
EtOpIST
Сталкеры-
Публикаций
1 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент EtOpIST
-
Каким образом можно в 1 ячейку на поясе засунуть 3 бокса со 100 пулеметными патронами? Как это будет выглядеть в реале, покажите, пожалуйста? Вы совсем не видите разницу между 540 и 2160? И вы уж определитесь, вам шашечки или ехать? Реализм/хардкор или удобство? Вы увеличили пачки патронов в 4 раза и на полном серьезе рассуждаете о том, что все норм, это реалистично. А вот падение поломанных пушек, как во всех других модах - это офигеть как нереалистично. Вам еще не надоело это бесконечное лицемерие? У вас не спаренные, а счетверенные пачки патронов. О таких не слышал. Покажите, как это будет выглядеть в реале, если такое все-таки бывает. Пока что никаких других доказательств "костылей" кроме вашего "неудобства" вы не представили. Поэтому ваше утверждение "нет, это не так" - голословное и ничем не подтвержденное. А по поводу поломки оружия вы уже сами себя выше опровергли и далее скромно промолчали в ответ. Раз теперь вы вновь эту тему поднимаете, то напомню: "Целое нигде не падает. Даже в оригинале." Но вы же утверждали, что это костыль, то есть что-то реализованное криво, по сравнению с ДРУГИМИ МОДАМИ. Иначе по сравнению с чем у вас костыль? С реальной жизнью? Тогда вы сами только что сказали, что целое не падает нигде, даже в оригинале. Так что в чем вообще костыль-то? В том, что в LADCE оружие падает тоже покоцанное , как и во всех других модах? Что ж, похоже, вы сами себя только что опровергли) Приведите, пожалуйста, пруфы насчет "очень многих" других игроков в LADCE, которые "тоже не хотели бы себя ограничивать в размере пояса, но не умеют править моды под себя". Или вы про тех игроков, которые мнят себя хардкорщиками, но при этом бесконечно ноют о казуальных правках вместо того, чтобы разбираться в механиках мода и учиться качественно играть? Я понял - у вас и в плане хардкора свой Канон, которому все должно соответствовать. Шаг влево, шаг вправо - расстрел, костыль, неинтересно. При этом вы даже не замечаете положительных моментов того, что вам кажется "костылями": например, что вследствие копеечности падающих пушек, их не нужно пачками собирать, таскать с собой и превращать Сталкер в симулятор торговца оружием. При этом врагам в этом случае можно давать ЛЮБЫЕ пушки, в том числе с уникальными апгрейдами, что в итоге дает гораздо большую вариабельность и сложность противников. Разница между нами, на мой взгляд, в том, что мне интересно играть в разные моды с ОРИГИНАЛЬНЫМ балансом, и я в каждом стремлюсь понять задумку авторов, почувствовать свою атмосферу, баланс, экономику, найти свои уникальные интересные моменты: в LADCE, NLC, Anomaly. При этом я не пытаюсь УНИФИЦИРОВАТЬ и ПРАВИТЬ все моды под одну свою субъективную гребенку. Сразу же навешивая ярлыки "костыль" и "неинтересно" там, где меня что-то не устраивает или не нравится, и насильным образом пытаясь сделать геймплей "удобным" (=одинаковым) во всех модах.
-
Читайте, пожалуйста, внимательнее: я написал 50 кг НА ПОЯС. На поясе 18 ячеек. Умножьте вес 300 пуль к пулемету на 18 и получите максимальный вес патронов, которой вы, сторонник "реализма", сможете с вашей правкой повесить на пояс. И также подумайте, как можно повесить 300 пуль на 1 ячейку пояса. Они что, будут у вас до колен свисать? Повторюсь - на пояс с вашей правкой можно повесить 18 раз по 120 пуль, то есть 2160 пуль. Покажите, пожалуйста, мне реального бойца, способного перетаскивать с собой 2160 пуль на поясе. Не говоря уже о том, как именно будут патроны свисать с одной ячейки в количестве 120 штук. Вы их как елочные украшения будете друг на друга вертикально нанизывать?) Я уже понял: все, что вам неудобно - это для вас априори костыль, а любое иное мнение - глупое. Еще я понял, что вы не захотели ограничивать себя конечным размером пояса, как другие игроки. И соответственно необходимостью выбирать, что вешать на пояс - артефакты или патроны. Вы хотите все и сразу. Ну что поделать - такие вот у вас "хардкорные" представления о хардкоре...
-
Вы добавили себе дополнительный бонус, не предусмотренный настройками любой сложности. Увеличив пачку патронов в 3-4 раза, вы, к примеру, освободили себе на поясе от 2 до 6 ячеек для каждого вида патронов, на которые вы сможете установить артефакты, тем самым значительно облегчив себе игру. Авторы LADCE не стремятся к популярности, о чем они уже многократно заявляли. Если для вас важна популярность и слава, и вы считаете их безусловным благом и ценностью, то это ваш личный выбор. Но почему-то LADCE все равно побеждает в голосовании, и его проходят известные стримеры. И даже вы, лютый хейтер мода и автора, сейчас играете не в Аномалию, а именно в LADCE. Данный мод хардкорный в отличие от Аномалии, и для облегчения игры здесь есть сложность Новичок. Добавлять галочку для отключения неотъемлемых механик игры нет смысла, так как без этих механик оригинальный баланс и задумка мода будут нарушены. Хардкор - это не только монстры, экономика и раскачка прицела. Хардкор - это в том числе, когда игрок должен думать, сколько и каких патронов разместить на поясе, а не вешать 50 кг патронов на пояс, как это решили сделать вы. Так что ваши замечания про "костыль" с покоцанным оружием и "реализм" были вдвойне лицемерны, если вы тут же делаете правку на вешанье 120 патронов на каждый сантиметр пояса.
-
Я самый обычный игрок. Я не разраб и не их "прихвостень", которым меня некоторые считают. Я сейчас прохожу LADCE, и когда я прохожу любую игру я люблю общаться о ней с другими игроками в интернете, изучать информацию, узнавать что-то самому и помогать другим игрокам. Повторюсь, ссылку на энциклопедию TES я даю по одной простой причине - это главный источник официальной информации по LADCE. Сам посуди, в чем смысл "рекламы" обновления мода, которое еще не известно когда выйдет, в теме про сам мод? Что именно, по-твоему я рекламирую?) Обновление, которое еще хз, когда выйдет?) Нет, конечно) Просто там реально много ценной инфы. Ты можешь сам зайти и просмотреть статьи, чтобы убедиться? Я же не другой какой-то мод продвигаю, сам подумай. Потому что вот реально: не делай добра - не получишь зла) Мне эта энциклопедия очень помогла разобраться в игре, но о ней мало, кто знает. Поэтому я просто хочу, чтобы и другие люди об этой энциклопедии узнали, и она помогла им так же, как и мне. Но, похоже, в искренние и добрые намерения в современном обществе уже давно мало, кто верит... Дополнено 3 минуты спустя Еще одно облегчение игры и нарушение оригинального баланса. Зачем только вы гордо "Мастер" показывали на вашем скриншоте, если вам даже самому очевидно, что у вас сложность совершенно не Мастер уже получается...
-
Приведите, пожалуйста, примеры моих сообщений, где я "не слышу" данный посыл? Потому что я наоборот как раз за свободу для каждого при сохранении уважения интересов других людей. Как говорится, свобода каждого заканчивается там, где начинается свобода другого.
-
Я вроде уже это несколько раз объяснял, но тогда объясню еще раз. TES - это по сути следующая версия LADCE , которому посвящена данная тема. Просто разработчики приняли решение дать новое название моду в связи с глобальностью обновления. Раньше энциклопедия в VK была по LADCE, но с началом работы над TES энциклопедию и статьи переименовали под TES. НО! И это самое главное! БОЛЬШАЯ часть информации в энциклопедии осталась актуальной и для текущей версии LADCE. Рекомендую вам самостоятельно в этом убедиться, зайдя сюда: https://vk.com/@stalker_tes То есть на данный момент данная энциклопедия - это САМЫЙ ГЛАВНЫЙ И БОЛЬШОЙ официальный источник информации по LADCE. Я бы даже рекомендовал добавить ссылку на энциклопедию в шапку темы. В энциклопедии есть карта аномальных зон, карты сейв-зон, карты инструментов для техников, список флешек для апгрейдов, список секретных документов, энциклопедия артефактов, советы новичкам, вопросы-ответы, отдельная статья про ключевое понятие мода - "тир" со списками оружия, костюмов, девайсов и так далее.
-
А вы в курсе, что это вообще за это мод? Могу еще раз подробно разъяснить. И его нет смысла рекламировать, потому что он еще не вышел и сроки выхода пока неизвестны)
-
Где именно спам? Выше я отвечал человеку на его вопросы и сообщение.
-
То есть по-вашему, слова взятые в кавычки теряют всякий смысл и значение? Взятое в кавычки не может выражать позицию авторов? Цитатой нельзя выразить какую-то свою ключевую мысль или позицию? Серьезно? Послушайте, пожалуйста, себя со стороны хоть немного... Вы просто упорно продолжаете по НЕКОТОРЫМ вопросам видеть и слышать то, что ХОТИТЕ увидеть и услышать, а не то, что вам НА САМОМ ДЕЛЕ пишут другие люди (авторы в том числе ) и показывает игра. Что именно написано о сюжете? Я вам выше подробно разобрал приведенную вами цитату в форме вопрос-ответ. Вы же ничего не ответили по существу, кроме как про кавычки. Пожалуйста, приведите конкретные ссылки, где мои ответы - вода. И много ссылок, потому что с ваших слов получается, что ВСЕ мои ответы вода. Если вы не приведете, то, к сожалению, это ваши слова будут ложь и вода, а не мои. Укажите, пожалуйста, конкретный комментарий, где я вам отвечал про собак? И вместе посмотрим, что я вам там ответил. В любом случае какое отношение мой ответ про собак имеет к моему самолюбию или здоровью? И в чем поливание грязью "негативной правды" в моем ответе про собак? Ладно, приведу вам слова авторов очередной раз со ссылкой на статью под названием ОПИСАНИЕ TES. https://vk.com/@stalker_tes-opisanie-tes ОПИСАНИЕ TES Описание S.T.A.L.K.E.R. The Eternal Suffering Базируется на Lost Alpha DC ⬤ Данная статья не является спойлером. МОД НАЦЕЛЕН НА ВНЕДРЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ ГРИНДА, RPG, SURVIVAL Данная модификация является чем-то новым в лоре вселенной. Речь не о новых механиках, где Меченому нужно летать на истребителе, а о восприятии игры. Если бы меня попросили охарактеризовать TES одним предложением - я бы сказал так. «Игра очень проста и понятна для нового игрока, что никогда не встречался с трилогией, но очень сложна и не предсказуема для мастера, что играет с 2007 года». Как так может быть? Хех. Всё дело в том что модификация заставляет думать. Она будет без шанса вас испытывать если вы ленив и не хотите зарабатывать деньги. И в то же время она будет достаточно простой и приятной для трудолюбивых игроков. Давайте обо всём по порядку. Основной упор TES делался на 3 составляющие: баланс, хардкор, геймплей. Вы видите здесь слово "сюжет"? Этого слова здесь нет. Сюжет в моде есть, но он далеко не на первом месте. Все, на этом можно наконец заканчивать данную дискуссию. Дополнено 3 минуты спустя При том, что вы сами написали: "теперь можно и поиграть". То есть без правки положения часов вы не могли начать играть, потому что "некрасиво".
