Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии блога, опубликованные aldekotan


  1. В 02.01.2023 в 19:28, Hardtmuth сказал:

    Пока что ни один из околосталкерских проектов не имел такой онлайн

    Учитывая состояние проекта это грустно. Зная, какими интересными и крутыми могут быть игры, в том числе онлайновые, люди приходят в это. От безысходности, что ли?


  2. 22 часа назад, Ruwar сказал:

     

    Это тот самый, который выкинул футболку со сталкером и сжёг? А потом сказал, что весь контент по сталкеру снимал ради бабла, кормил аудиторию гуаном, цитирую:"но вам ведь нравилось"?

    • Лайк 1

  3. 16 часов назад, Червонец сказал:

    Паразитирует?

    Берёшь чьё-то известное имя и пытаешься выехать на его популярности. Не нужно развивать фанбазу, не нужно делать что-то действительно крутое, что разойдётся по сарафанному радио само собой... Нужно сказать, что делаешь сталкер в майнкрафте.

    Типа, они вложили усилия, да. Но важно не только это, но и конечная цель. Цель - сделать похожий продукт, а не что-то новое и оригинальное. Похожий - чтобы можно было заработать на аудитории сталкера.

    Оправдывает ли это создателей? Для меня - нет) А как увидел хамский донат - только утвердился в своём мнении.

    • Жму руку 1

  4. Один совет. Сделай план, если ещё не сделал.

    С ним будет проще и отслеживать прогресс и достигать целей. Не получается цель? Дробишь на маленькие этапы, разбираешься в них сначала, потом возвращаешься к основной цели.

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  5. Точно передали дух сталкерской музыки.

    Как-то я дал послушать её (оригинальные гитарные мелодии из ТЧ) профессиональному музыканту и он развёл руками, сказав, что "это те ещё дилетанты". Простые движения, без сложной мелодии, иными словами. Но это пошло на пользу атмосфере, так как показало стихийность такой гитарной музыки


  6. 4 часа назад, Mokolen сказал:

    Вульф с Неважным давно в контрах

    А из-за чего?


    Дополнено 25 минуты спустя
    В 23.07.2022 в 15:11, Ruwar сказал:

     

    "Честно, я действительно кормил вас говном. Ну это объективно так. Вы жрали говно полтора года на этом канале. Но не лгите себе, вам это нравилось"
    "Продолжая быть честным с вами - какая игра, такие и ролики по ней"
    "Каждый ролик по сталкер 2 я делал только ради денег. Я не считаю, что мне должно быть за это стыдно"

    А как ты отнёсся к этим его словам?


  7. 2 минуты назад, Hardtmuth сказал:

    В ТЧ выбор только в самом конце.

    А убийство лидеров группировок, влияющее на концовки, не считается? Да, оно работает криво, но условия в игре прописаны

    7 минут назад, Hardtmuth сказал:

    линейный сюжет

    В рамки линейного сюжета вписывается возможность забить на одну из сюжетных линий? В ТЧ, насколько я помню, их две: разгадка тайны Зоны и помощь торговцам с проходом к центру. Разделяю я их потому, что торговцам помогать не обязательно, как и выполнять побочные задания в ЗП.


  8. А, я библиотеки недостающие через ТЧ нашёл. Он в логе вылета ссылался на библиотеки DX9, которые в новых версиях винды отсутствуют по умолчанию. Там чтобы их поставить нужно скачать DirectX End-User Runtime. Он же ставится при установке метро, к слову.

    Тогда ЧН и ЗП начинают работать) А вот как починить ТЧ сейчас не подскажу уже


  9. В 28.06.2022 в 20:03, Stalk873 сказал:

    модом для игры "Сталкер" на привычной базе (например, на движке Зова Припяти) и для более широкого круга игроков, раз была цель воплотить идеи, сделать атмосферное окружение, новые группировки и так далее? Они исключительно фанаты Майнкрафта?

    Начиналось всё, насколько я помню, как мод для майнкрафта. Сделать его было проще, чем мод на сталкер, так как сетевая часть, как подметил Зармут, там уже налажена.

    Но в дальнейшем... чем дальше от X-Ray, тем меньше шансов нарваться на судебный иск от GSC за получение денег на чужой вселенной. Тем бишь, экономия на разработке и готовая фан-база для заработка денег.

    Соседний проект, в принципе, недалеко ушёл, но на иск нарвался всё равно, это я сейчас про stalker online. Тут, видимо, спасает сравнительно небольшая известность


  10. 5 часов назад, RayTwitty сказал:

    Сортировку по национальному признаку начал не GSC.

    Понимаю, к чему вы ведёте. Но, повторюсь, это должно оправдать их? Если да, то почему это не работает в обе стороны? Потому что без применения силы - не считается?

    5 часов назад, RayTwitty сказал:

    полностью абстрагироваться от окружающей действительности и делать вид, что ничего не происходит.

    Трудно абстрагироваться, когда у тебя есть близкие там. А пишу это, потому что не хочу оправдывать сортировку по отношению к одному конкретному народу также, как её уже оправдали (не вы конкретно) по отношению к моему.


  11. В 25.06.2022 в 03:16, RayTwitty сказал:

    Русская озвучка уже была сделана и ее вероломно вырезали? А что там кстати с субтитрами?

    Я думаю тут достаточно намерения. Ничто, никакие страшные события не оправдывают чьё-либо желание отсортировать свою фанбазу по национальному признаку. Сортировка по нац.признаку в принципе не оправдывается, нигде и никогда. Даже говорить о таком - уже характеризует студию не с лучшей стороны.

    Положение GSC ухудшает то, что ситуация с присутствием ру-субтитров, но без озвучки напоминает попытку усидеть на двух стульях, тем самым выглядит даже хуже, чем полный отказ от русского.

    Ибо такие полумеры выглядят как желание остаться с деньгами от ру-аудитории, при этом сохраняя образ настоящих сынов отечества.

     


  12. 53 минуты назад, 4udik сказал:

    В первую очередь, как мне кажется, нужна сильна литературная основа. Сюжет. Нарратив. Текст. А остальное - лишь свисто-перделки вокруг сюжета, украшение.

    Странно, что моддеры не пересели на RenPy (движок визуальных новелл), так как он позволяет делать хороший сюжет, а свисто-перделки всё равно никому не нужны

     


  13. 3 часа назад, RayTwitty сказал:

    И пока нет оснований полагать, что она будет в С2.

    Будем надеяться.

    3 часа назад, RayTwitty сказал:

    Сначала шла речь про Узбекистан.

    Со всеми этими отсылками почему-то решил, что это не буквальное название страны) Извиняюсь.

    После ваших слов толика надежды вернулась.


  14. 5 часов назад, RayTwitty сказал:

    Rockstar London

    Указание названия студии и плашка "made in" не одно и тоже, как по мне. Или они гордятся тем, что этот филиал находится в Англии?

    5 часов назад, RayTwitty сказал:

    Речь идет об ААА-играх, а не инди и прочих небольших проектах

    Сначала шла речь про игру уровня кс 1.6. Теперь вы говорите уже про ААА. В любом случае, уверенности насчёт С2 у меня тоже нет, отчасти поэтому и привёл такой пример. Ну и, Pathologic по масштабу, несмотря на скромный бюджет, граничит с ААА. Очень редко бывают игры такого качества.

    5 часов назад, RayTwitty сказал:

    Должны ли люди соблюдать режим политкорректности в военное время? Что-то я сомневаюсь, что вы бы соблюдали подобную политкорректность в отношении другой стороны.

    На мой взгляд - люди не должны втягивать политику в игрострой. И должны оставаться людьми в любой ситуации, включая военное время. Что до меня, уже ловил шишки за свою миролюбивую позицию по отношению к обеим сторонам. Друзья у меня есть по обе стороны баррикад.

    5 часов назад, RayTwitty сказал:

    Моргните, если вас кто-то заставляет

    Не заставляют. Я пишу эти простыни текста от обиды. На то, что под действием ситуации, на которую я никак не могу повлиять, меня выставляют "плохим", убирают язык на котором я говорю из игры. И, в общем, делают с игрой что угодно, кроме того, что стоило бы, на мой взгляд.

    А уж поверьте, пара лет анализа трилогии не прошла даром и то, что показывают GSC не тянет на масштабное продолжение. Вообще не понятно, что это может быть. Где геймплей, где живой мир и симуляция жизни, где проработка окружения... Всё, чем славился сталкер, иными словами. Пока создаётся впечатление, что они понятия не имеют о том, какой продукт взялись разрабатывать.


  15. 12 часов назад, RayTwitty сказал:

    Я понимаю, когда компании высказывают недовольство по поводу отсутствия демонстрации геймплея, но почему некоторую группу людей так сильно волнует тот факт, что Сталкер делается в Украине?

    Никакую игровую студию не красит подчёркивание её принадлежности к той или иной стране. Мы играем в игры не потому, что они японские/русские/украинские, потому что это не имеет никакого отношения к качеству продукта, а качество продукта нас и вас должно волновать в первую очередь.

    Акцентирование внимания не на игре, а на обстоятельствах её создания выглядит как попытка оправдать плохое состояние игры. Ну так, пусть не делают, что бы там не происходило, из жалости я играть не намерен.

     

    12 часов назад, RayTwitty сказал:

    Еще более удивительно, что этих людей совершенно не волнует, что в их родном Узбекистане до сих пор нет игры даже уровня контры 1.6.

    В Узбекистане, может, и нет, я об этом не в курсе. А в РФ есть такие чудесные игры как Pathologic, Knock-Knock или "Помни". Но что-то я не припомню, чтобы они махали тряпкой, говоря о своей национальности.


  16. 1 час назад, Ruwar сказал:

    Отрывками посмотрел стрим Неважного.. 

    https://trovo.live/s/nevajno1kto/549788368131?vid=ltv-108073395_108073395_387702302343011415

     

    а ведь он был тем кто около года назад воевал с ними против гонева на С2

    И что там? Долго весь стрим смотреть


  17. 7 минут назад, Ruwar сказал:

    Был некий период надежды после видео 2021 г. после которого уже был критический поворотный момент....

    Был. Сталкер 2 всё-таки не каждый день обещают сделать. Долго ждали. Тяжело отказываться от возможности поиграть в такую игру.

    Но они сами себя закапывают, плюют на наше отношение, на наше желание поиграть в их игру, купить этот чёртов предзаказ


  18. 34 минуты назад, Atazaker сказал:

    Стоит ли вообще ждать?

    1. Отсутствие нормального геймплейного трейлера за всё время существования проекта, с 2018 года.

    2. Попытка нажиться на игроках через NFT, а затем два противоположных по смыслу поста в твиттере, первый из которых (с фразой "Нам очень важно ваше мнение, но мы сами разберёмся без вас") стёрли

    3. "Мы - жертва обстоятельств, пожалейте нас!" - см. последний дневник разработчиков

    4. Отсутствие нормальной коммуникации с сообществом, когда перенос ГМ-ы в дискорде отрицают вплоть до официального анонса, несмотря на слитые даты.

    5. Лживые обещания Бочарова, в том числе - про 100 часов контента, о которых все быстро забыли

    6. Неоднократная смена даты релиза, объясняемая сначала "необходимо время на полировку", а затем "ну у нас тут такое дома, не время для разработки". Все мы люди, всё понимаем, но не в такой последовательности.

    7. В качестве руководителя проекта - брат Григоровича, курирующий Казаков 3. Успехом проект не увенчался, баги не исправлены по сей день.

    8. Нехватка или нежелание работать со штатными моделлерами, в связи с привлечением фрилансеров (которые потом сливали инфу, пытаясь нажиться на хайпе, но это мелочи)

    9. И самое главное: отказ от русской озвучки и от продажи игры на территории РФ. Официально. Потому что враги. Второе, к слову, ещё может измениться, а вот первое - уже нет.

    Сколько ещё вам нужно аргументов, чтобы перестать ждать от них чего-то?


  19. 5 часов назад, Чистонебовец Максим сказал:

    Дружище (автор поста) - ты делаешь доброе дело (пытаешься донести людям адекватную позицию), но это бесполезно. Я не беру в учет фанатов, которые искренне ждут С2 и хотят верить в лучшее, ибо они всё же с любовью относятся к игре, а не к разработчикам. В остальном же, подобным людям (как из твоих комментов) объяснять что-либо бесполезно. Какой пример ты им не приводи (ТЧ, Киберпанк) - без разницы. Хоть ты им говори о том, что до февраля 2022 года было очень много времени - это не имеет значения, потому что всё сейчас будет упираться в текущую ситуацию, все отставания ПЫС, вся их отвратная пиар компания, слабые тизеры/трейлеры, отсутствие контента - всё это будет упираться в текущую ситуацию, к сожалению. Собственно, не удивлюсь, если они сами будут форсить эту тему ради оправдания своих косяков (может уже начали, не знаю) 

    Начали. Последний дневник разработчиков чисто об этом.

    • Спасибо 1