-
Публикаций
497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ирбис
-
Чернобыль требует ретекстура и мелкой правки домиков, остальное требует также правки текстур но поменьше, Янтарь на 95% заполнен и настроен в сдк. Кордон и Агропром готовы модельно но нужна настройка в сдк. Склады и Рыжик готовы модельно, но нужна настройка наполнение в сдк и компиляция. В общем помощь по прежнему нужна, но делаем помаленьку как есть. Из 26 локаций по сути 20 готовы причем уже полгода как точно. Вопрос только в последних 6. Никаких инноваций, только исправление багов, настройка, и сборка существующего. Так что все зависит от того найдутся ли мапперы и моделеры. Ну и в идеале квестеры которые захотят запилить что нибудь на этом всем. Если не найдутся то просто выложим мод в виде локаций, это главная сейчас идея о платформе уровней все трилогии чтобы заменить CoCовскую.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Жить будет. Покажи народу вон. Осталось текстуры настроить. Все места из оригинала кстати есть. Данька из прошлой команды сказал что сделает ТЧ сюжет на нем)
-
Инфраструктура города Чернобыль готова. Теперь детали и исправление текстур.
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В шапке указал группу ВК https://m.vk.com/lwmod , там теперь выкладываю скрины с новостями ибо здесь 30мб доступных для картинок давно переполнены, можете там смотреть и спрашивать, также могу заскринить любую область из смоделенного центрального района Чернобыля, который вас интересует в плане готовности. Нам по прежнему требуется помощь по ретекстуру и правке моделей домов и сборке/настройке локаций в сдк, если кто умеет и желает помочь, присоединяйтесь. Город в любом случае уже будет жить как локация, но надо все поправить.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Надеюсь хоть ваш труд нормально воспримут, а не будут орать что мол вы LA обсирали за косяки геометрии. Когда я заикнулся о факте АН деревьев на билд локациях в LA меня свора нижнего интернета обложила говном даже не попытавшись увидеть пруфы моих слов)
- 324 ответа
-
- 4
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Не смотрел, подумал что г. значит город) сорян. Но по факту этой локации уже и так все понятно.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А причем тут город обрыв? Я говорил про буквально обрыв, когда земля резко меняет высоту, к чему аппелировал tetr.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну она не ровная как стол, а вполне себе реалистичная как у любой воен.части, не знаю ни одной которую строят на скалах у обрыва.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В конструктивном споре рождается истина) так что я только приветствую обмен мнениями.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Много ли вы знаете воен.частей в ЧЗО? В случае с локацией которая называется сама по себе складами, это практически полностью игровой уровень, без сильной опоры на реальное место. Следовательно логика опирается на правдоподобие примерного расположения инфраструктуры воен.части. А теперь прикиньте как близко к СССР и Украине находится обоснование жд тоннеля прямо на военной базе. Вот вообще не близко, скорее абсурдно. С учетом того как вообще расставлялись обьекты в билдах, это вдвойне абсурдно. Поэтому просто прими как факт, что теперь этого тоннеля нет, он никак в сюжете не участвует и смотрится чуждо на обычной воен.части. Можешь запустить NC локацию, там все очень опрятно и аккуратно в верхнем правом углу, считай та же воен.часть чуть с упором в игровую условность, но тоже измененная и добавлена вертолетная площадка. Выглядит куда приятнее и качественней чем огрызок оригинала с натянутыми по смыслу обьектами.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
То что это делалось сознательно, совершенно не означает что это логично и правдоподобно в отношении украинской ЧЗО и воен.части в особенности). В случае с билдами логика хромает в 80% местах на обе ноги. Многие обьекты в билдовских локациях ставились по принципу лишь бы не было пусто, и копипастой. Поэтому локацию было решено "ремастерить" используя основу NC локации ибо они идентичны на 90% друг с другом по части дорожной разметки и нужных обьектов. Образы и антуражи у них максимально схожи. Так что это уже принятое решение.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В любом случае теперь от складов остались только очертания дорог аналогичные оригиналу, локация новая. Дополнено 5 минуты спустя ДСП экоцентр почти готов. Дополнено 5 минуты спустя
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Армейские склады в LW совершенно другие, это локация из NC project. Там тоже есть база, без абсурдного тоннеля и прочего. Болота меняться не будут. Нет времени и сил там что-либо менять + там уже самые важные изменения в LWO были сделаны, а именно убраны все вышки непонятно зачем там поставленные, и все камни.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Скрины залил в беседу
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
https://vk.com/lwmod
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Так их уже дофига вроде и даже видео показывали. Отпишись в вк в группе мода, скину там, ибо тут уже лимит забит
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Предбанник это винегрет из билдовских и мпшных локаций, в нем нет уникальности и ценности к сожалению. Побегать можно, но чисто технически. Могу скринов накидать из тех уровней которые тебя интересуют, потому что самые интересные еще не собраны и не доделаны в плане багов. Надо дошивать, исправлять. У нас все фигово сейчас именно с исправлением и допилом.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Привет, тяжело... Дополнено 0 минут спустя
- 971 ответ
-
- 5
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Я помню, спасибо за поддержку.
