-
Публикаций
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ed_rez
-
TINC , для этого сейчас и делаются новые огромные локации, чтобы максимально нагружать сюжет на них без частой беготни с одной на другую на огромных расстояниях. Это и есть игровой процесс, ты либо заморачиваешься и идешь куда-то для выполнения своих личных задач (не сюжетных), либо не идешь. Телепортов с начала сюжета к финалу точно не будет. Проводников тоже никто не отменял.
-
Aleksei Khohlov , главное, чтобы нравился сам процесс игры.
-
Aleksei Khohlov, где-то в скриптах заблокированы сохранения. На выход последних правок (авторских) я уже занимался новым проектом, поэтому мне сложно сказать, в каком из скриптов.
-
Все правильно идешь по сюжету. Сломать сюжет не получится, как не играй- везде стоят "костыли". Поэтому заморачиваться насчет "сломать сюжет" не стоит.
-
Aleksei Khohlov , сколько смогли, столько и сделали для стабильности.
-
Сталкер Бездельник, обычно показывают самое лучшее, кто и что наработал. Мы показали лишь крохи, как и атмосферу только через картинку и музыкальную тему. Главная же атмосфера в сюжете и всяческих игровых механизмах. В сюжетной модификации не принято , мне кажется, раскрывать все карты. Нужно оставить интерес к изучению игрового мира и его атмосферы. Благодарю за приятные слова в адрес атмосферы и звукового сопровождения.
-
Отлично смотрятся локации. Ребята молодцы! ?
-
То что ушел с моддинга, с этим согласен, жаль. А говорить сейчас, как о главе проекта, несколько не к месту. Проект возглавляется другим человеком из Фотографа. Работа движется, а это значит, что глава правильно ведет дела. Надеюсь на обратное. И тут не важно, на каком движке будут новые проекты. Благодарю за добрые слова.
-
RaFaJIb , скажу тебе по "секрету", нонче движки ТЧ забирают у движка ЧН/ЗП все то, что необходимо для выполнения поставленных задач. Конечно можно упереться в стену и не видеть всего того, что делается над модифицированием ТЧ движков. И продолжать мыслить стереотипами, когда в движок только начинали лезть самые смелые. Hunter , а кто его еще будет делать? ?
-
Путь наемника в OBLIVION.
-
ForaCam , вкусы, увы, разделяются и это нормально. Не нужно забывать, что и в ЗП появились человеческие лица (головы), а также слегка доработана модель наемников. Что еще раз доказывает, что у всех частей свои каноны. Бесспорно, жаль, что не продолжили в том же духе, как с группировкой ЧН. Хотя, опять же, никто не отменяет возможность ретекстура ЧН-новцев под другие группировки. Интересно бы получилось. Где-то лежат у меня некоторые новые работы моделлеров под новые локации, но со старыми визуалами стаклеров, а также под новый и вменяемый полигонаж. Не знаю, когда я за этот концепт возьмусь.
-
Нужен! Все плюсы выше описаны форумчанами.
-
Мольфар, мое дело- информировать. ?
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )