-
Публикаций
497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ирбис
-
Дай угадаю, он обожает спасение ментов от инопланетян, контракты на душную жизнь, возвращения шрама и прочие невероятно эпичные замыслы в которых кроется глубинный смысл, и пофигу что там розовые комбинезончики, бабы рипнутые со всего игрового мира, и прочий пубертатный колорит) Патамушта сюжет так написано это модно стильно молодежна11!
-
А что делают в CoC и его сборках по твоему? Там есть квесты прикинь, просто они не связаны эпическими замыслами по спасению мира/родственников. Ты вообще соображаешь что упрекаешь локационный мод за отсутствие сюжета?) Логика не страдает нигде? Покритикуй тогда Definition Car Pack Addon для LA за отсутствие оружейки, ну так для верности.
-
Качество примерно одинаковое, я тебя расстрою, ибо основа это реальные места и материалы оттуда есть. Если нужны пруфы то в группе ВК есть скрины с процесса воссоздания. А то что тебе важен в моде сюжет, не даёт тебе права говнить по субъективной дури другие типы модификаций. Хотя забавно, если сказать что планируется сюжет, то ты сразу переобуешься?)
-
Суть в том, чтобы на CoC появился годный локационный пак на замену уставшим оригинальным. Тебе не нать, так и не неси ерунду не проверив. Одно дело факты, а другое когда фриплей это не твое. А вообще забавно слышать про наспех склеенные локи имея в LW РЛС Дугу и город Чернобыль смоделенные по Гугл мапе. У вас двойные стандарты батенька. ЖЗ делает Припять по Гугл мапе вообще-то.
-
А ниче что у LW фриплейная основа? Какой сюжет ау Вась, его давно не планировали ибо упор на уровни. И дай мне пруф что локации наспех склеены. 16 уровней глобально переделаны, а не наспех, кроме того васянка это нагромождение изменений в одну кучу, а у нас только уровни и GSWR. Такую чушь несёшь аж смешно, а ведь я грешным делом сперва подумал что ты из СВ.
-
Ну я не ожидал что будет разбор исторический по моделям) за это спасибо)
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Вот это я понимаю разбор, только вот смотри такой момент: КПП дитятки действующий. Соответственно тут могут быть какие угодно в принципе экспонаты, вплоть до 2012 года.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
нифига не финальная стадия, где ты финальную стадию видел? Локации еще не собраны. Править багов нужно много. Стадия дизайна завершена везде кроме агропрома. А вот в остальном еще полно работы, потому что цель не голый лок.пак выдать а адаптировать на СоС. Я вот не знаю как это делать. Этим лучше заниматься сразу а не ждать ветра в поле. Актуальные новости я у себя в вк группе выкладываю.
-
1
- 971 ответ
-
- 4
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Наполнение измененных локаций, адаптация содержимого на новую геометрию. АИ сетка, заселение, флора, графы, все в общем .
- 14 ответов
-
- опрос
- ремейк сюжета тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я в Lost World планирую воссоздать ТЧ сюжет на правленом движке зп. В виде опции к фриплею как при выборе в стартовом меню СоС, а в будущем и ЧН сюжет. Если готов этим заняться, можно попробовать. Но сразу скажу, мы это хотели именно на хорошо измененных улучшенных локациях, поэтому придется в сдк посидеть. У нас давно была такая идея, но наш старый квестер к сожалению по времени не может.
- 14 ответов
-
- опрос
- ремейк сюжета тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Проекту требуется маппер с опытом сборки локаций, аи сетки, настройки текстуры террейна и травы.В общем все в сдк для оживления уровня.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А на Адвансед не планируешь переезжать? У них там и рюкзаки и правки все нужные. P.s могу предложить пару почти локаций под совместное использование, если в сдк хорошо разбираешься, ибо мне так и так надо будет адаптироваться к заселению спавну кока несмотря на то что основа будет без кучи его дерьма, только те фичи которые активно нужны фриплею. Ну а квесты как пойдет, ибо на обычном коке невозможно квестить нормально.
-
В чорнобле
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Разумеется. Не ставлю это под сомнение. Кстати проверь ЛС пожалуйста.
-
С учетом того что с локациями ла вообще невозможно работать в декомпиле кроме как изучать, то особо и нет разницы)))
-
D:\Games\X-RayCoPSDK\Конвертер LEVEL для SDK07>converter.exe -help X-Ray game asset converter (Jan 16 2011) Vendor: ZENOBIAN mod team Usage: converter <common-options> <format-specific-options> <input-objects> Распаковывает локи ла нормально, с учетом того что локи ла поганят все деревья при декомпиле, это проблема именно локаций ла.
-
Извиняюсь ник перепутал. torch228. Версию конвентера не знаю даже, но очень старый. Описание к использованию вот такое у него Правило установки и использования.txt
-
Странно, у меня конвентер стандартный спокойно распаковывает локации ЛА с таким же как у torch228 составом converter -level cop:la14_rostok_factory -out la14_rostok_factory -mode le pause
-
Памятники на локации бар ( Чернобыль ). Сами понимаете без этих важных элементов локация не будет в полной мере отождествляться с настоящей.
- 971 ответ
-
- 6
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Программиста удалось найти, в планах переезд на Advance X Ray с адаптацией правок, ибо у них большая часть уже сделана. Осталось найти маппера СДКшника который подсобить со сборкой заселением и наполнением. Я начал смотреть начинку Call of Chernobyl в перерыве между локациями, думаю вытащить самое нужное получится. В вк группе выложил скрины. Дополнено 1 минуту спустя
- 971 ответ
-
- 7
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом: