Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Нет. Модификации c 'освоенной' (где есть квесты, заселение и т.д.) Припятью и ЧАЭС можно практически сосчитать по пальцам. Так уж было положено разработчиками трилогии, что это просто локации как пробежка. Припять и ЧАЭС - это тоже своеобразный пустырь. В большинстве проектов это так же просто локации, на которые добавляют пару квестов или десяток квестов, но ничего на самой локации не меняют. Культовые проекты на ЧН и ЗП вообще не имеют ни Припяти, ни ЧАЭС. Но они высоко котируются игроками и получают высокие оценки игроков и редакции. Да, ЧАЭС и Припять раскрывается в основном в модах на ТЧ, ибо она там как стандарт. Но преобладающих случаях также просто коридорные локации.
  2. Эта Припять и ЧАЭС давно уже никому не нужна. Это коридорные проходные локации (либо с парой квестов и нулевым заселением, голая локация). Что в большинстве модификаций, что в трилогии (не считая Припять в ЗП). Так что модификации без этих локаций ничего не теряют, абсолютно.
  3. Продолжительность сюжета любого может быть и 5 часов, и 10. Это зависит от того, как вы играете и как изучаете игру. Если вы бегом бегаете и проходите сюжет без исследований территории, то модификация, в которой заявлено 10 часов геймплея, для вас будет играбельна 5 часов. Если изучать детально, то все 10 и более. Если это короткометражный мод, сюжет в котором на 2-3 часа, то в пресс-релизе уточняется, что это именно "короткометражная" модификация. Если такой пометки нет, значит сюжет от 10 и более часов.
  4. Движковая проблема, судя по всему из-за самого СоС. Перезапускайте игры.
  5. Прохождение "Dollchan 8: Infinity" Прохождение основного сюжета: Прохождение второстепенных квестов: Источник: stalkerportaal.ru
  6. Рандомное содержимое. Дополнено 1 минуту спустя Всё на минимум, убрать решейд и играться с движком. Попробуйте от btrr или аномали.
  7. Нет. Старый сайт только для ознакомления.
  8. Siberian_Metalhead оформить темы нужно соответствующим образом - + скриншоты нужно под спойлер Для кнопки не нужно прописывать "___". Нужно выделить кнопку и центрировать её при помощи инструмента на панельке редактора.
  9. Это не мешает тому, что у игроков есть вылеты с этой пометкой. На начальных страницах ребята логи скидывали. Да и у Крамера вчера вылеты были.
  10. Леннар безлоговый вылет решается инструкцией в шапке. Если есть вылеты с поментками memory, то это сам СоС привет передаёт.
  11. За 4 часа просмотра стрима по «Dollchan 8: Infinity» сложились только положительные эмоции. Очень красивые переработанные локации. Отдельный респект разработчику за этот труд!
  12. @Malik привет. Что с бункером «Свободы» случилось? Сколько пытаюсь зайти, постоянно технические работы.
  13. Автор разрабатываемой модификации «Тайна Кордона» поделился с пользователями нашего ресурсе четырьмя новыми скриншота с локации «Кордон». Как сообщает разработчик, опубликованные скриншоты могут отличаться от финального варианта. «Тайна Кордона» - сюжетная модификация с упором на атмосферу и ламповость.
  14. Можно играть, почти вообще без проблем. Есть редкие вылеты из-за самой платформы СоС. Но очень редкие. У некоторых их вообще нет. Вот инструкция. Однако, если будут вылеты - это ваши проблемы.
  15. Можно, вроде как. Алексей на стриме просто активировал и деактивировал и без дополнительных настроек. Всё по вашему желанию.