Перейти к содержанию

Ирбис

Разработчики
  • Публикаций

    539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Ирбис

  1. Что-ж, я тебе напомню: Пункт 1. геймплей невозможно поставить на пустом месте, геймплей делается на локациях. Соответственно, если нет локаций - нет геймплея. Будь у нас в команде 10 опытных мапперов/моделеров, пилили бы по 1 кругу а не 10му, ты ставишь в вину тот факт что полтора землекопа тянет большую работу? Как насчет мб помочь вместо того чтобы критиковать пустопорожним образом? Пункт 2. Lost World в данный момент как раз занимается исключительно локационными изменениями, это много раз уже говорилось, что занялись вплотную уровнями, это не глобальная модификация изменяющая все аспекты игры на каком-то революционном уровне, это просто локационная платформа, какой ты геймплей все хочешь увидеть? Где его тебе обещали? Толк от геймплея есть только когда уровни интересные, а не заезженные за 15 лет до автоматизма. Любой геймплей на любой вкус доступен во многих модах, геймплей не надо компилировать часами ради выявления одного задвоенного материала или отсутствия настроенной тхм террейна, он настраивается без особой привязки к 3д редактору. Пункт 3. Геймплей ставится на собранные уровни без каких-либо проблем, фриплейный особенно, поэтому и изучались модули симуляции Call of Chernobyl. Если тебя интересует сюжет, это вообще не к серии LW, так что твоя критика неконструктивна. В связи с этим, большая просьба, без негатива и желания оскорбить, прекращай эти неаргументированные сплетни, если у тебя есть вопрос оставшийся без разьяснения, можно всегда спросить в теме или в личку самих авторов, а не судачить о своих предвзятых выводах дезинформируя людей. Спасибо за понимание.
  2. Адаптируйте что ль к аномали, посмотрю на нее в новой обертке)
  3. Я думаю вместе с демкой на стриме и когда будет точно уже собрана база уровней, месяца эдак 3, если маппер чей-нибудь поможет то быстрее.
  4. Судя по тому, как в них играют, им этот сюжет как в прон-фильмах, он есть но совершенно не важен) В любом случае я компромиссен в данном вопросе, если появится квестер с готовыми идеями и желанием провести сюжет на уровнях - да пожалуйста без проблем работаем, появится скриптер знающий как хорошо организовать нескучную песочницу коковскую, тоже пожалуйста. В идеале какой-либо уже существующий проект с людьми, которым просто нужны свежие интересные локации, а не задолбанные вусмерть оригиналы с парой накинутых ящичков. Если бы был маппер, готовый помочь собрать уровни, дело бы дошло до квестов и тд. быстрей намного. Я сам вот проснулся только потому что Янтарь смогли собрать, 7 лет его делал и у меня лютая апатия была от невозможности его собрать. Поэтому сейчас пока вдохновение идет, стараюсь прогресс держать. Такого Янтаря вы нигде ребята не видели никогда, вот клянусь. Я постараюсь демо-видос сделать на 10 минут с Вульфом или сам, чтобы показать если ошибок не вскроется технических при заселении. Оружейка и погода уже накатаны. Ну а пока что скрины в теме ВК.
  5. Ну посмотри на популярность фриплеев, той же аномальки, вот тебе и ответ кому он нужен. И да, закаты и рассветы я никогда не возвышал над геймплеем, кто тебе такую ерунду говорил? А так, вот на днях Янтарь наконец собрали пока на драфте но хотя бы процесс подвинулся. Скриншоты в ВК выложены как и новость. Главное это собрать уровни, а дальше уже не принципиально, может сюжет, можно фриплей, лишь бы не было "пустой беготни по пустым локам".
  6. По просьбе одного из разработчиков, попросивших исходники базовой геометрии для проекта, держите тоже если кто намерен заново что-то расставлять а не декомпильный кал фиксить https://disk.yandex.ru/d/ob8A5sjXyRUg8A Здесь все что грузится в сдк как основная геометрия, в формате object
  7. К сожалению нифига тут не просто. Прежде чем уровень будет готов для игры, нужно соблюсти кучу нюансов, которые знает и умеет проработать только опытный маппер, а не мимо крокодил типо меня. Плюс адаптация к спавну CoC. А террейновую карту для пда и рельефа, а траву красивую сгенерить, а графы пути и бла бла бла, ещё тьма вещей которые я даже не думал что обязательно надо делать. Увы у меня нет ещё 5 лет на освоение таких дел, и без того пришлось сжимать планы разработки до минимума.
