-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент JackieR
-
Загрузочные экраны в ремейке кринж. Стоило оставить старые либо ремастернуть их в лучшем качестве. Они задавали правильное настроение.
-
Еще один плюсик ставлю автору за исправленную сюжетную озвучку отряда Рённа. В оригинале там был дико поломанный английский. Теперь все звучит корректно и ясно.
-
Кайфово что перемещение по водичке сделано как в Зове Припяти, тобишь, без замедления. За это жирнющий плюс автору, ибо в оригинале Ведьмины Болота и просто Болота из за этого бесили очень. А теперь влет пробегаются.
-
В сентябре ничего не стартанет. Будет перенос на 25 год)
-
Зверушки из Зова Припяти были лишними. Химера на Складах все время норовит аннигилировать базу Свободы и всех кто окажется поблизости. А ручные Бюреры Монолита в Саркофаге это вообще дурь.
- 941 ответ
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Ну да, ну да, Владимир Гончаров и я пошли нахер.
-
Вот ещё идеи, разбирайте: Six Hot Loads Games Group Deep Dark Fantasies Group Bondage Entertaiment
-
Чел. Прежде чем что-то анонсировать, и посвящать этому аж целую тему на форуме, ты сделай хотя бы половину. Дополнено 0 минут спустя Половину от того что задумал.
-
Он только консерву мне выдал. А у меня жажда кроме голода.
-
Проводил военного, вернулся сдавать квест, надеялся еще пожрать у торговца перед сном. А хренушки, торговец лавку закрыл. Жратвы и воды взять негде, спать сголодухи нельзя - подыхай Мессер. Странно это как то. Стартовая локация вроде и такие сложности. Это билдота или NLC?
-
Ништяк. 2.5 я полностью не проходил, поэтому для меня это будет вдвойне интересно.
-
Еще немножко экспериментов.
-
Ссылка на скачивание СДК с обменника умерла.
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Перенес русскую озвучку бандитов и "наёмников" из основной игры в СДК.
- 190 ответов
-
- 3
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Маленько отошел после 1 числа, продублирую сюда парочку апдейтов касаемо мода:
- 21 ответ
-
- 3
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне у одного из сталкеров на Свалке "Велес" выпал. Не знаю как у вас будет. Но я "Медведя" перед этим все таки покупал.
-
Возле вагончика у деревни новичков постоянно собаки тусуются, сколько их не стреляй. На элеваторе с тушканами та же фигня. Больно быстро они плодятся, на мой взгляд. По мне так было бы лучше, если бы они там появлялись раз в сутки. Ну или в полдня, учитывая сколько патриков выдается за некоторые задания и выпадает из братков. Куда то тратить боезапас все же надо.
-
Поздравляю от всей души вашу команду с релизом!
-
Нашел критический баг в последней версии редактора от 2023-01-16. Суть - в скриптовом окне, ссылка к dummy объекту (dummy_01) в entity_ref приводит к вылету. При этом в версии от 2022-02-16 ссылку к dummy в entity_ref сделать можно спокойно.
-
Допер вчера как высчитывается bytes_total для всех звуков в игре. Применимо для Last Light (2013) и 2033 Redux/Last Light Redux (2014). Ваш звук должен быть в mono, частота - 44100, формат - ogg. Чтобы посчитать bytes_total для sounds.bin НУЖНО: 1) Узнать количество сэмплов у вашего звукового файла (Для этого лично я использую программу Foobar2000) 2) 44100 поделить на количество сэмплов вашего звукового файла 3) 1000 разделить на (полученный в пункте 2) результат 4) Запятую в результате (полученном в пункте 3) переставить в соответствии с продолжительностью вашего звука в секундах. Если звук длится 4 секунды то запятая должна стоять после первой цифры (4 соответственно). 5) Результат умножить на 44100 и на 2 6) Полученное число (БЕЗ ВСЕГО ЧТО ИДЕТ ПОСЛЕ ЗАПЯТОЙ) и есть нужный нам bytes_total.