Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    107

Весь контент Hardtmuth

  1. Так я так и написал. Если играли раньше - нужен. Если не играли - не нужен.
  2. Если у вас чистая игра и вы ещё не ставили ни один из патчей и не играли вообще, то вам нужно просто закинуть патч как полагается в папку с игрой (в папку database). Никаких ресетов не нужно. Ресет нужен для того, чтобы установить патч, если вы уже играли и имеете определённый прогресс по снаряжению и прошли определённые квесты по сюжету. Ресет позволяет продолжить играть с последней сохранённой точки, при этом не потеряв снаряжение и выполненный квесты. Своеобразная система "антиНовая игра". Если играли и имеете определённый прогресс, то нужен ресет.
  3. VladimiRka замените хостинг, с которого вы опубликовали скриншот. Просим обратить внимание на правило-рекомендацию: 2.3 Пользуйтесь только качественными и проверенными файлообменниками и хостингами изображений. Просим размещать сторонние изображения на сайте только с проверенных и защищенных источников (https). Изображения c ресурсов с подключением по http могут быть удалены без предупреждения.
  4. ANDron23 для аддонов и прочих модификаций, которые не содержат новый сюжет или большого количества авторских наработок, есть раздел "Прочие модификации". Тема перенесена.
  5. Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота». Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  6. Разработчик проекта «Живая Зона» продолжает ежедневно публиковать информацию и скриншоты объектов, над которыми кипит работа. Мы подготовили вторую сводку новостей, в которой собрали все материалы за шесть последних дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 27.09.20: Опубликован скриншот с работы по детализации нового магазина "Гастроном". 27.09.20: Опубликованы скриншоты объект детализации магазина. 27.09.20: Завершена детализация и начались тесты многоэтажного жилого здания №6 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 26.09.20: Опубликован скриншот объекта детализации магазина. 26.09.20: Проводятся тесты после детализации многоэтажного жилого здания №4 на улице "Строителей". 25.09.20: Проводится детализация и тесты многоэтажного жилого здания №7 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 24.09.20: Завершена детализация и началось тестирование многоэтажного жилого здания №3 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 23.09.20: Начата детализация нового магазина "Гастроном". 23.09.20: Проводится детализация и тестирование многоэтажного жилого здания №1 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 22.09.20: Опубликован скриншот объект в городе, над которым проводится работа. 22.09.20: Завершена детализация и начаты тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 22.09.20: Начало детализации и скоро тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Спортивная". Ранее мы опубликовали сводку новостей модификации за 21.09.20.
  7. Messer. Stalker скриншоты под спойлер, пожалуйста.
  8. Вот почему: А это приводит к тому, что страница c http картинками падает в поисковых запросах. Вполне подойдёт: Или любые другие с https (img.maryno.net, https://imgur.com/ и т.п.).
  9. Vestnik оно не может быть занято Вами. Данная модификация использует это название как минимум с 22 января 2016 года. А ваша модификация 2019 года.
  10. Привет, друзья! Подошло время для шестого отчёта с полей разработки. Сегодня мы расскажем вам о фиче, которую судя по комментариям многие из вас очень ждали, чего греха таить лично для нас самих это было одно из самых ожидаемых нововведений Помимо бронежилетов, которые мы уже показывали в одном из предыдущих отчётов, неотъемлемой частью экипировки являются разгрузочные жилеты. Некоторые разгрузки являют собой готовые решения с определённым количеством различных карманов заготовленных заранее, а другие же имеют интерфейс MOLLE для навешивания подсумков. Про последние сейчас и пойдёт речь. Всего будет 7 видов подсумков: для магазинов М\АК серии и аналогичных по габаритам, для пистолетов, для гранат, для медицины, утилитарные большие (будут выполнять роль подсумков для барабанных магазинов), утилитарные малые (будут выполнять роль подсумков для россыпей патронов), а также подсумки для сброса магазинов, куда будут помещаться отстрелянные магазины. В каждый подсумок вы можете поместить только подходящие для него предметы. Все предметы, помещённые в подсумок, будут доступны для быстрого использования - быстрая перезарядка магазина, вместо лазания по рюкзаку, быстрое извлечение необходимой медицины, быстрый доступ к гранате и т.д. Стоит упомянуть, что некоторые подсумки также имеют интерфейс MOLLE, что позволяет повесить на них некоторые виды подсумков. Также некоторые разгрузки являются чехлами для бронеплит, использование таких жилетов невозможно одновременно с бронежилетом. Плиты будут визуально разрушаться с попаданием в них пуль. Бронеплиты являются обычным кастомом для брони, который мы уже показывали ранее, поэтому они не будут показаны в данный момент, а также ввиду временного отсутствия необходимых моделей. Также стоит отметить, что и модели подсумков затем будут улучшены. Помимо разгрузочных жилетов были добавлены разгрузочные пояса - варбелты и слот для их экипировки соответственно. Совместно с разгрузками они позволят вам использовать ещё больше различных подсумков. Также было очень много вопросов касательно того, когда же мы покажем и расскажем, что-то про сюжет модификации. Раз уж вы так этого просили, то мы покажем вам... Скриншоты одного из предметов, который будет задействован только в сюжете - бронещит Вант-ВМ Друзья, а если серьёзно, то мы усердно работаем и сами очень хотим рассказать вам всё, касающееся ЛОРа модификации, но всему своё время. Обязательно ждите, и один из будущих отчётов приоткроет завесу этой тайны. Обещаем.
  11. Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
  12. Пожалуйста, не используйте хостинги с http. Прошу перезалить все скриншоты на нормальные хостинги с https (все скриншоты в теме).
  13. Негр Виталя пожалуйста, уберите Caps Lock. Ознакомьтесь с инструкцией по оформлению и приведите тему в порядок. Обязательно к выполнению: Изменить название темы на адекватный вариант (например: "История Одного... А, впрочем, неважно..."), Caps Lock запрещён. Убрать весь Caps Lock из текста. Перезалить изображения на хостинг с https. Убрать все теги из темы, добавив 1-2 профильных, например: челлендж мод.
  14. MaxOne исправлено. Спасибо за информацию.
  15. Conscientia Petro97 Ботаник MaYWlI устное предупреждение всем. Тема для обсуждения модификации а не для разборок.
  16. Точно скорее всего никто не скажет. Читайте в интернете, как исправить эту ошибку. Это частная ошибка со стороны пользователя.
  17. Нет поддержки DX11. Попробуйте, возможно на движке OpenXray запустится (в спойлере загрузок есть спойлер "Дополнения").
  18. fed100 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
  19. Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной. Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон».
  20. У вас на ПК не установлен OpenAL32. Необходимо установить - OpenAL32 2.1
  21. xxterranxxx Сесуриту пробуйте сделать ресеты (в шапке темы написано как) и поставить движок от Аномали.