-
Сочувствую вам, что без этого было нельзя... Непросто вам дальше придется, если вы без этого не могли начать играть... Стрелок в начале никто и звать его никак. И почему для врагов из разных группировок со своими нехилыми ресурсами тоже не может быть хорошего и уникального оружия? Да неужели?) Все-таки можно?) В LADCE есть уникальное оружие, и оно достается игроку в целом или ремонтопригодном состоянии. Обязан, так как вы утверждаете, что это костыль, то есть что-то реализованное криво, по сравнению с ДРУГИМИ МОДАМИ. Иначе по сравнению с чем у вас костыль? С реальной жизнью? Тогда вы сами только что сказали, что целое не падает нигде, даже в оригинале. Так что в чем вообще костыль-то? Похоже, вы сами себя только что опровергли) Дополнено 8 минуты спустя То есть ВАШЕ мнение о том, что система сейвов не является НЕОТЪЕМЛЕМОЙ частью NLC - это НЕ ГЛУПОЕ утверждение, потому что ВЫ так считаете? А мнение авторов и других игроков, которые, считают иначе - это ГЛУПОЕ утверждение? Что ж, значит это очередное объективное подтверждение, что вы преданный поклонник (слово фанатик в ваш адрес ведь вам не нравится) общеизвестного подхода: "Есть мнение мое и неправильное", в которое вы тоже внесли свою правку: "Есть мнение мое и ГЛУПОЕ".
-
"Сборка NLC" с сейвами везде - это уже не NLC. Это то же самое, как дженга, в которой можно ронять башню и не проигрывать, то есть это уже не дженга.
-
Я понимаю, что вам душно и сочувствую... Потому что вам приходится отвечать за свои слова, а вам пока особо нечем... Вы громко заявляете и глумитесь над "костылем" в LADCE с падением покоцанного оружия, но даже со второй попытки не можете назвать ни одного мода, где "нет костыля" и падает ЦЕЛОЕ оружие. Браво! То есть согласно вашей логике у врагов пушки всегда должны быть хуже, чем у торговцев, правильно? То есть, цитируя вас "сталкеры ведь дауны и бегают с всяким говном в руках"? А все торговцы специально приберегают хорошее оружие только для великого и особенного игрока? И уникальные стволы вообще нельзя в руки врагам давать - они ведь дауны, какие им еще уникальные стволы?
-
Прекрасно. То есть это единственный пример, который вы можете привести "относительно без костыля"? А зачем игроку нужно будет вообще покупать оружие, если всегда будет падать целое оружие с врагов?
-
Подскажите, пожалуйста, а в других модах со всех убитых не гранатой врагов падает целое оружие? Везде все как в жизни? Нигде никаких определнных игровых условностей для баланса и интересного геймплея? И вы же говорили, что вы не разработчик, а рассуждаете про "костыли" - как-то интересно получается... Значит, вы понимаете, как это сделать без костыля, правильно? Это же не просто ничем не подкрепленное оскорбление с вашей стороны? Расскажите тогда, пожалуйста, во всеуслышанье, как это сделать БЕЗ костыля?
-
А публичные оскорбления и обливание грязью автора, его мода и технических решений в моде тоже входят в процесс ваших "правок", которым "никто не может мешать"? У сталкеров оружие целое и рабочее, а ломается оно в момент смерти, так что ваша острота прошла мимо кассы. Так что вы, пожалуйста, сначала разберитесь полностью в балансе и экономике мода, а потом уже умничайте. А то совсем нелепо выглядят смелые рассуждения о подобном решении от человека, который еще даже толком не играл в мод, не говоря уже о глубоком его понимании... И вообще странно, что такому опытному "правщику", как вы, приходится объяснять подобные очевидные игровые условности для поддержания баланса.
