanager_icons, сами названия иконок находятся по адресу ...gamedata\configs\ui\textures_descr, файл ui_actor_newsmanager_icons.
  12. vader_33 проблема в том, что перед началом новой игры снес все сохранения, начинаю новую игру, а в консоле такое безобразие.
  13. Доброго дня, как побороть болячку ЗП, в случае добавлении новой модели главного героя для нового комбинезона, в припяти оставался, при эвакуации и отлете вертолетов дубликат игрока? Как можно открепить от модели шейдер? Есть ли полный гайд по настройке оружия в актор едиторе? Вдагонку, пытаюсь сделать новый прицел, однако постоянно сталкиваюсь с тем или иным вылетом. Так же, из-за чего может быть данные ошибки в консоле (вся красная при добавление в джи.скрипт get_console():execute("load "..fmt))?
  14. bad_major нет, такой возможности в чистом x-ray 1.6 нет. Пример - стартовый квест на поиск вертолетов, который разбит на несколько мелких заданий.
  15. i-love-kfc нет не в первом, не в во втором.
  16. Messer. Stalker в тскопе нет варианта грозы, который мне нужен.
  17. Доброго дня, существует ли оружейный мод на зов припяти в котором на грозу можно вешать глушитель, кроме ганслингера?
  18. h3x0r зп это не тч, некоторые моменты не актуальны у разных движков.