Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Bowsette

  1. В мобильной версии (на андроидфоне) В редакторе комментария такие элементы: как окошко спойлера, цитата, ютуб видео внутри спойлера не удаляемо. (на PC легко удалить) Если ненароком влепил в коммент спойлер, цитату, не то видео в спойлер, то не избавишься с телефона. Может быть мне не известны хитрости удаления ? Или оно так и есть на андроидфонах? Дополнено 4 минуты спустя предложение по опциям в редакторе коммента для облегчения редактирования с смартфона 1) в режиме редактора добавить значок удаления выбранного элемента спойлера или цитаты
  2. делай также🤔 точнее заготовь универсальных ассетов мусора которые можно повторно использовать везде, дабы даже ассет с ассетом комбинировались чуть что...судя по старым скринам там уже и своего хватает в PZ Вот скрины конкурирующего за графоуни проекта
  3. Заведомо зная, что в декабре будет вал релизов новых или промежуточных версий проектов, не завидую тем кто попадёт в день релиза True. Трафик внимания однозначно будет сконцентрирован тут. Дополнено 3 минуты спустя Может ли с разницей в неделю совпасть релиз OLR 3.0 и True было бы любопытно посмотреть. В такой ситуации деваться некуда пришлось бы ставить 2 мода и играть по 30 минут в каждый поочередно. Так-то жду завтра Шоукейс(чуйка подсказывает, что вот именно этот шоувкейс пропускать нельзя)
  4. тут конечно невольно задумаешься о моральном праве французов юбисовта делать игру far cry 2 про африканские гражданские войны и миссии с подрывом украинских грузовиков с оружием (в квестах игры far cry 2) Дополнено 35 минуты спустя Свежак от Макаренкова. (26.11.2022) Алексей Макаренков поиграл в Atomic Heart и теперь делится впечатлениями, насколько игра изменилась за три года, как она играется, насколько хорошо реализована боевая система Atomic Heart, как ведут себя враги, как работает игровой мир, ну и в целом - хорошо выходит или нет. Всем приятного просмотра! Дополнено 38 минуты спустя Дополнено 52 минуты спустя
  5. Студия Mundfish провела специальную презентацию, посвященную будущему экшену Atomic Heart. На ней приглашенные гости могли больше узнать об игре, а также лично опробовать тайтл. Место проведения мероприятия было оформлено в стиле СССР и ретрофутуризма. Дополнено 5 минуты спустя
  6. в теории метро можно поиграть через geforce now и подобным сервисам... именно как рпг дрочильня на телефон такое себе...
  7. Про подтекс Атомика. Если в двух словах, это мыслительный эксперемент на тему если бы будущее не отменили и прогресс ссср начал бы идти в удвоенных темпах. Концепцию про отмененное будущее однажды рассказал Нестор: нотки настольгие по освоению космоса можно наблюдать в фильме "Интерстеллар" А про темное булущее транслируемое в кино в лоб говорят известные режиссеры. (см. документалку под спойлером) Действие фильмов из данного списка, несмотря на упорную веру человечества в своё светлое завтра, происходит в тёмном будущем. Фантазия кинематографистов рисует мрачные картины пустынной, безжизненной планеты, заполненной отходами, оставшимися от людей. Выжившие представители человечества вынуждены бороться за существование с пиратами, голодом и природными катаклизмами, и помощи им ждать неоткуда, приходится рассчитывать лишь на свои силы.
  8. В шапке темы много пейзажных скринов с солнечными лучами. Почему нет геймплейных скринов с геймплейными ситуациями (мутаниы, npc, поиск артефактов) ? Проблема с заселением или спауном??? Будет свой уникальный ретекстур мутантов?
  9. кто-то ведь должен был задать все эти неудобные вопросы ун Вульф в обзорах по итогу смотрит как оно играется, сколько багов, квестов, а не как выглядит... Back to the S.T.A.L.K.E.R. не самый крайний, сейчас можно пройтись по всем темам модов с интерьрно-пейзажными скринами, особенно фетешистов солнечных обьемных лучей, дабы поинтересоваться о разном
  10. картинка то хорошая, а снятся ли сталкерам электро-химеры, кипит ли жизнь где-то за кадром.. на это подобные скрины не ответят.... Дополнено 18 минуты спустя Не, я сразу понял, что 1984 это не про геймплей, это про расставить новые обьекты и красиво заскринить в конкретном удачном ракурсе, при конкретной погоде и текстуре неба, да так чтобы та темная туча уравняла нижнюю часть скрина, дабы композиция была красивой. Дарскейп уже состоялся, еще при RMA, при LA это вообще был супер дарскейп с подземельями, генераторами и баржами.... нет, я против билдоэстетизма за которым нет ТСС-alife и остальных геймплейных особенностей... А что такое ТСС алайв? См. прошлые посты в теме... ибо это портал в темное измерение билдоты
  11. Тактически помолчу, посмотрю шоукейс через пару дней, увидемс что конкретно там будет показано. Тогда уже покадровый разбор можно будет сделать.
  12. могу скинуть книги по фотографии и композиции Дополнено 6 минуты спустя ничего не выйдет, у них нет сталкер 2 дабы его заливать всем на право и на лево...
  13. Молодец. Какое отношение БТТС имеет к ОЛР? кандидат на почетное звание ТСС? и ток попробуйте сказать что нет, лукавство не скрыть
  14. Одно дело кружек любителей скринофотографии(красиво и эстетично) другое дело оптимизация, вагон багов, тсс алайв и игровые механики которые предпологались, но gsc их не сделало тогда.
  15. Многое что я хотел выйдет в OLR 3.0, по мимо картинки, которая сложилась к текущей версии, будут механики того самого алайф, как бы все, мой ТСС воплотится. Дополнено 4 минуты спустя Renson
  16. Уважаемый вы находитесь в ветке форума "Игры для PC" это стороняя тема предусмотреная админами форума, где можно обсудить другие игры, пока, например, какой-нибудь gameru точка нет... ушел в блэкаут... и в связи с этим часть трафика юзеров по старой билдовской памяти перешел на ap-pro... вроде все понятно
  17. многие в тайне бомбят от системных требований, но даже им не ловко это произнести в слух, что пекарня 2010г сборки не тянет некстген 2022 г
  18. Инцидент с языковым разнообразием в VK исчерпан похоже