Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Все вопросы в тему модификации:
  2. Авторы разрабатываемой модификации «Судьба Зоны» объявили о начале открытого набора в бета-тестеры новой версии модификации. Модмейкер уточнил, что разрабатываемая версия "0.8" точно выйдет в релиз в этом году. Её они планируют довести до готовности с нынешними штатом тестеров. Сразу после релиза версии обновления "0.8", начнется разработка следующей, версии "0.8.1". По словам модмейкера, там будет много технических новинок, и им не помешает, побольше народу. Тестером может стать любой желающий, главное условие - крепкие нервы. Ведь именно тестерам предстоит первыми знакомиться со всеми багами и вылетами. Желающие должны завести аккаунты на ресурсе AMK-Team (потому что именно там будет происходить тестирование) и написать разработчику в теме модификации о согласии принять участие в тестировании следующей версии. До нового года будет сбор заявок от желающих, а затем тестирование. Источник материала
  3. «S.C.O.P.E» - свежие новости в текстовом формате Авторы разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» с самого дня анонса стараются регулярно делиться свежей информацией о ходе разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о проделанной работе за последнее время. Разработчики также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. «Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для НПС добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, НПС и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП).» — сообщается в официальном сообществе.
  4. Модмейкеры разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» постоянно делятся свежей информацией с полей разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о работе за последнее время. Модмейкеры также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для нпс добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, нпс и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП). Источник материала
  5. Один из подписчиков сообщества «Планета Выживших» пообщался с разработчиком разрабатываемой модификации «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы». По словам разработчика, пересмотрена вся локационная база и от части локаций было решено отказаться. Скорее всего они будут в качестве билда отданы другой заинтересованной команде, либо же пойдут в свободный доступ. На оставшихся локациях будет воплощаться концепция СВ3 в сокращенном виде и последовательными выпусками мини-модов, как было с СВ1. Долгое молчание объясняется тем, что за это время разработка велась очень медленно и с перерывами. Неиспользованные локации можно будет получить до релиза, если команда так решит. Продолжение сюжетов «Путь во Мгле», «Долины Шорохов» и других модов будет реализовано по мере возможности, но приоритет на сюжет СВ. Закончена помощь проектам «SGM 3.0» и Проект "Отступник", которые всё ещё в разработке. В разработке над модификацией работают сейчас 5 человек. Всё, что было задумано за 5 лет, уже не будет реализовано, так как от многого было решено отказаться. Дата релиза по-прежнему неизвестна. Источник материала
  6. В официальной группе разрабатываемой модификации «Контракт на новую жизнь» появилось новое демонстрационное видео. При записи видео использовались значения FOV 78 и HUD FOV 0.58. Как отметили разработчики, такой вид работает без проблем на FOV 65-100 и HUD FOV 0.55-0.70. Отдачу и движение и оружия будут переосмыслены в ближайшее время. Источник материала
  7. Почему? У меня всё нормально. Вот есть с Яндекс Диска, но Вам придётся сохранить его на ваш ЯД, чтобы скачать - https://yadi.sk/d/12e4E5x6vzhv7g Дополнено 1 минуту спустя Ещё пару ссылок: https://modsfire.com/oT2eU1Lw721lpww https://modsbase.com/03c96x6adx0j/Catalyst_Complementation-stalker-mods.clan.su.rar.html
  8. Вы не правильно поняли ответ. Этот ответ на заявление, что "все модераторы достойны юзера года". Но такого быть не может, юзер года только один. В данной теме выбирается именно один юзер года, и им может быть любой пользователь сайта.
  9. Да кто вам сказал, что нельзя модераторов? Выдвигать можно любого пользователя ресурса, даже себя. Отдаю свой голос за: @Belka и @AziatkaVictor - за активную работу над сайтом. @AnryKory @Hunter и @Maximouse за активность на форуме и общение. @Tyrob и @Denikius - за активность на форуме и помощь юзерам. @Босс - за активность, помощь пользователям на форуме и за правки.
  10. Уже обсуждали. Будут только круглые аватарки.
  11. В официальном сообществе проекта «Shadow Of Chernobyl Redux», главная задача которого - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей, появилось новое видео и новые скриншоты. В нём авторы коротко рассказали о проекте для подписчиков официального Youtube канала, которые не знали о проекта, а так же показали как выглядит игра на данный момент. По словам разработчиков, на роликах продемонстрирован не финальный вариант того, что будет в релизе. Источник материала
  12. Разработчик продолжает делиться отчётом по оружейной составляющей в модификации «Graphic Renewal Mod» и свежими демонстрационными скриншотами. За последнее время были поправлены анимации под ВПО-101, добавлена винтовка L85, добавлена СВД, пересобран АК-74Н и мелкие правки уже сделанного. Подгонка по размерам, правки текстур, бампов и т.п. Как ответил модмейкер, всё на данный момент находится в стадии WiP. Оригинальная новость
  13. В модификации нет статики (опять для буржуев сделали).
  14. exDeMODER секс сексный. Спасибо за визуальный оргазм.
  15. Работа над новым Кордоном в неофициальном ремейке S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне была представлена свежая пачка скриншотов.
  16. В группу разработчик: @Lecktor 1. Catalyst: Complementation 2. NewValveCom Tech 3. Catalyst: Complementation 4. Ведущий геймдизайнер, автор сценария. В группу разработчик: @Vlador 1. Catalyst: Complementation 2. NewValveCom Tech 3. Catalyst: Complementation 4. Геймдизайнер, редактор; текстуры, звуки, динамические объекты, видеоролики.
  17. Появились свежие новости из разработки графического проекта «AtmosFear MAX» и порция новых скриншотов. На данный момент модификация перешла на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Автор переделал в шейдерах работу SSAO, изменил освещение в лучшую сторону, изменил bloom, туман, исправил намокание поверхностей и стекание воды. По словам автора, на 100% готов один цикл погоды, а остальные циклы готовы на 75%. Кроме информации модмейкер поделился свежей порцией скриншотов и указал, что скриншоты не отражают финальную картинку по окончанию работы над проектом. Оригинальная новость
  18. Запущено открытое тестирование новой версии сборки от «Stason174» под номером 6.05, предназначенной для модификации «Call of Chernobyl»! Сборка дает возможность игрокам с легкостью выбирать и комбинировать между собой различные дополнения, что позволяет настроить игру под свой личный вкус. Во многом именно по этой причине мод и обрел внушительную популярность. Подробное описание и список нововведений в настоящий момент уточняется. Загрузить модификацию
  19. Поздравляшки с релизом! Чем-то сразу напоминило SFZ (Sanya Ferz Znatniy).