- 971 ответ
-
- 3
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Затем что я не могу бросить то что начал, тебе такой вариант мотивации понятен надеюсь? Я много раз уже разжевывал что мы вдвоем делаем то, что очень хотим показать. Да вдвоем трудно, да нам нужна помощь, а какие варианты? Бросить? Сидеть без прогресса? С 2019 года прогресс хоть как-то пошел. Как тебе еще обьяснить тот факт что Чернобыль по гугл карте никто не делал и многие другие локации я редизайнул именно в плане исправления здравого смысла и правдоподобия. Я давно хотел это сделать, и я сделаю все возможное чтобы это получилось. И я нигде не удивлялся что процесс идет туго, это было ожидаемо и именно поэтому я в шапке написал что нам не помешает помощь. Пара человек нам помогают, там сложного ничего нет, скорее банальная настройка и рутинные приготовления к сборке в сдк. Дополнено 2 минуты спустя Да потому что вокруг жужжат новости про С2, уже утомили. Стараюсь отдалиться максимально от всего что с этим связано.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Добрый день. Спасибо за поддержку) В новой версии миникарта будет на экране как в обычной игре. Я пересмотрел вопрос ее наличия с тех пор.
- 971 ответ
-
- 3
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Пару скринов для разбавки
- 971 ответ
-
- 5
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дак это не местные. На стримах Лехи в чате народ адекватный в большинстве. Да и в основном те кому интересен мод естественно говорят по существу, для того я и веду тему, чтобы люди были в курсе происходящего в моде.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну вот оказывается есть такая секта людей которые вместо того чтоб думать своей головой и слышать факты, слепо идут по чужой указке обливать человека выдуманной ерундой) но я все равно не устану им повторять что целью мода является внимание к качеству всех деталей, не зацикливаясь на какой-то одной, а моя критика основывается на фактах, которые любой может проверить, считать обоснованную критику обсиранием, это сам понимаешь детсад. Что я замечаю эти детали, и работаю над их исправлением в меру возможности, а не уповаю на то что авось не заметят. Когда переносится контент из билдов, его в любом случае следует доводить до ума, а не оставлять на оправдание. Сами разработчики не пустили ведь эти билдовские локации в релиз, они уже тогда понимали что такое неприемлемо. Так что наша задача при создании хороших уровней, это свести к минимуму подобные косяки. Я думаю хейтеры угомонятся когда поймут что их претензии беспочвенны. На днях закончил агропром. Его пришлось переосмыслить целиком, от старого там осталась только труба котельной и входы в подземку.
- 971 ответ
-
- 11
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
Ирбис прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
Ещё один умник которому невдомёк что нигде не планировались никакие рельсы и перила в 8к. Всех уже утомили эти бредни, успокойся и выпились, приходи когда сможешь обосновать свои претензии. Дополнено 1 минуту спустя Да без проблем, адекватную критику я всегда приветствую если она актуальна)