Перейти к содержанию

Ирбис

Разработчики
  • Публикаций

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Ирбис

  1. Локации не готовы, постоянного квестера нет => сюжета нет. Крим согласился помочь, но без готового пака уровней тяжело понять общую картину. Я не собираюсь никого удивлять паком локаций + фриплеем. Это просто моя задача и мое желание, сделать аналог CoC с хорошими локами и потенциалом сюжетов. Я собираюсь показать людям качественные, именно качественные локации, и Чернобыль само собой. А удивить само собой нечем, моя задача заинтересовать людей расширять фриплей на моей платформе как это делается с CoC и делать сюжеты.
  2. Я ни на какие уе5 точно не пойду, хочу закончить то что начал на хрее и успокоиться. Поэтому мне сейчас важно привести локации в готовый вид, все собрать заселить, и выпустить платформу. Так если готов помочь, в том числе поправить модели, велком.
  3. Ну я пока Чернобыль не доделаю до платформы, не успокоюсь. Это жемчужина мода, такого никто не делает больше. Сейчас остался мелкий ремоделинг, детализация и ретекстур.
  4. У нас дуга года эдак 19-20ого, так что вариантов особо нет. Либо будем её юзать либо если предложат что получше готовое.
  5. А у вас не осталось? Миша мне отдал последнюю которую имел на руках.
  6. Эх, а я ведь надеялся ее потом использовать вместо лвошной. Ну понятно. А дуга именно та же по основе или вы решили ещё раз смоделить с 0?
  7. Ну мы доделывали ту которую Миха скинул. Что у вас не знаю честно говоря. Вы же вроде только по Припяти насколько мне было известно.
  8. Ну сейчас на повестке висят больше всего Склады и Рыжий лес как наиболее готовые для СДК. На складах осталось поправить пару багов, в остальном уже можно загонять в сдк править развертку террейна и компилить. Так что смогу потом тебе скинуть на доработку и компил если железо тянет.
  9. Я и есть главный разработчик проекта, как бы с 2010 года как его создал. Влад со мной с 2016 года. И по факту главный дизайнер по флоре и детализации в СДК. Логично что его работа важна и от нее много зависит, впрочем как и работа остальных ребят.
  10. Ну теперь знаешь. А еще ты наверняка знаешь, что я с 2016 года переехав на ЗП и начав делать новую версию мода, не сдался и не отказался от этого. И Влад тоже. Я не брошу то что уже сделал, но и закончить без помощи ребят то что начал не смогу. У меня нет таких навыков, времени и сил. Только вместе. Пока что мы продолжаем моделировать и править уровни, но комплексная работа в СДК во многом зависит от Влада. Новых людей в команду я ищу уже 6 лет, практически безуспешно.
  11. 1. Нас больше чем два. Есть еще Константин, моделер, и Ромиос маппер. И еще несколько человек помогают с правкой некоторых моделей. 2. Зачем что? Ты ожидал такого развития событий связанных с Украиной? Я - нет. Мне экстренно написал Влад, сказал что в связи с этой ситуацией пока не сможет ничем заниматься. Само собой точную дату возвращения к процессу разработки он не назвал. Работа над локациями продолжается, но без Влада мы мод точно не сделаем. Так понятнее? Человеку пришлось срочно покинуть свой дом, а он занимается львиной частью дизайна уровней в СДК. Он один из лучших и талантливейших людей работающих с флорой и детализацией, которых я знаю.
  12. В связи с последними событиями, разработка мода частично заморожена. Модельно локации скорее всего будут доделаны, но в данный момент полноценная работа над локациями невозможна, пока обстановка у коллег по команде с Украины не нормализуется. Я думаю вы понимаете, что ни один из нас не справится с разработкой без остальных.
  13. Благодарю за отклик и понимание.
  14. Почему загнул? Все здания и места делались по фотографиям. Кроме 2х участков откуда материалы не удалось достать ( чугуно-литейный завод а точнее его внутренний двор, стройзона с элеватором и 3х желтых отелей). Дорожная разметка полностью соответствует. Уровень примерно ЗП Припяти. Так что честные 90%.
  15. А разве где-то звучало слово "плохое"? Вопрос касался фактов - в моде делается локация Чернобыль. Логично соотнести, что локация Чернобыль это город в ЧЗО, который уже смоделирован с точностью в 90%. Следовательно, автора может заинтересовать этот вариант, чтобы не тратить время и силы пытаясь сделать то что уже сделано, если мы опираемся на достоверность информации о готовящейся локации Чернобыль в плане города.
  16. Что значит "и что?" ? Руководствуясь информацией о планирующемся в данном моде локации Чернобыль, предложил автору использовать уже практически готовый вариант, т.е. по вашему "предложил к рассмотрению заимствование создающегося велосипеда". В чем суть вашей критики?
  17. По Гугл карте, без явной отсебятины, тут понятия стиля нет как такового. Процесс создания можете увидеть в https://vk.com/lwmod
  18. Размер локации испугал или просто Чернобыль оказался не нужен для сюжета как город из ирл?
  19. Stinger По поводу Чернобыля, я предполагаю что вы в курсе уже существующего проекта с этим городом, смоделенным по гугл карте? Ибо смысл изобретать велосипед когда есть уже на 85% сделанный, сейчас ретекстур и мелкие правки проходят.
  20. Забавно что меня в их группе ВК забанили, притом что я никогда там ничего не писал и заходил раз в 10 лет) Интересно зачем, если учесть что со мной в конце того года связывался один из их моделеров и мы обсуждали потенциальное сотрудничество.
  21. Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать) Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть. Дополнено 0 минут спустя Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать) Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть.
  22. По факту это очень много. Полтора затона себе прикинь пдля глаза, с учётом того что город это большая равнина, эффект пространства как раз играет. Так что в 10-15 фпс там не будет. Грамотные фейки и задники просто расставить Дополнено 3 минуты спустя Мне пишет - вы не можете просматривать стену этого сообщества. Хз что за баг, я никогда в другие группы не заходил буянить, банить меня не за что. Ну да фиг с ним. P.S я немного наврал, отступ от края 100м игровых а не 200-300. Так что все в порядке.
  23. Размер террейна Чернобыля 1500х1500. Края локации я обношу обычным забором в виде колючки на колышках из оригинала, но соблюдая расстояния около 200-300 игровых метров от краев, и все это пространство заполняю флорой, лучше это будут со стороны дремучие леса чем вырвиглазные горы. А забор сеточный вообще незаметен с расстояния в листве.
  24. в object. Скриптом. Могу дать один из домиков на пробу, если получится его вылечить то уже хорошо будет. В пм отправил. Дополнено 29 минуты спустя Зеленым выделены полностью открытые здания, оранжевым - частично открытые. справа открыто 3-4 квартиры в домах, слева в больничке 2 этажа из 4х открыто. Дополнено 29 минуты спустя Дополнено 23 минуты спустя