Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

142 Хорошая

Контакты

3 Подписчика

Информация о LastZlo

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 02.07.2000

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Долина Шорохов, OGSM, Золотой Шар, Legend Returns, Возвращение.
  • Город
    Там где вас нет.

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. А инсайдер подтвердил, что ты опять забыл выпить таблетки?
  2. Никто не оценивает моды как ААА проекты, скорее обычные обыватели могу ныть, если в моде не будет их любимого ганслингера с фичами бумстика и приправленного недореализмом Аномали. Я понимаю модмейкеров и их труд, но когда подобный модмейкер вместо качественного мода даёт тебе рескин квестов ванильной игры и "новый" сюжет, распростроняющийся через записки в тайниках за игровой зоной, то и удивляться оценкой не стоит. Ну а насчёт повторения оригинала – то лучше бы подсмотрели ЧН и ЗП, где геймдизайн всё таки лучше, чем в ТЧ.
  3. Единственный проект, который реально пытается сделать HD ремастер с новыми ассетами, а не натягиванием 4к текстур и HD моделей сталкеров на квадратную геометрию.
  4. Приехала бабка в Америку. По-английски ни слова. И вот ей захотелось манной каши. Приходит она в магазин,а там продавец черный. Она подходит к нему и говорит:" дай манки".
  5. Какую базу вы выдали. Увы, но в раннем модострое мододел будто не пытается понять, что игрок – это человек, а не тупой скот, который по их мнению ОБЯЗАН играть по их правилам через гид. Слава Профу, но нынешние модмейкеры перестали страдать подобным ЧСВ.
  6. Это самое проклятое, что я когда либо видел в своей жизни.
  7. Забавно, видимо беда с самой текстурой, либо... у тебя какое разрешение экрана?
  8. Игра делает скриншоты на F12, лежат они либо документах, либо в файлах, точно сказать не могу. А потому что ты мне скинул, понять проблемы не могу.
  9. Можешь показать, как это выглядит?
  10. Так в LWR есть релизные локации. В остальном же описание крайне туманное.
  11. Помнится, что для CoC/CoP выходил подобный минималистичный худ, однако сейчас найти его я нигде не могу. Прощу помочь в поиске.
  12. Оставшегося не приняли впервую очередь из-за багов, коих было вагон и маленькая тележка. We are not Alone и Чёрное Гнездо встретили же, а OLR – для фанатов билдов, там изначально свои ценители. Тут вопрос как обычно к реализации, к слову я сам подумывал над модом в другой вселенной, не связаной с ЧЗО, но пока реализовываю это на другой платформе.
  13. LastZlo

    Slayer Mod 0.18

    Хороший представитель модостроя позднего модостроя, но есть нюанс. От безрыбья начал смотреть различные старые моды и наткнулся на это забытое поделие. Первое, что нужно отметить – он недоделан. Это практически сырой билд, сюжет которого обрывается неуспев начаться, но несмотря на такие беды, мод умеет приятно удивлять качественно реализоваными квестами и диалогами. Увы, это только на Кордоне, дальше разработчик что-то доделать не успел. Помнится в теме мода кто-то там пытался обновить мод, но увы, кроме оружейки и графики это "обновление" ничего не меняет(классика). Не смотря на сырость — мод мне зашёл и будет неплохо, если кто-то попытается хотя бы пофиксить то, что имеется.
  14. В этом вы правы, оригинальность и вправду залог успеха, чем собственно Жекан и взлетел. Но есть нюанс – реализация. Если в вашем сюжете будет грамотная работа с нарративом и сам сюжет будет интересен – вы выполнили свою работу на ура. Жекан очень хорошо проработал с сюжетом своих модов, окунув игроков в свою атмосферу и геймплейные идеи, от чего сюжет с общиной контроллеров и бюреров не выглядит уж настолько плохо и не вызывает рвотный рефлекс, в отличии от Реборна, где сюжет есть где угодно, но не в самом моде. Убеди игрока в работе своего мира, заставь вникнуть в свои правила непосредственно в самой игре, а не в гиде или на своём локальном сайте и проблем с этим не будет. Но если ваш мод сложно понять без гида и ящика водки – то у вас очень большие проблемы. Конечно, фанбазу из великовозрастных ценителей вы соберёте, но нужно ли такое ЦА? Сюжет – гораздо важнее оружейки и графики, это подтвердили Short Stories, F.M. и даже полутрешовая Трилогия Андрюхи, мод с хорошими диалогами и минимумом нудной беготни – залог успеха. А специфичных примеров много, Трилогия Зауруса и Реборн тому пример. Думаю, у вас получится создать что-то годное.