Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Bowsette

  1. оригенальный движок gsc однопоточный, и он не использует весь потенциал компа насколько знаю в TRUE оксиджент движок, и в теории он работает шустрей и вроде как есть многопоток (движковых подфризов не связанных с железом тут меньше) Дополнено 4 минуты спустя TRUE пока не привысил срок разработки Lost Alpha или OLR 3.0 Надеюсь подвиг по времени разработки как у Phantoms Zone не повторит) Дополнено 19 минуты спустя сейчас минимальные системные требования в современных играх в районе i5 и 1060 (1080) Но последние годы не простые, был скачок стоимости железа и перекосы из-за крипты. В принципе есть пару рекомендаций по оптимизации системы: Серьезно разобраться в вопросе оптимизации Windows, много системного мусора и ненужных задач в нагрузку. Акуратно вычистить комп и попробовать улучшить систему обдува, ибо от перегрева проц может тротлить(сбрасывать производительность по причине скачка температуры) Металлическая башня на процессоре должна быть стерильно чиста и в зазорах не должно быть пыли. Сменить термопасту на проце (на хорошую, рекомендуемую не жирным слоем) Иногда эти нюансы творят чудеса. Возможно ты тот самый чел у которого комп работет на 60% от возможного, только потому что тебе запарно че-то там чистить и в что-то там вникать... но при этом тебе как воздух недостает хотябы еще 20% производительности, чтобы стало норм. На своем веку я уже насмотрелся на забитые воздушные фильтры пылью в ноутбуке, давно высохшую термопасту и охренительные инженерные решения по размещению вентилятора от шарашки, где собрали комп.... Любой желающий может хоть сейчас затестить ЗП на оксиджене( поправка опен оксиджент) и понять как у него работает система т. е вы можете попробовать из положения: едва хватает производительности докрутить до положения - вполне хватает... Видео старое с тех пор, оксидженов выпустили много промежуточных билдов, но какое-никакое понимание дает. (билды движка работают по разному, гдето-то наблюдается многопоток, где-то нет, гдето часто вылетает, где-то нет, но тут главное просто посиотреть кпк у вас на системе работает, работает ли вообще(может винду надо в 64bit переставить и т. д)
  2. предупреждаю, что мод сложный, и некоторые вещи работают не так как обычно, например, патроны надо вешать на условный пояс в инвентаре. На ютубе есть множество прохождений от начала и до конца, где можно примерно подсмотреть трудные места. Каждое прохождение по своему уникально т. к сам игрок решает в какой последовптельности, что и когда он захочет сделать.
  3. предвкушаю: почему у меня оружие не заряжается, в инвентаре ведь есть патроны))) Дополнено 10 минуты спустя В принципе тут дело такое, OLR 3.0 вроде с весны в закрытом бэтатесте, фиксе косяков, есть ощущение что к НГ выйдет, в этом году может быть в принципе насыщенный декабрь.
  4. если не получилось, то все стереть и повтопить заново, однажды получится А когда получится следующем вопросом будет, где Сидорович?
  5. Короче на надо отвлекать Макрона по пустикам, все мы люди занятые, я сейчас вообще с работы пишу с телефона. Dodon11 описал ситуацию, ктонибудь откликнется и поможет человеку в почетном возрасте. (Желательно видео с установкой)
  6. Я сам последую своему примеру, и буду читать книги до релиза мода.
  7. Кому не сложно помогите челу, склейти мод и фикс и отправьте одним архивом в ЛС. Тут еще надо предупредить, что мод сам по себе сложный в плане игровых нюансов и отличий от чистой игры
  8. RayTwitty, понятно что мод не первый год в разработке, и тут есть простор для передергивания. Но сейчас действительно времена такие, не веселые. Подумай о плане Б (экстреный релиз как апдейт SA 0.8 до PZ 0.8)
  9. просто интересно на коком этапе чел косячит и портит малину. мои догадки, разная последовптельность сперва разархивирован 2ой файл(фикс), затем первый(мод), возможно тогда новый файл меняется, даже частично т. е часть фикса заменяется старыми файлами мода...
