-
Публикаций
4 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hardtmuth
-
Название: История Шусса Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Shedevr project Этот мод добавит новый интересный сюжет, а также большое количество новых диалогов. Мод рассказывает о сталкере Шуссе, которому нужно попасть в Тушино, но он попадает в ЧЗО.
-
Отредактируйте пост. Не нужно всю тему цитировать.
-
Мод месяца.
-
Его тут и не было.
-
Под конец ушедшего года студия GSC выпустила геймплейный тизер горячо ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала, как будет выглядеть будущий сиквел на движке Unreal Engine 4. При этом авторы выбрали школу в Припяти для демонстрации возможностей второй части. Эту же локацию можно было посетить в последней неномерной части игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2009 года. Один фанат сравнил на видео, как изменилась графика и как стала выглядеть локация Школы в новой игре. Разницу можно увидеть невооруженным взглядом и на скриншотах. Как видно, значительно возросла детализация как внутри помещений, так и снаружи. Также слегка изменилась архитектура, а на фоне появились здания. Локация из тизера же действительно является Школой №1 в Припяти. В обеих играх в одной секции случилось обрушение этажей как и в реальной Припяти. К слову, посещать место проводники запрещают именно из-за опасности дальнейшего обрушения. Пользователь Anomalous Dugout показал разницу в графике в движении в своем ролике. Источник
-
Это первопроходец на фронте ЕТФ. Тогда ещё не было этих событий.
-
В группу "Контент-мейкер" - @MegaTiEstO96
-
Graff46 ура, новое видево. Кстати, огромный респект за оформление темы. Очень круто смотрится!
- 110 ответов
-
- 1
-
-
- sergey werk
- graff46
- (и ещё 8 )
-
Не знаю. Нужно уточнять у Алексея.
-
Пока наступает новый год в мире, мод будет выходить ?
-
Не, тут не в уведомлении дело. У пользователя даже в списке наград её не было.
-
ririk94 - выдали награду. Hastur - восстановлены все имеющиеся награды. * Награды за 500, 1000 и т.д. дней были заменены на единую награду - "Опытный юзер AP-PRO.RU"
-
Значит баг с отображением.
-
Она 5 часов назад была выдана. Может баг с отображением.
-
Вам награда уже была выдана ранее.
-
По ручному. Награда выдаётся своими руками, каждому. Я выдаю их один, как есть желание посидеть 30 минут и потыкать награды. Стараюсь штук по 50 в день выдавать. Если нужна награда, пишите в ЛС, выдам.
-
@Сэр Макс Привет. Замените, пожалуйста, все изображения в теме. Они все битые и не отображаются. Х2
-
Ну и как успел? Подлить получилось? Каков из разработчика мотиватор к подливке?)
-
Спасибо за информацию. Добавил. Не заметил, что обновление новое вышло.
-
Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2020 года!
Hardtmuth прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
Да нет, всё прекрасно. Это ваше право и ваше дело. Просто хотелось посмотреть, но языковой барьер не позволяет. Поэтому и было написано: "не для всех".- 7 комментариев
-
- 1
-
-
- лучшие моды 2020 года
- топ модов 2020 года
- (и ещё 10 )
-
Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2020 года!
Hardtmuth прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
Извиняюсь, конечно, но очень сложно слушать. Не для всех, как говорится ?- 7 комментариев
-
- лучшие моды 2020 года
- топ модов 2020 года
- (и ещё 10 )
-
«Ray of Hope» - новогодний пост и новые скриншоты - Подошел к концу 2020 год и, как и для многих, он оказался непростым и для нас: пандемия COVID-19 внесла свои коррективы в обыденную жизнь, что не могло не сказаться на команде и на проекте. К сожалению, этот год был не самым продуктивным для проекта. Мы реализовали не все цели, которые ставили перед собой год назад. Но, несмотря на это, определенный прогресс все же есть: Мы всерьез занялись пакетом разработчика и в настоящий момент занимаемся разработкой полностью своего SDK, поскольку оригинальный инструментарий не удовлетворяет нашим требованиям и морально устарел. Новый софт должен помочь нам в дальнейшей разработке и сделать нашу работу более продуктивной; В этом году мы запустили и провели второй этап ЗБТ. Подводя итоги, мы остались довольны и организацией, и результатами этапа. Наша QA-команда пополнилась новыми людьми, заинтересованными в поиске и отлове ошибок и багов в самых разных составляющих проекта. Благодаря работе наших тестеров, мы исправили немало проблем и недоработок; Наша команда разработчиков также пополнилась новыми участниками, которые не только привнесли новые идеи в проект, некоторые из которых уже реализованы, но и помогали с реализацией существующих; В этом году мы занялись полной переработкой локации. Но об этом детально расскажем немного позже. Наша команда разработчиков также пополнилась новыми участниками, которые не только привнесли новые идеи в проект, некоторые из которых уже реализованы, но и помогали с реализацией существующих; В этом году мы занялись полной переработкой локации. Но об этом детально расскажем немного позже. Мы верим, что будущий год будет намного продуктивней для нашего проекта и, хотя мы не любим загадывать наперед, но среди наших целей на 2021 год: завершить разработку своего SDK и перейти к новому этапу разработки. От лица разработчиков поздравляем всех Вас! Хотим пожелать вам крепкого здоровья и всего самого наилучшего. Пусть уходящий год заберет с собой все невзгоды, а наступающий принесет море счастья! С Новым Годом!
-
Опять с режимами артхант, дм и тдм?)
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Поздравляшки. Я знал, что вы не подведёте. Правда ждал релиза 31. Настя Рэп ?