  8. Я не занимался компиляцией уровней. Никогда за все время создания LW. Так, для общего понимания. до LWO я использовал уже собранные уровни а заселял огромным скриптом при старте игры. в LWO локации компилировал маппер Ваня Lagos который давно уже не не принимает участия в разработке по причине IRL загруженности.
  9. К своему идолу из нижнего интернета н.к.) ибо он свято поверил в его дурь из видоса про привал, так что я сразу понял что дем та ещё двуличная сущность, при том что до тех событий он на амк форуме писал с вполне приветливым казалось бы настроем. Так что все закономерно по итогу. Но как бы фиг с ними.
  10. Сюжета не будет, ибо некому его делать, е сожалению, но факт. А даже если появится, пока что не на чем. Все что мы можем сделать, это локации и попробовать посадить на основу CoC, что собственно новая версия и делает.
  11. Он ко мне негативно относится, так что не вариант, у меня с ним желания разговаривать соответственно тоже не будет.
  12. Лех ты кстати засранец мог бы и черкануть в 18 году когда в Самаре был)
  13. Я расстроился что я сперва сделал инвентарь слева используя текстуры зп ванильного, а потом вышел Лурк и по сути там было также как у меня только оформление в других цветах)) конечно было такое. Немного было обидно)
  14. Смотрю Вульфа с 2010 года ещё до того как он стал мейнстримом сталкер cumюнити, с др крч друже, всех благ и нервов железных
  15. Я тоже очень надеюсь, сейчас многое зависит от того, найдется ли маппер, готовый помочь собрать все это дело и адаптировать в CoC. Если получится, то как минимум уже работа не напрасна.
  16. А ты прям знаешь как он выглядит)) то есть ты по одним лишь скринам делаешь вывод что сюжет в ЖЗ ТС и 1984 гуд при этом засираешь другие моды просто прочитав что там сюжет не планируется. Найс биполярочка.
  17. Ммм 1984, ТС, сколько релизов, играл уже? Че как там? 10 из 10? Я вот в КИЗ играл, в полную версию. И что теперь все остальные моды говно потому что там нет "сюжета"?
  18. Дай угадаю, он обожает спасение ментов от инопланетян, контракты на душную жизнь, возвращения шрама и прочие невероятно эпичные замыслы в которых кроется глубинный смысл, и пофигу что там розовые комбинезончики, бабы рипнутые со всего игрового мира, и прочий пубертатный колорит) Патамушта сюжет так написано это модно стильно молодежна11!
  19. Тоже что делают с любым другим модом на Call of Chernobyl чел, если ты не понимаешь что хорошие моды делаются не только про сюжет и люди делают качественный контент а не придумывают пафосную васню для оправдания мотивации принеси/убей/спаси, у меня для тебя плохие новости...
  20. А что делают в CoC и его сборках по твоему? Там есть квесты прикинь, просто они не связаны эпическими замыслами по спасению мира/родственников. Ты вообще соображаешь что упрекаешь локационный мод за отсутствие сюжета?) Логика не страдает нигде? Покритикуй тогда Definition Car Pack Addon для LA за отсутствие оружейки, ну так для верности.
  21. Качество примерно одинаковое, я тебя расстрою, ибо основа это реальные места и материалы оттуда есть. Если нужны пруфы то в группе ВК есть скрины с процесса воссоздания. А то что тебе важен в моде сюжет, не даёт тебе права говнить по субъективной дури другие типы модификаций. Хотя забавно, если сказать что планируется сюжет, то ты сразу переобуешься?)
  22. Суть в том, чтобы на CoC появился годный локационный пак на замену уставшим оригинальным. Тебе не нать, так и не неси ерунду не проверив. Одно дело факты, а другое когда фриплей это не твое. А вообще забавно слышать про наспех склеенные локи имея в LW РЛС Дугу и город Чернобыль смоделенные по Гугл мапе. У вас двойные стандарты батенька. ЖЗ делает Припять по Гугл мапе вообще-то.
  23. А ниче что у LW фриплейная основа? Какой сюжет ау Вась, его давно не планировали ибо упор на уровни. И дай мне пруф что локации наспех склеены. 16 уровней глобально переделаны, а не наспех, кроме того васянка это нагромождение изменений в одну кучу, а у нас только уровни и GSWR. Такую чушь несёшь аж смешно, а ведь я грешным делом сперва подумал что ты из СВ.
  24. А LW, NP и остальные недостойны что ли? Что за дискриминация, лавочку он закрывает)
  25. Ну я не ожидал что будет разбор исторический по моделям) за это спасибо)