  10. Ну вообщето-то Скачать #Build #stalker под номером #2571 с адаптецией под Windows 10: https://disk.yandex.ru/d/KbbxECv2JKJDoA И собственно при ярых приступах на тему 2571 просто рекомендую накатывать шадовс аддон 0.8
  11. есть причина, когда непонимают на ровном месте думаю надо делать видео, где записать весь процесс установки даже если, это разархивирования 2х файлов и назначение опций мода в процессе установки... Дополнено 7 минуты спустя создай пустой каталог типа d:\games\olr25 или с:\games\olr25 - новая папка olr25 Разархивируй туда архивы отсюда: https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke - скачать архив разархивировать, поместить файлы в olr25 и fixx 56 отсюда: https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 - можно разархивировать на рабочий стол и кинуть файлы в папку olr25, возможно попросит заменить, соглашаться тогда Запусти и пройди configurator. - Потом запускай игру.
  12. Ессли есть желание делайте репаки актуальной версии мода после каждого апдейта.
  13. тот случай когда тему можно игнорить, но ты всеравно поддаешься соблазну зайти Дополнено 5 минуты спустя Все билдомоды сейчас безнадежно отстали от того что будет в OLR 3.0 Дополнено 7 минуты спустя Ты это говоришь челу, который в 10 годах от текущей версии olr 2.5 Возможно в 2033 г. он сделает свой личный olr 2.5 аналог
  14. Просто есть ощутимое напряжение вокруг проекта и я подозревал, что даже на рекомендацию почитать книги и провести время с пользой, будет выплеснуто тонну ядерной энергии, настолько люди напряжены. Действительно есть какой-то процент юзеров, которые ставят все фишки, все время, все внимание на умозрительный день релиза мода. В связи с чем я даже думаю, что нужно написать манифест посвещенный людям ждущим долгострои. Звучит как-то смешно и не серьезно, но это всё не смешно и серьезно.
  15. ты конечно же переиграл все игры и перечитал все книги)
  16. вас лечу не покладая рук, а вы сопротивляетесь
  17. тогда даш отбой когда трушного релизить можно
  18. пункт психологической помощи при ярых признаках ожидания уже открыт: тут
  19. Ну и конечно же моё либимое.... какой ТСС без того самого A-life А что такое тот самый A-life?
  20. Создается впечатление, что автор решил сделать свой OLR с нуля нахрапом, при этом не учтя то время, которое он потратит только на компилинг лок и заселение по шаблону билдов....
  21. Ты даже не представляешь в какую болевую точку ударил КОМПИЛИТЬ БИЛДОЛОКИ ЗАНОВО в 2022 г. для ТЧ Т.е автор решив самостоятельно склеить все локи из билдов в ТЧ рискует выкинуть тонну времени в никуда т.к сборник ТЧ + локи уже пройденный этап, даже тч+ исправленные локи и заселение....это уже есть здесь и сейчас.... потратить заново тоже время которое уже было потрачено в том же OLR 2.5
  22. Вместо того чтобы делать Anomaly заново? Между делать заново и делать на базе..есть разница...ты не теряешь время на реализованное сообществом, а делаешь уже что-то новое, что сообщество еще не сделало поверх платформы.... Сколько бы мы десятилетий ждали бы True Stalker если бы девелоперы упёрлись и сказали мы не будет использовать готовый оксиджент движок, а напишем с нуля сами.... Одно дело делать свой сюжетный мод с нуля, тут другой разговор, новый сюжет, новые локи...тут хош не хош надо с нуля. Другое дело заново проделать путь длинной в 10 лет клепая RMA или ORL чтобы делать то что уже было сделано... В сообществе сталкера возращение ТСС уже исполнено на 70-80% после релиза OLR 3.0 это уже будет на уровне 94% после чего по большому счету сказать что-то новое в сфере билдоты будет тупо нечего... Даже с теми же шейдерами нафига сейчас долбиться? Когда в период с 2008 по 2015 их на глаз подкручивали костыльно под билды и где-то в районе 2019 выдернули 1 в 1 из билдов.... Может есть смысл с нуля костылями реализовывать раскачку в 2022 г? Да нет же успокойтесь....Уже проделан путь в модинге когда раскачку делали костылями, а потом выдернули из билдов с помощью исходников....
  23. звучит как попытка присечь свободу выражения своего мнения в сталкерском сообществе в рамках правил форума... Мне проблематика знакома, по этому интересно было сделать блог про это.
  24. Я не пытаюсь угадать когда релиз мода, я рассказываю о том как перестать париться о таких непредсказуемых вещах, конкретно в этом блоге.