Перейти к содержанию

ed_rez

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ed_rez

  1. WolfHeart , дык это, я же шпиЁн. ? А если серьезно, то никогда не хотел предвзятого отношения ко мне. На АМК многие знают, это далеко уже не секрет. В общении с командой (моддинг), чаще с главой проекта, говорили, что я с годами добился чистого произношения. И не нужно забывать, что и у нас русский язык часто можно услышать, как в быту, так и на работе.
  2. Рико94 , не могу судить, пока сам не возьмешься... Есть полиглоты- им любой язык на раз-два. Я уж точно не из полиглотов. Мой разум заточен на цифры. Был ранее такой ник, правда несколько иначе звучал- littleboy. Ник родился с этого, как "инструмент", который помог завершить войну на одном фронте.
  3. Рико94 , не скажу, чтобы это было безрассудным занятием. Знание языка мне точно не помешает.
  4. WolfHeart , сейчас у меня, вероятно, нет проблем с русским. Разговор шел о том, что Сталкер и общение подтолкнуло учить этот язык до уровня беспроблемного высказывания всех свои мыслей. И насколько игра повлияла на меня, как человека, раз решил учить этот сложный язык и его очень сложную грамматику.
  5. @ed_rez, Эдгар, мужчина, 31 год, г. Рига (Латвия), инженер-строитель. 2D, 3D художество и моддинг на Сталкер для души. Русский язык стал учить для общения в сообществе Сталкера, на старте знания были минимальные.
  6. Varyag25 , как-то делал я свою сборку на этот мод, только начинал ковыряться в игре - ссылка.
  7. Varyag25 , бывают, проваливаются. Я от взятия квеста переигрывал, т.к. спавн рандомный и сложно понять, где "выбивать" из текстур документы. Порой старые и малоизвестные моды в разы интереснее, чем получасовые новинки.
  8. Goroff , мое почтение- ты сделал, что мог. В полтора человека тянуть... Отчетливо помню наш разговор ~год назад. Да и не забывай главного, кто умеет и делает, тот оценил этот проект. А кто лясы точит, те и должны языком чесать. Надеюсь, что проект не останется билдом, а придет к своему релизу. Потенциал у проекта огромный.
  9. Как бы такая же карта есть в НС по пещерам. Просто тогда не умели их еще в руки брать эту карту. А в ПДА она выглядела ровно также- отрисованной от руки. И ничего, по сей день играют. К борцами-стагнатами нужно помягче, а к вопросам ширше...?
  10. За два года можно сделать 4 сюжета по объему Фотографа вместе с ЗБТ. Но за два года не сделаешь 6-7 локаций! Смотря какие переделки. Если локации расширяют, то не меньше труда нужно вложить, чем в создание новой. А если поигрались с геометрией ландшафта, понатыкали новых зданий и объектов, не исправить старых косяков геометрии, тогда согласен. Такие локации можно, как пирожки печь.
  11. А его реально вообще увидеть? Я так понимаю, что со скрипом, но что-то пытаются сдвинуть с мертвой точки.
  12. solix , открываешь первый архив 7Zip и разархивируешь, остальные архивы сами подхватяться. 2-ой и третий архивы не трогай.
  13. solix , https://yadi.sk/d/tFApdbPITrmXq https://yadi.sk/d/1Z6PpwvvYsuCx https://yadi.sk/d/Mpg_Bmg5Trmdw
  14. Как залетает энтузиазм, так он и улетает. А пока делаются крупные проекты, игрокам подкидывают то, на что хватило мимолетного энтузиазма. Они нужны и аудитория, которая любит литературу и любое творчество, в нашем случае творчество в моддинге, никуда не делась. Она просто ждет те проекты, которые в WIP. Этот год отлично себя показал. У молодых модмейкеров была возможность показать себя в деле, пока старая гвардия находится в процессе созидания. По итогу, лучшим модом 2020 года станет оружейный пак, который со слов авторов, еще находится в разработке, иными словами релиз-кандидат. Пускай этот год станет уроком!
  15. Вероятно могли "Судьбу зоны" перенести на голосование в следующем году. Сейчас мод набирает голоса по крохам и за счет своего потенциала. Вопрос в другом, кто увидит этот потенциал, когда впереди идет за звание лучший мод за прошедший год- оружейный пак? Также за сюжетный мод хотелось оставить свой голос, но увы, голос только один.
  16. Cutting_heads , я понимаю тебя, что двояко звучит, особенно в папке темы от другого автора. Одно понятно, что автор шапки вряд ли так высказался, поэтому закрываем глаза.
  17. Cutting_heads , https://vk.com/zauruscrew "О сроках окончания разработки (и будет ли вообще работа окончена) науке неизвестно."(с)
  18. Дай Бог Заурусу здоровья и сил, чтобы довести новый проект до релиза.
  19. Таки я глянул список разрабов мода и не узрел, кто работал в 3Д редакторе с новыми локациями. Поэтому решил спросить, как только сам открыл ее в редакторе и начал изучать, что и как сделано. Да и никто еще так не делал, хотя, опытные моделлеры думали об этом, но не решались на такой эксперимент. Это касается именно этой деревушки, поэтому меня поймет только автор, о чем вообще идет речь. И я хотел бы с ним пообщаться.
  20. Не подскажите, кто автор этой- локации? Интересное решение с этой деревушкой (скрин). Это случайно или обдумано сделал 3д моделлер?