-
Публикаций
3 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
гранд рендеринг см. прошлый шоукейс там трейлер был
-
перенесен вот это мерзкое слово
-
возможнл что-то такое
-
отменен предзаказ это как и зачем кто-то в РФ будет через обход брать лицуху? Дополнено 1 минуту спустя Торрент - гляну чего там наклепали а точнее посмотрю отзовы, играбельно ли и проходимо только потом торрент т. к надо ценить личное время и бетатест сломаных квестов это весьма такое себе удовольствие
-
Окна как окна, возможно важнее то, что все диалоги будут озвучены. Окна, инвентарь тут как бы пофиг, у меня непонятки, почему под релиз скачут от демо билда, а не от билда почти финальной игры, где куча контента по идее, все обзорщики показывают одни и те же футажи плоти у мельницы, кровососа привязанного к местности у бункера ученых и т. д все глаза просмотрел, замедлял ролики, стычек npc не обнаружено.
-
Одни и те-же футажи у разных обзорщиков (за исключением некоторых вкраплений, игра на 60 км. кв. - можно было бы каждому уникальных наснимать и дать с разных участков мира) - мир показанные участки пригодного для демонстрации билда проработаны интересно - графон мультяжный (может быть зато оптимизированный) - a-life 2.0 снова не видно в действии - по крайней мере бродить по локам будет интересно
-
В сталкер 2 не будет синих трактаров
-
Yastalker - заброшенная соцсеть сталкеров от GSC (upd октябрь 2024)
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
yastalker.com Возможно вы всё пропустили, но однажды в 2009 г. перед релизом ЗП GSC запускает сталкерскую соцсеть, ссылки на которую прикреплялись к диску с игрой, там начинает кипеть своя атмосфера, организуются группировки, образовывается постепенно ролевая игра под название "война группировок", группы были закрыты, видны только участникам, возникают интриги, шпионаж, много веселья, подколок и т.д долг остроумно шутит о свободе и наоборот. (тот самый засветившийся во многих разработках --> Владимира Dargalon Савина) По мимо этого, во всю кипят блоги и опросы, самый мемасный опрос был про группировки, суть мемаса: новичок приходит на ЯС(yastalker) и создает максимально заезженный и типичны опрос: "какая группировка лучше?" Олды тут же поднимали на смех эту движуху, накидывали гору шуток, оттуда вроде как и возник локальный мемас "Нович" (собирательный образ юнного фаната сталкера) На сайте до сих пор есть заброшенные профиль Олега Яворского, можно охарактеризовать как рабочий аккаунт, многим удавалось поболтать с ним о всяком. Например по теме музыки-рока и т.д ( ссылка на профиль ). Среди прочего там есть интересные альбомы с рабочими фотками и эксклюзивным контентом. Еще из примечательных личностей довольно долго ошивался Андрей Юрьевич Левицкий — украинский русскоязычный писатель-фантаст, сценарист компьютерных игр. Родился 16 апреля 1971 года в Киеве. Учился на филфаке Киевского государственного университета, по специальности никогда не работал, сменил множество профессий. (думаю олды вкурсах) Он наштамповал там около 50 блогов, некоторые носят коммерческий-рекламный характер. Однажды на кураже я пытался его троллить, создавая карикатурные обложки, и он даже с юмором как-то шютку понял не дурак? (вот его аккаунт) Почему цифры вместо ника? Однажды был глобальный сбой и все ники покорёжило, все кто еще сидел на сайте вернули свои ники, те кто не заходил у них так и осталось. Валентин Елтышев принял участие в Первом литературном конкурсе по миру S.T.A.L.K.E.R. с рассказом «Отшельник. Душа сталкера». Его и ещё одного участника, Юрия Бесараба, заметили Андрей Прохоров и Антон Большаков, занимавшиеся отбором конкурсных произведений. По итогу летом 2003 года молодых авторов пригласили на работу в GSC Game World, на должности PR-менеджеров. В то время у Валентина был собственный фан-сайт по S.T.A.L.K.E.R., который он передал своему другу после трудоустройства в GSC, так как времени на его поддержку уже не оставалось... (ссылка на профиль) Для сайта была разработана интересная система аватарок, не помню уже было ли это как-то завязано на ролевой войне группировок или сталкерской РПГ, но штука первое время была занятная, ты как бы наряжал своего персонажа сталкерским эквипментом на аватарке, а в качестве валюты использовался рейтинг к профилю. там короче целый конструктор был продуман, можно было вставить своё лицо (подробнее смотрите тут) Впервые я зарулил на сайт в где-то осенью 2009, как только появился первый нормальный интернет дома и довольно долго зависал в опросах, это был своего рода способ общения. На сайте дофига было запоминающихся юзеров-личностей, были свои дамочки-сталкерши с характером, были заядлые шутники. Оттуда на ap-pro переехал мод Paradise Lost состоявшейся впечатляющей бэткой в конце 2011 и потом превратившийся в долгострой. Онлайн активных юзеров в день составлял около 200 чел. именно тех кто зашёл и как-то взаимодействует с остальными. для примера онлайн ap-pro условный вторник, утро рабочего дня (но в те времена с телефонов сидели не так обильно) В какой-то момент я угорел по сталкерскому арту и как-то так закрутилось, что стал модератором арт-группу, из общего альбома куда заливали криво сфотографированные мыльные рисунки боком, я сделал нечто более опрятное, собирал обучающие материалы, объяснять новичам, что Хивренко не столько рисовал свои Арты, сколько умело фотошопил из фотографий, в какой-то момент в группе активно тусил известный сталкерский художник hagtorp (рисует для разных книг, и много разных арт штук мутил) По мере опустошения сайта я перенёс свои арты в инстаграм и пикабу аккаунт, и по мере занятости на роботе в реале стал очень редко пилить в этом направление, незаметно для себя. https://www.instagram.com/ruwartzone/ Отдельной своим путем там возник художник Руда (ссылка на профиль), это один из тех смекалистых челов которой на образцах работ Хивренко сначала научился делать похоже, а потом стал делать намного круче, прогрессировал на глазах в итоге стал крутым автором обложек для разных серий книг, в том числе для Левицкого. Рекомендую посмотреть: ЛитСтрим ВЛП №3 Сергей Калинцев и Александр Руденко Где-то там в стриме Руда осенью 2018 делает неутешительный прогноз относительно нового С2, что такой движухи как была тогда уже не будет, в чем-то он был прав, GSC перекрыла информационный кислород для многих блогеров и им уже тупо нечего рассказывать, небольшие порции контента раз в квартал и тишина. По мере угасания востребованности сталкерской тематики упал оборот книг и по этому все те кто работали в этой сфере немного отошли от дел в другие проекты. Возвращаемся к истории как угасал портал.... Постепенно дело переходило в сторону разработки С2 2010 г. информации было мало, все сильно напоминало сегодняшнюю ситуацию, говорили и показывали мало. Хотя сегодня дело уже дошло до партнерства с майкрасофт, трейлеров, скринов и журналов, не помню публикаций в журналах по С2 2010, если помните дайте знать, даж интересно. (призрак той разработки преследует и новый С2, нас словно успокаивают, что игра пилится огого, а сами думают как бы выкрутиться ? примерно так это выглядит со стороны, по крайней мере до следующей серьезной демонстрации) Короче вместе с отменой С2 2011 всё стопорнулось, народ начал потихоньку разбредаться, на сайте остались всякие анимешные сталкер-тролли, которые на фоне милитаристов и сталкеристов начали демонстративно переобуваться в аниме аватарки и форсить аниме контент, наслаждаясь образовывавшейся вокруг этого драматургией на контрасте - сталкер против аниме. Alan Walker - Faded Группы и всякие закоулки сайта начали пустеть, некогда активной сайт превратился в город призрак, следом сайтом-заброшкой стал портал Stalker-GSC, туда заглядывали между делом. По какой-то неведомой причине gsc не закрывала соцсетку, не замораживала и продолжала поддерживать, сколько-то людей заходит на сайт исторически, кто-то там даже обитает в рамках своей личной онлайн меланхолии, сайт стал по настоящему сталкерским, заброшенной зоной, таящий в себе много артефактов былой активности сообщества.... В определенный момент делались репосты новостей с ap-pro ссылкой на источник, но и это постепенно заглохло.... Параллельно всему этому рассказу год за годом развивался ap-pro, ютуб направление, блоги, стримы, громкие имена. UPD В январе 2024 г. Yastalker отвалился, зайти если и можно, то через заумный пердолинг хостов, следом поотваливались рус. версии stalker-game.com (пока не поздно выкачивайте все русские патчи для рус. версии кому надо и на случай, если в будущем понадобятся) Пытаюсь хоть что-то сохранить для сталкерской истории, создан Yastalker Архив в Дискорде Архив с PDF самых комментируемых блогов https://wdfiles.ru/1smik https://drive.google.com/file/d/120gsL10daJQSOAqFND0ea7twsDdw3Wk5/view - запасная ссылка UPD 15.10.2024 В октябре случился блок дискорда и в связи с этим было принято решение снова переезжать, теперь выжившие с yastalker базируются в телеге. ( ЯСталкер месть GSC https://t.me/+Z_ulJ4Me1VhlMTgy ) -
15 сообщений за 4 г. - неоценимый вклад в поддержание активности на ap-pro интернет отключи у себя еще, всех переиграешь
-
Не стоит вскрывать эту тему.
-
Напрягает потому, что это уже не про сталкер джва надо думать, а про то что купить в прок пока цены еще не скаканули возможно надо схватить 100w панельку с Алика раскладную по дешёвке.
-
Неудобная правда всей это разработки в том, что девелоперы будто изначально знали примерный период потрясений, подстилая соломку, чтобы раз за разом соскакивать с обязательств зарелизить игру и в связи с этим дата 20 ноября меня напрягает, особенно на фоне обострения на ближнем востоке, особенно после того как была сорвана ФИНАЛЬНАЯ дата релиза 5 сентября.
-
да не, удобно чуть какие косяки сразу таймкод на дукоменталку вот мол смотрите воздушная тревога, а я-честный девелопер сидел игру делал, но не смог, вы главное забудьте, что игра должна была выйти раньше чем всё началось. Дополнено 1 минуту спустя А почему про пожар серверов в Чешском офисе не упомянули? Неудобная кривая история попытки списать игру?
-
Слишком статные кадры c Мr.P подобрали, будто боятся ляпнуть лишнего, а с бывшим КВНщиком не одного кадра. Похоже есть планы возврата на игровой рынок РФ чуть позже. Фильм я бы охарактеризовал как оправдание, почему игра по меркам игр 5-8 летней давности беденее, чем могла бы быть с учётом опыта всех подобных песочниц. Примечательный факт, что логистика драпа была продумано еще до начала всего т.е стояли автобусы на готове с водителями т.е расходы на аренду. И кажется уже превозмогли все трудности и вот уже точно выйдут. НО выж понимаете, это хитрые GSC у которых есть инсайды, когда автобусы на готове держать, куда перенести дату, чтобы в итоге иметь уважительную причину для срыва релиза. Им наверняка важнее было эту документалку снять как отчет, нежели чем игру забабахать по совести. СТАЛКЕР 2. Песенка про игру. https://plvideo.ru/watch?v=jNLLphdkHTbb