-
Публикаций
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AfterGlow
-
Разработчик: AIW Team Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: 2025 г. Полноценное продолжение модификации Alone In Windstorm, в котором действия игры перенесутся на двадцать лет вперед, в 2033 год - в суровое будущее после мирового ядерного конфликта. Местом действия сюжета станет один из регионов Дальнего Востока.
- 23 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
А как там анимации поживают...
-
https://xray-engine.org/index.php?title=Почему_20_пикс._на_метр_—_не_всегда_хорошо%3F Когда увидел слова про 30 ppm, вспомнилась эта статья
- 334 ответа
-
- 1
-
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
https://youtube.com/shorts/_q2X-6lUI6U?feature=share намути такое
-
Stgs слабый ppm, на более высоких настройках проблема пропадет.
-
Stgs тогда ключ -nosmg обязателен. Суть в том, что ТЧ читает группы сглаживания, а ЗП компилятор создаёт свои на основе заданного угла сглаживания в билде сцены. Покажи настройки сурфейсов объекта + покажи настройки билда сцены.
-
Stgs на какую платформу происходит компиляция?
-
Stgs можно скрин проблемных кустов?
-
SViN-98 надо находиться под прямым влиянием метели более чем 40 минут.