Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Серьёзно? Наверное процентов 60 комьюнити сталкера - это обладатели слабых ПК. О каком С2 можно говорить, если у людей моды на трилогию вылетают по нехватке памяти, запускаются только на статике? Комьюнити С2 - это будет преимущественно новые лица, которые гонятся за хайпом, движухой. Большая часть этих людей придёт поиграть от стримеров, которые будут стримить новинку, а потом уйдут с игры. Часть останется. А люди, у которых посей день слабые ПК - они так же будут продолжать в разные ОП-2, Солянки и прочие моды. Так что считать, что невышедшие моды до релиза С2 будут никому не нужны - огромная ошибка.
  2. Окси что там устанавливать? Всё же в шапке есть, полная инструкция. Нужен чистый ТЧ 1.0006; Удалите папку bin и gamedata; Вставьте папки с архива в корневую папку; Запускайте.
  3. "Жетон обмена" аннулирован. Он убран из списка наград.
  4. FredD64 - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  5. Azetrix NPC Pack (первый билд) Мод предназначенный для замены абсолютно всех нпс в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии Автор проекта (Azetrix) взял модели из разных компьютерных игр таких как Escape From Tarkov, BATTLEFIELD, PASSION LEADS ARMY the Glorious Mission, Call Of Duty, Arctic Combat и т.д, пересобрает между собой и получает виды уникальных персонажей для разных группировок... На данный момент над проектом тружусь один я, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то я не откажусь от их помощи. Следить за разработкой в виде скриншотов из игры и рендерами вы сможете в этом альбоме. И если вдруг возникнут вопросы или пожелания по моду, можете их высказывать вот тут. Реквизит для тех, кто хоть как-то хочет помочь проекту: 410015692045664 (яндекс деньги) И сам билд: Yandex Disk [593,5 МБ]
  6. В официальной группе модификации «Судьба Зоны», разрабатываемой на платформе «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», появились новые скриншоты, демонстрирующие изменения в графике в разрабатываемом обновлении 0.8. «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с переделанным геймплеем.
  7. Поэтому это и первый билд. Он занимается этим паком.
  8. Azetrix NPC Pack (первый билд) Мод предназначенный для замены абсолютно всех нпс в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии Автор проекта (Azetrix) взял модели из разных компьютерных игр таких как Escape From Tarkov, BATTLEFIELD, PASSION LEADS ARMY the Glorious Mission, Call Of Duty, Arctic Combat и т.д, пересобрает между собой и получает виды уникальных персонажей для разных группировок... На данный момент над проектом тружусь один я, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то я не откажусь от их помощи. Следить за разработкой в виде скриншотов из игры и рендерами вы сможете в этом альбоме. И если вдруг возникнут вопросы или пожелания по моду, можете их высказывать вот тут. Реквизит для тех, кто хоть как-то хочет помочь проекту: 410015692045664 (яндекс деньги) И сам билд: Yandex Disk [593,5 МБ]
  9. Разработчики сюжетной модификации «Контракт на новую жизнь» начали сборку уникального пака моделей. Первая модель, которая вошла в уникальный пак моделей, стала модель наёмника. Как сообщает официальное сообщество, модель собиралась с образа оригинальной модели наёмника. Источник
  10. Просто заметно было, что hi_flyer устал много говорить и у него голос садиться начал.
  11. Guface не нужно цитировать всю шапку. Измените ваше сообщение.
  12. Да вроде нет, прикольно было и интересно послушать.
  13. Детский Комбинат "Радостный". Строение 4. Детализация завершена. Тесты.
  14. Разработчик модификации «Another Story» рассказал о старте закрытого бета теста и некоторых подробностях из разработки. Закрытый бета тест пройдёт с начала октября. На ЗБТ будет предоставлен билд со всеми условиями, но без полного сюжета, т.к сюжет все еще пишется и по мере возможности реализовывается. Источник
  15. Их никто не менял. Они идут стандартно, с хостингом.
  16. Одному хочется сделать так, другому хочется так. И что выбрать? Работа в команде - это потенциальные конфликты, если люди не идут за одним лидером без своего мнения. Лидер дал им концепцию и они как роботы это делают. Только так не будет разногласий и конфликтов. + многие модмейкеры в сталкере - это замкнутые люди, которые не общаются на форумах, никогда не рассказывают о себе и работают в одиночку. Не нравится ждать? Не ждите. Не нравится проект? Не заходите в его тему.
  17. Если это 'fake news', закройте сайт, распакуйте трилогию и делайте свой сюжетный мод, а не читайте эти фейковые новости.
  18. Не пошло. Чем больше людей в команде, тем больше вариантов развития и у каждого своё видение Зоны. Поэтому люди и делятся на команды и делают проекты так, как им нужно. Одиночки работаю по одиночке, ибо работать в команде им не удобно. Дальнейшие обсуждения в теме Флудилка, курилка, говорилка.
  19. Такие комментарии нужно оставлять не в топиках модификаций, а отправлять на передачу "КВН" на первом канале. Дополнено 1 минуту спустя Вот я удивляюсь таким людям, которые сидят и ворчат как старые деды, словно им разработчики чем-то обязаны. Вам никто ничего не обязан. Делают так, как хотят, делают столько, сколько хотят. Не вам сидеть и плакать, что долго делают. Уже борзеть начинаете. Для вас люди делают, тратят месяца, года своей жизни, чтобы дать вам новую модификацию и поддержать трилогию. Не нравится - проходите мимо и оставьте топик и разработчиков других проектов в покое. Если вам нужны быстрые и качественные проекты - делайте их сами и играйте в них сами.