Перейти к содержанию

ed_rez

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ed_rez

  1. Бурбон, смоделирована еще одна локация (если брать точку отсчета видео-ролик про локацию "Покинутый город"). Осталась всякая мелочевка по ней. Видео, сразу напишу, по ней не будет. Главная причина- на нее можно будет попасть только в определенном сюжетном случае. Это и будет "неизвестная земля". Сейчас ведет работа с еще одной локацией.
  2. Ты про продвинутую ЗП-ную ИИ НПС- на "укусы" мутантов бандиты кричат "я маслину поймал!"?? Я могу долго продолжать. Поражаюсь умнейшим юзерам- все знают за модмейкеров. Мне сложно понять этих юзеров, ибо они даже не имеют мысли о том, что выбор пал на ТЧ неспроста. В общем, спор бессмысленный, ибо спор может быть только с тем человеком, который знает материал В данном случае "21 век, а всё топчутся на месте над ТЧ", я это же могу написать про ЗП движки. Пора уже делать UE5! ?
  3. Очень большие мододцы моделлеры! ? Главное, чтобы не только в одном месте так было богато по наполнению. Удачи!
  4. "ГАЗ-3307 из ранних билдов"(с) Вообще не вписывается в тематику билдовского Сталкера. Грузовик начали производить в 1989 год. И в лучшем случае, стал массового появляться в 90-ых. Еще ВАЗ 8-ки и 9-ки введите и вообще будет шик! Но это на мой взгляд.
  5. ed_rez

    Prosectors Project. AI NPC - 2 часть

    2 часть ИИ НПС включается в себя боевку и всякие мелочи.
  6. Описание данной опции не имеет смысла, когда на экране показано все предельно раскрыто. Пока увлекался показом возможностей, совсем забыл показать, как все настройки по погоде скидываются в определенный лог-файл.
  7. ed_rez

    Prosectors Project. AI NPC и его возможности

    Разрабатываемая платформа используется сюжетным проектом Terra Incognita. В видео-нарезке показаны какие-то единичные возможности. Какие-то возможности остались за кадром.
  8. Hozar_2002 , мне аббревиатура Стражей Свободы не очень как-то.
  9. Совсем другое дело! А то утомили артами. Приятные модели- хороший рендер. Модельками оружия не удивишь, а в остальном по нему все хорошо смотрится. Ждал показа каких-нибудь билдов, но нет- значит нет.
  10. Впервые услышал о проекте. Не подписываюсь ни под одним словом. Участвую в проекте и не ради выгоды, а для своего творческого развития. Делаем для нескольких человек. Для своего ребенка, который играет в моды на Сталкер. Бесспорно, понравится большему количеству людей, будет приятно.
  11. Сюжетную часть сделали и оттестировали за пол года. Остальное все время уходило на изучение и работу в 3Д редакторах. Возьми любой проект, который проводит работу во всех направлениях моддинга, сроки создания проектов растут геометрически. И ладно игрокам хочется реального свежачка, но и модмейкерам совсем не интересно работать со старым контентом- создают свой.
  12. - Софочка, шо Ви такое написали: "Два мужика надорвались на мине"? Шо за безграмотность такая! Правильно пишется не "надорвались", а "подорвались"! - Нет, дорогой Натан Лейбович, таки надорвались! Не на мИне, а на минЕ!
  13. Без описания движков смысла в теме не вижу. Будет подробное описание, совсем другое дело. В опросе 2 ответа подразумевают один и тот же смысл.
  14. GSC Game World уточнили чего НЕ ждать 26 марта.
  15. Странно, почему от маяка нет тени? Или я невнимательно смотрю!? ?
  16. Даже боюсь предположить, что таится за словом "подобие".
  17. Голосом Пятачка: кажется срач намечается...
  18. yurv3, о геймплее будет отдельный ролик. Пока не могу сказать когда точно. Могу лишь сказать, что будет показан уникальный ИИ НПС. Возможно еще какие-то наработки. О показе тех или иных наработок решает глава проекта, поэтому мне сложно ответить на твой вопрос. Дополнено 1 минуту спустя P.S. Закину еще скринов - ссылка, которые уже выкладывались, но не в полном комплекте.
  19. Этого я не знаю. За это ответственны другие участники команды.
  20. О каком реализме речь, о игровом? Ты сделал хотя бы одну локацию и не использовал при этом объекты трилогии? Убивает дикость людей- реалистичные артефакты нашего времени. Молодцы ребята, новые локации- наше все!