Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Kostakrut при чём тут нападать? ты считаешь, что кто-то должен хвалить то, что возвращён квест с поиском артефакта, который был где не лень? объективно ничего нового, реакция людей вполне оправдана Дополнено 0 минут спустя Alex stalker че
  2. ахахахах Kostakrut нет, просто кому нужен квест на восстановление артефакта? в чём уникальность? вернуть пару диалогов? всё сделано было уже, в чём уникальность?
  3. ахахаха, ты это мне говоришь? я по-опытнее тебя в несколько раз буду, умник Дополнено 0 минут спустя обоснуй, защитник) Дополнено 1 минуту спустя Alex stalker а
  4. самому стало интересно что за квест, в диалогах нашёл это: не помню такой квест из билдов если честно
  5. reute70 ну ты бы мог сам в ресурсах глянуть, да и самому вспомнить - в ТЧ никогда не было рандомных тайников. Да и в трилогии если не ошибаюсь.
  6. да тут свои бинарники, проще на пиратку ставить с установкой наверняка накосячили
  7. я думаю там впихнуть кого угодно можно, стоит проверка "если смарт пуст, значит выдаём поршень", а то, что именно бандиты в гулаге указывается в gulag_escape.script
  8. подскажите, с чем связаны подобные проблемы?
  9. Alex stalker да хорош уже билдовскую фигню задрачивать, в рма 1.1.5 всё сделали уже
  10. motikk game_maps_single.ltx там указывается какая музыка будет играть на какой локации game_levels_music.ltx там указывается сама музыка, пути к ней отталкивайся от этого
  11. pensioner погодите, сейчас сделаю Дополнено 6 минуты спустя pensioner 1. удалите папку по пути gamedata/config, папка называется ui 2. скиньте папку в корень игры с заменой файлов gamedata.7z
  12. pensioner попробуйте другой рендер Дополнено 3 минуты спустя pensioner а папка r1 есть в gamedata/shaders?
  13. pensioner попробуйте установить дополнительные библиотеки: ссылка (кликабельно)
  14. macron пересобрал, остался вот этот баг: собирал с -nosmg (лока же не поддерживает чн сглаживание)
  15. Minnor случайно не перестреляли всех сталкеров ещё до начала квеста? я пересмотрел всю логику, ошибок в ней нет вот сэйв с ящиком в инвентаре houdini_quicksave.sav Дополнено 1 минуту спустя версия за 2021 год вроде, статику сам добавил Дополнено 2 минуты спустя обновил ссылки, что нового: - включены правки от @Вопрошающий, список изменений таков: - Счастливчик может ремонтировать вещи
  16. лишь на первый (1_1 и 1_2) да тоже так думаю, попробую
  17. ну дело в том что они не создались во время этой компиляции, поэтому взял от предыдущей