-
Публикаций
4 534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hardtmuth
-
Привет. Тут - нигде. Мы не занимаемся распространением пиратских копий игры. Могу только посоветовать купить игру в Steam.
-
ModDB Discord Название: Radiophobia 3 | Актуальная версия: 1.18 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: SeeZ0 Дата выхода: 14 марта, 2022 г. | Актуальная версия: 13 октября, 2024 г. RadioPhobia 3 — это мод, ориентированный в основном на боевой реализм и погружение. Основные особенности: новые квесты, переработанный арсенал оружия, графические улучшения и много другого дополнительного контента. Пришло время снова исследовать Зону...
- 279 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
-
Обновил все ссылки, спасибо за информацию! Спасибо за перезалив!
-
«Пространственная Аномалия 2» - видео с тестирования адаптации «Gunslinger»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
На канале разработчика модификации «Пространственная Аномалия 2» появилось четырехминутное видео с тестирования адаптации ресурсов «GUNSLINGER». -
«Anomaly» - новые анимации топора (AWT)
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В группе модификации «Anomaly» появилось видео с демонстрацией новых анимаций топора из нового разрабатываемого оружейного пака, который должен появится примерно в версии "1.6". Над созданием нового оружейного пака с нуля трудится команда «AWT (Anomaly Weapon Team)». Оригинальная новость -
Приветствую. Вам в тему по набору в команду нужно обращаться.
-
Группа ВК Youtube Название: S.C.O.P.E (Stalker Сall of Pripyat Extended) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Данный проект направлен на расширение оригинального Сall of Pripyat, как геймплейно, так и сюжетно. Проект включает в себя «Gunslinger Mod».
- 40 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
-
«S.C.O.P.E» - анонсирована модификация от авторов «SGM 2.2 + Gunslinger Mod»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Состоялся анонс новой разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E» (полное название Stalker Сall of Pripyat Extended), направленный на расширение оригинального "Зов Припяти", как геймплейно, так и сюжетно. Проект включает в себя известную оружейную модификацию «Gunslinger Mod». Для красочного представления авторы опубликовали анонсирующее видео. -
«1984» - опубликован F.A.Q. от 06.11.2020
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
На официальной странице «1984» на иностранном ресурсе "Mod DB" появился актуальный F.A.Q. от 06.11.2020, который содержит свежую информацию о моде и отвечает на несколько вопросов, которые были накоплены с течением времени. Вопрос: Что происходит с модом 1984 в нескольких словах. Ответ: Как вы можете видеть, мы значительно увеличили детали. Мы хотим изменить некоторые старые вещи, а также добавить необходимые, если этого требует сценарий. Хотя мы постоянно экспериментируем и хотим довести все до этого состояния. Вопрос: Некоторые скриншоты напоминают концепт-арты и что-то в этом роде. А это еще что такое? Ответ: Большинство объектов были созданы нами с нуля, это случайные, не постановочные кадры. Вопрос: Используете ли вы уровни из серии игр S.T.A.L.K.E.R? Ответ: мы полагаемся только на нашу работу в этом плане, здесь не будет ни оригинальной игры, ни сторонних локаций. Вопрос: Почему вы используете статическое освещение? Ответ: Мы используем статическое освещение, чтобы получить нужную нам атмосферу. Вопрос: Планируете ли вы добавить более продвинутые технологии движка X-Ray, такие как преимущества полного динамического освещения, DX11 Feauters и так далее? Ответ: Об этом еще рано говорить. Вопрос: Сколько локаций будет иметь ваш мод? Ответ: Достаточно для хорошей игры. Вопрос: Сколько времени осталось, чтобы завершить его? Ответ: У нас есть все необходимое время, это моддинг, и мы не устанавливали крайние сроки. Вопрос: Будет ли релиз в этом году? Ответ: Возможно. Но выпуск, возможно, придется отложить, если мы не успеем сделать все, что запланировано. Вопрос: Какие у нас теперь планы? Ответ: Много работы было сделано, теперь пришло время взять что-то вроде отпуска. Вопрос: Вы набираете людей? Ответ: Если вы заинтересованы в моддинге, хотите участвовать в проекте старого школьного типа, вы можете связаться с нами. Вы можете внести свой вклад. Если вы хотите принять участие в качестве разработчика, напишите нам по электронной почте. -
