-
Публикаций
2 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
ну это так и должно быть, всё с диалогов понятно ща поглядим Дополнено 2 минуты спустя посмотрел - места куда телепортить есть, если есть вылет - показывай, посмотрю
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrayble особенно для деревушки найти подходящее место на террейне, где хижина не будет в земле и воздухе)
-
а там телепорт должен быть в том задании описание подходит, дубликатом лишним будет ну в х-16 объяснение было кто заказчик, в одном из трупов это да, конец Дополнено 4 минуты спустя BM-Stryker стоят телепорты в обоих переходах в подземку, должно тпхать из него
- 268 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
на базе? надо прикрыть, помню вроде ставил затычки, в одном уж точно какой конкретно, после какого момента? флешка в х-16 - последнее, что связанное с наёмниками
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
DrLivsy смог повторить ваш вылет лишь когда шёл в переход в бар метки на кейсе бандитов нет ведь, наверное что-то попутали
- 268 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
DrLivsy вылет не подтверждаю проблема скорее всего в том, что вы возвращаетесь назад в Бар до завершения задания (там действительно нашёл неполадки) вам нужно идти на базу бандитов, а не в бар Дополнено 41 минуты спустя обновил ссылки, что нового: - убран вылет при попытке перейти в бар (до завершения задания)/сторону кордона на тёмной долине
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
DrLivsy когда был скачан мод? устанавливали по инструкции в шапке? можно сэйв?
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
vader_33 вот глянул , смотреть от строчки [14.09.22 13:39:16.558] > jump_to_level l09_desertlands ничего такого я там не нашёл проверил - да, только при переходе на другую локу не сохраняются перчатки xray_houdini.log Дополнено 2 минуты спустя vader_33 спасибо за ссылку на патч со статикой, работает, но: происходит как беру оружие нужно ли убирать там например "act\\act_arm_css_bump" ? на динамике вылетов таких нет Дополнено 45 минуты спустя убрал бампы:
-
Gendel ну 3д прицелы в гансе на огср опциональны, я и вовсе этого не добавлял Дополнено 44 минуты спустя обновлены ссылки на мод, что нового: - исправлен вылет когда вставляешь ПМ в слот; - неполная перезарядка пистолетов; - обновлены некоторые звуки перезарядки. спасибо @KERIXFIX337X
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Invincible уточню: на компилах кд было отключено статическое освещение (-nosun, -norgb)? в компилах ская оно по дефолту отключено ибо
-
Сталкер_Ильяс вылет надо будет глянуть записка значит находится на окне, под проходом, там сверху хз как назвать, но оно соединяет два здания
- 268 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
да может быть и то, и другое, тут вроде просто копипаст секций с зп, то наверное первое
-
DarkKel ты сам выше ответил по поводу sun_dir
-
кстати, кто-то замерял разницу, за сколько времени эти компиляторы соберут локу (любая), и за сколько времени соберётся лока компиляторами от K.D.?
-
vader_33 а как выводы собственно можно посмотреть? я брал скрипты с УЗЧН ОГСР, вроде бы всё что надо выдрал и заметил недавно такой баг, мне кажется, что я всё что нужно зарегал, а почему не работает хз я думаю это не связано с тем, что у меня две текстуры рук (перчатки и рукава) мне казалось, что да, навряд ли я его просто выдрал а у вас работает подобное? если взять всё то, что я скинул Дополнено 0 минут спустя Sl3yer там если не ошибаюсь просто кидаешь файл и запускаешь, оно конверт делает и всё
-
Как избавиться от данного вылета? Вроде всё просто - добавить подобный шейдер. Но при добавлении его ничего не происходит (брал из шейдеров другого рендера для теста и просто переименовывал любой файл, итог тот же). Ещё подскажите, почему перчатки не сохраняются при переходе на другую локацию. Использую этот и этот скрипт. Регал всё так: Чего не хватает? Полагаю какой-то проверки в load, но не знаю чего туда добавить.
-
Ещё немного о разработке мода. Была доделана (вроде бы) одна из новых локаций, и собрана на максимальных настройках. Есть такие скриншоты: Помимо этого так же нашёл в себе силы наконец разобраться с папкой текстур. Был вырезан текстурный пак который был взять непонятно откуда (однажды добавлю другой). Так же были удалены дубликаты текстур, в следствии чего загрузка игры увеличилась как вдвое-втрое раз. Был вырезан так же и погодный пак, так как не подходил под нужды мода + вызывал множество красных строк в логе. Ну и к тому же сейчас ведётся переработка всего интерфейса, которого я покажу как только он будет сделан. Ну и по классике: Ищу людей для продвижения разработки мода: - человек для работы с движков и скриптами (добавить кое-чего, а кое-чего исправить); - человек, который бы мог заняться погодой (необязательно писать с нуля всё); - человек, который бы мог заняться правкой геометрии. Если кто сможет помочь - отпишите в ЛС.