-
Рад, что у вас подобное видение. Но, к сожалению, оно далеко не у всех такое, и автору вместе с комьюнити чего только не приходится выслушивать... Как говорится, не делай добра - не получишь зла... К примеру тот же Фантоцци считает, что он занимается очень важным делом, бесконечно ноя и капая на мозги по поводу обнаруженных им "нелогичностей" в моде. Например, он никак не может успокоиться по поводу того, что другие сталкеры на Радаре ходят без пси-шлема, а игроку так нельзя. Он уже и введением это в заблуждение называл, и вызывающим разочарование в моде называл и т.д. Хотя я неоднократно ему объяснил, что это игровая условность, какие присутствуют в любой игре. И что тот же Монолит там ходит в своих спецкостюмах. Но все без толку... Потом была претензия, что Бешеный Пес не охотится по всей локации за игроком, а сидит у себя в доме на базе, а это "полностью не соответствует его характеру". И еще куча других претензий. Например, про якобы "невидимые" артефакты, хотя я объяснил, что в данном моде все артефакты наоборот сделаны ВИДИМЫМИ по сравнению с тем же ЗП. Пока Фантоцци был в коммьюнити мода ему неоднократно объясняли, что то, что ему кажется "нелогичным", менять никто не собирается по одной только этой причине. Что все его хотелки незамедлительно удовлетворять также никто не будет. И далее неоднократно попросили не ныть по одному и тому же поводу, не разводить флуд и флейм. В итоге Фантоцци становился все более и более агрессивным из-за того, что его "великое и благое" дело по поиску "нелогичностей" и "ошибок" не ценят и не "прислушиваются". В конце все свелось к оскорблениями, и он был кикнут из комьюнити. К сожалению, вы сами, наверное, выше видели, насколько он может быть агрессивным и в каких выражениях общаться. При этом он почему-то винит меня в том, что его кикнули, хотя я не имел к этому никакого отношения. Я вообще узнал об этом постфактум и случайно выяснил, что он на данном форуме - это тот же самый человек, который третировал коммьюнити в последнее время. Ну да ладно, не буду вас больше грузить по этому поводу) Просто хотел поделиться некоторой усталостью от описанного вами выше "закидывания") Прекрасно, рад за вас и желаю дальнейшей удачной охоты!) Вы на мастере играете?) И вы опять же вторите мне в том, о чем я уже отбил язык - о "принятии концепции мода". То есть когда я начинал игру, я сначала внимательно ознакомился со всей информацией по игре, понял и ПРИНЯЛ задумку автора. И у меня дальше никаких вопросов именно по концептуальным моментам мода вообще не возникло - только поводу игровой механики и технические вопросы. Но есть игроки, которые осознанно или неосознанно не принимают концепцию мода, какие-то существенные его моменты и пытаются натянуть сову на глобус. При этом капая на мозг и обвиняя разработчиков, что они не хотят менять КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ КРАЕУГОЛЬНЫЕ моменты игры по одному хотению таких игроков и их единомышленников. В качестве примера возможно вы видели выше сообщения Merlegant, который утверждал, что "сейв-зоны" - это "мелочь", и при попытке полноценной дискуссии, где я пытался разъяснить, что сейв-зоны - это не "мелочь", а концептуальная задумка авторов игры, я был обвинен в "навязывании своего мнения" и занесен в черный список. Хотя я, на мой взгляд, общался с человеком культурно и по делу, пытался понять его позицию и аргументы и привести свои.
-
Мне тоже кажется это очевидным, но в дискуссии я все равно пытаюсь максимально обосновывать свою точку зрения, даже если она очевидна. Хотя бы из уважения к собеседнику и самой дискуссии. Но для некоторых людей бесцеремонность - это повседневная норма. Которая может проявляться в самых разных формах. При этом, когда другие люди относятся бесцеремонно к бесцеремонному человеку, то он кричит об этом громче всех. И да, именно - у автора есть конкретная задумка, конкретные цели и система, которые он воплощает в своем творении. Любая внешняя правка лишает творение оригинальности, особенно если правка противоречит авторской концепции. У Босса при этом полностью отсутствует уважение к авторскому виденью и его праву на это виденье. И у него не просто отсутствует уважение, а присутствует прямая дискриминация по признаку "каноничности". В одном из сообщений в этой теме он прямым текстом подтвердил, что все, не соответствующее сталкерскому Канону (в понимании Босса), должно предаваться публичной хуле и анафеме. И в его понимание Канона в том числе входят сохранения в любом месте. Поэтому он считает, что "мерзкая и убогая система сейвов" (цитата Босса) "чужда" сталкеру и следовательно должна подвергаться правкам и гонениям, а автор публичной хуле. При этом Босс одновременно считает, что уже авторское, а не его, Босса, видение Канона, исключающее присутствие машин в моде - это "безумие". Дополнено 9 минуты спустя Основные изменения: Уменьшены награды за задания Шустрого. Все падающие с нпс пушки теперь всегда сломаны Уменьшен ход назад Немного изменены характеристики напитков И куча мелких правок
-
Правда?) Тогда, подтвердите, пожалуйста, пруфами вашу компетенцию, позволяющую вам устанавливать психиатрические диагнозы. Потому что вы неоднократно утверждали, что, например, я и автор LADCE - "шизы" и "шизофреники". А также, пожалуйста, предоставьте, подробное объективное обоснование данного диагноза и вашу методику его установления. Если не предоставите все это, то грош цена вашей "правде", и это все не более, чем ваши прямые и грубые оскорбления не согласных с вами людей. Думаю, вы сами это прекрасно понимаете. Дополнено 1 минуту спустя Босс любит эту фразу) Можете посмотреть историю - он до этого ее тоже упоминал примерно также) Дополнено 11 минуты спустя Первая фраза: «Гринд — наше всё!» Собственно обсуждать дальше нечего, но из уважения к вам и к истине я все же продолжу в форме вопрос-ответ: Авторы написали, что "Гринд - наше все" - какие у авторов приоритеты? Правильно, ГРИНД. Не сюжет. Авторы написали "Сюжет - наше все"? Не написали. Вы дошли до фриплея? Не дошли. Авторы написали, что "интересный сюжет" - это плод их ЛИЧНОГО творчества, а не взятый и урезанный оригинальный сюжет? Не написали. Авторы написали, что планируют активно дальше дорабатывать оригинальный сюжет? Не написали. Какое отношение приведенная вами цитата имеет к вашим бесконечным претензиям к ОРИГИНАЛЬНОМУ сюжету, взятому авторами из предыдущих модов? Никакого. Есть ли в игре квесты и моменты, ломающие сюжет и не позволяющие пройти сюжет мода до конца? Нет, уже много игроков полностью прошли сюжет мода и играют во фриплее.
-
А зачем вы продолжаете говорить об ОДНОМ И ТОМ ЖЕ, о чем разработчики и так ДАВНЫМ ДАВНО знают, но просто не считают нужным или не имеют технической возможности исправлять? Мои буквы - оружие против чего? Давайте сравним, сколько я предоставил в данной теме полезной информации и ответов на вопросы по моду, и сколько полезного сделали вы? А с чего вы взяли, что я вообще что-то "хочу от игроков"? Свои цели пребывания здесь я уже озвучивал: помощь игрокам по игре, ответы на вопросы, объяснение механик игры, распространение ссылок на энциклопедию мода с массой полезной информации, анализ отзывов, предложений и конструктивной критики. Кроме этого, я только что выше написал: недопущение публичного распространения ложной информации о моде, разработчиках и комьюнити, а также их публичного оскорбления и обливания грязью. Дополнено 5 минуты спустя Уточните, пожалуйста, какое именно "учение" вы имеете в виду с моей стороны? Кого и чему именно? Просто без конкретных примеров мне пока сложно вас понять... Так именно об этом речь! Одна из моих целей на данном форуме - это как раз трансляция ОФИЦИАЛЬНОЙ позиции автора и его объяснений тех или иных игровых механик. На основе ОФИЦИАЛЬНОЙ энциклопедии по моду, которая доступна ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ в ВК. И я тоже считаю категорически неправильным оскорбление людей и их творений просто за иную позицию или иное видение геймплея и баланса. И, если тем или иным способом не воздействовать на оскорбляющих, то со временем начнется ПОЛНЫЙ беспредел. Дополнено 8 минуты спустя Удивляюсь, насколько у нас с вами схожий стиль ведения дискуссии и мышления) Очень рад найти подобного единомышленника здесь на форуме) Иногда мне кажется вы как будто транслируете мысли из моей головы) Прекрасный логический анализ с вашей стороны!
-
Спасибо за поддержку! Вот скажите, пожалуйста, на ваш взгляд, реально донести эту мысль до "противоположного лагеря" или это совершенно бессмысленно? То есть люди так и будут просто игнорировать все, что им объясняешь, и продолжать требовать сейвы везде? При этом даже не пытаясь понять, почему в данном моде важны именно сейв-зоны? И даже не пытаясь научиться нормально играть с сейв-зонами?
-
А вы знаете, какая именно там была защита, что именно и как Босс сломал? Чтобы петь такие громкие дифирамбы? Вы же понимаете, что его популярность как раз и зиждеться на вот таких же, как у вас, "восторгах"?
-
Большое количество запросов на сейвы как-то отменяет паразитирование? И у людей не может быть самых разных и "интересных" запросов? И все эти запросы важно и нужно обязательно удовлетворять? Мнение и требования масс - безусловный закон и благо? Дополнено 9 минуты спустя Вообще-то про Арсения, авторов, комьюнити и сам мод вы написали много чего "хорошего". Не надо, пожалуйста, теперь опять переобуваться. Ведь все ваши сообщения со всеми оскорблениями разных лиц и объектов по-прежнему находятся на данном форуме. И ваша очередная логическая манипуляция в форме инверсии ответственности как всегда бесподобна, браво! Безусловно, именно исключительность выбранного вами с ваших слов объекта для оскорблений является объективным доказательством обоснованности ваших оскорблений и причины оскорблений в самом объекте. Не понимаю, на что вы рассчитываете, публично продолжая пытаться манипулировать, когда я также публично разбираю каждую вашу манипуляцию? Они же все видны невооруженным глазом - зачем вы продолжаете? Дополнено 12 минуты спустя Не являясь разработчиком, вы претендуете на экспертную оценку деятельности других разработчиков и качества их творений. И претендуете не просто на экспертную оценку, а еще и на уничижение и оскорбление как самих разработчиков, так и их творений.
-
То есть вы искренне, всей душой продолжаете верить, что разработчики хоть капельку внимания обратят на ваши крики и что-то из-за этих криков исправят? И совершенно не считаете, что занимаетесь откровенным флеймом и сизифовым трудом? Ну что ж, продолжайте - возможно вы наконец добьетесь того, что здесь также забанят, и вы будете искать очередной форум, где можно поплакаться...
-
Ну просто Фантоцци уже раз 10 наверное упомянул, что его несчастного забанили в коммьюнити мода в ВК. Думаю, теперь после его подобного сообщения всем должно стать очевидно, почему именно его там забанили) К сожалению, у человека фильтр-базар работает с очень серьезными перебоями...
-
Вообще-то Босс выше посмеялся над моей отсылкой к авторскому праву. А вы вдруг про него опять вспоминаете) Вы уж согласуйте как-то позиции... А то вы то обеими руками за любое слово Босса, то вдруг про авторское право заговорили) А еще, пожалуйста, внимательно сравните то, что сделали авторы LADCE с имевшимися наработками и продолжают делать сейчас с TES, и то, что сейчас делает Босс с LADCE своими правками.