F.A.Q. 06.11.2020 Привет, ребята! Из-за нехватки времени, вот маленький FAQ. Он содержит свежую информацию о моде и отвечает на несколько вопросов, которые были накоплены с течением времени. Вопрос: Что происходит с модом 1984 в нескольких словах. Ответ: Как вы можете видеть, мы значительно увеличили детали. Мы хотим изменить некоторые старые вещи, а также добавить необходимые, если этого требует сценарий. Хотя мы постоянно экспериментируем и хотим довести все до этого состояния. Вопрос: некоторые скриншоты напоминают концепт-арты и что-то в этом роде. А это еще что такое? Ответ: Большинство объектов были созданы нами с нуля, это случайные, не постановочные кадры. Вопрос: Используете ли вы уровни из серии игр S.T.A.L.K.E.R? Ответ: Мы полагаемся только на нашу работу в этом плане, здесь не будет ни оригинальной игры, ни сторонних локаций. Вопрос: Почему вы используете статическое освещение? Ответ: Мы используем статическое освещение, чтобы получить нужную нам атмосферу. Вопрос: Планируете ли вы добавить более продвинутые технологии движка X-Ray, такие как преимущества полного динамического освещения, DX11 Feauters и так далее? Ответ: Об этом еще рано говорить. Вопрос: Сколько локаций будет иметь ваш мод? Ответ: Достаточно для хорошей игры. Вопрос: Сколько времени осталось, чтобы завершить его? Ответ: У нас есть все необходимое время, это моддинг, и мы не устанавливали крайние сроки. Вопрос: Будет ли релиз в этом году? Ответ: Возможно. Но выпуск, возможно, придется отложить, если мы не успеем сделать все, что запланировано. Вопрос: Какие у нас теперь планы? Ответ: Много работы было сделано, теперь пришло время взять что-то вроде отпуска. Вопрос: Вы набираете людей? Ответ: Если вы заинтересованы в моддинге, хотите участвовать в проекте старого школьного типа, вы можете связаться с нами. Вы можете внести свой вклад. Если вы хотите принять участие в качестве разработчика, напишите нам по электронной почте.
-
Каким был AP-PRO? Вот таким вот и был, каким ты описал его тут @AziatkaVictor ?
-
Скачать мод + патч. Оригинальная игра не нужна. В шапке темы всё написано.
-
«SGM 2.2 + Gunslinger Mod» - версия "1.12" уже на этих выходных!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Новая версия "1.12" глобальной сборки «SGM 2.2 + Gunslinger Mod» выйдет уже на этих выходных! Для игры в новую версию потребуется полная переустановка игры. Как сообщили авторы сборки, позже они сообщат важную информацию, касающуюся разработки и дальнейших планов. Источник материала- 5 комментариев
-
- 3
-
-
-
- sgm 2.2 + gunslinger mod
- sgm 2.2
- (и ещё 1 )
-
s_bor задавайте вопрос в теме модификации в которой произошла проблема. Для вопросов не нужно создавать новую тему.
-
Для вопросов моддинга:
-
Спрашивайте в теме:
-
Не знаю, что движет Вами, игроками, которые заходят в темы модов и каждый день ноют из-за того, что им сложно играть и во всех ситуациях приплетают свой "реализм". Вы играете в моды а не в официальную серию игры. Как решил разработчик, так оно и будет. Не нравятся сложные моды? Играйте в другие, где НПС вас убить не могут, а вы их с 2 патрон. А жирно не будет? Обнаглели уже с такими заявками. Это не сборка, чтобы делать возможность настраивать можно под себя. Либо играйте как есть, либо не играйте вовсе (в крайнем случае можете сами там себе в конфигах что-то делать).
-
Используйте download master. Он позволяет скачивать файлы с ЯД без проблем даже Украинским сталкерам.
-
«New Project» - демонстрация некоторых моделей оружия
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вслед за скриншотами переделанных локаций авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» представили изображения некоторых моделей оружия. Сейчас оружейный пак находится в активной стадии разработки. Модели, текстуры, положение рук и прочее увиденное на скриншотах не отображает финального вида и еще будет дорабатываться со временем. Источник материала -
Спойлер "Загрузка и установка". Шапку темы читаем.
-
«Anomaly» - свежие анимации ГШ-18
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости, для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT). Источник материала -
Вышла новая версия Контракт Синдиката - 1.06.0:
-
sidoy52 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
Значит автор запретил встраивание видео по ссылке. Можно только через источник (не доступен обычным юзерам).
-
Нужно просто ссылку кинуть, оно само вставится.
