Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Это вообще новый мод или что это такое? Что за приставка "серебряное издание"? Это как от чувака у которого "ничего не вырезано не перекодировано"? Вообще с таким списком изменений Выпускать мод совершенно несерьезно, особенно учитывая что здесь ещё меню изменили, цены, будто в 2026 году это стоит внимания...
  2. slesar6razriada думаю это значит "пересохранил".
  3. Всем привет! Последним временем занимался локациями в HFL. Заменил флору на многих локациях на флору с S2. Многие видал жалуются что она "плохая", но на моё мнение это не так, к тому же она весьма оптимизирована, компилятор её к примеру спокойно прогрессирует (ладно, всего лишь нижнюю часть дерева) = микрооптимизация. По итогам работы ФПС на локациях вырос существенно. К тому же в движок OGSR были добавлены различные оптимизации и в совокупности ФПС вырос примерно на 30%, а то и больше. Будут вестись работы по локациям, а как получу Болота буду переделывать старые части сюжета, сейчас к примеру на Янтаре сильно изменил сюжет, добавив в него логики и прикольных моментов. Добавлю пару скриншотов, локации собирались на средних, флора ещё не вся окрашена в осенние цвета - всё потом.
  4. itsRepka зависит от твоих целей. Почитать можешь тут: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU
  5. Глубокая мысль. Ну, к слову, х64 тут самый настоящий, игра спокойно использует свыше чем 4 гб оперативки при потребности. С многопоточностью сложнее - какие-то процессы могут использовать больше чем один поток, какие-то нет, но однозначно лучше чем в оригинале.
  6. Ох уж это нЕчего... Что вообще в модах кодировать можно? Меченого? Или кто-то знает что было до кодировки? А что после? Это как вопросы на подобии: "Что было до Вселенной?". Идеальная середина - это потому что в ТЧ оно было посередине это ваше динамическое освещение? Прикол, будем знать, что прикол билдовской графики - зелень. И это когда в ЗП был лишь один цикл погоды, учитывая то, что с ЧН погода стала динамической? Да и в ТЧ были разные циклы погоды, просто не динамические. В общем — описание мода окунуло меня в 2010 год.
  7. xrLil Batya ты лишь очередное доказательство того, что возраст человека не говорит о том что человек становится умнее, ведь твои когнитивные способности растут в отрицательную сторону, а доказательством этого является что за несколько лет ты не придумал ничего другого, а твоё зацикливание на OGSR лишь говорит о твоей глубокой травме, ведь пережить массовый золотой дождь для тебя оказалось тем ещё испытанием, рекомендую взять деньги у мамы и обратиться к психотерапевту для улучшения личной жизни.
  8. Есть логика: Но в ней НПС не хочет говорить так как спит, хотя диалог разрешён то. Куда копать?
  9. При новой игре в логе такое: Мнение? Игра то продолжается дальше, но всё же.
  10. Мне надо перемотать время, к тому же надо чтобы оно остановилось в определённом диапазоне. Есть такая функция: Да, работает, но ГГ погибает во время перемотки от голода/жажды. Есть ещё вариант какой?
  11. Пытаюсь передать предметы: Функция: Ни один вариант не забирает артефакт с рюкзака. Почему?
  12. Ну так не выставляй на общее обозрение свою поделку и не удивляйся почему у мода оценка ниже чем 3.
  13. Сделайте шапку более читабельной. Стабильность вон уже вылетает у людей, какой-то кодинг-вырезня взятая в плейграунда будто. Локации новые, но две из них - из оригинально ТЧ? или В моде две новые локации, остальные из оригинального ТЧ? А так вообще под спойлеры каждый отдел. Дополнено 0 минут спустя И адаптировать на 6 патч надо, 4 патч - тихий ужас.
  14. Есть ещё такое: Причём в игре тайник рабочий, появляется с трупов, лут есть. В чём проблема может быть?
  15. Бывает надо удалить врага чтобы перейти в другую секцию логику, а без удаления врага это не выйдет ибо он переходит под движковую логику.
  16. Есть улучшенные иконки для оригинала? Желательно ЧН, но по сути с ТЧ схожесть есть, то выдеру. Иконки имеется ввиду предметов разных.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования