Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastZlo

  1. Это очень хороший вопрос, на его ответ намекала сами ПЫС в квесте Озёрского по сканированию аномалий в ЗП. Мол – по какой-то причине при воздействии на аномальные зоны, прибегают мутанты и тот пытался разобраться, как это работает. Итог – видимо что-то как-то... да. Короче, сами ПЫС тогда не могут дать точного ответа, зато смогли новоПЫС, но это уже отдельная тема для разговора.
  2. Как я всегда советую – начни с OGSM, потом SGM, OGSR/OGSE и прочих геймплейно-правочных модов, дополняющих оригинал. Затем можешь начать играть в полноценные сюжетки, "Путь во мгле", "Возвращение в Зону" ну и всякие короткометражки там. А ещё советую учесть, многие глобальные моды на сталкач – крайне-крайне специфичное поделие, в котором зачастую нет такого понятия как "удовольствие", есть только страдание.
  3. Тебя накормили сырыми ТЧ и ЧН, но ты продолжаешь делать вид, что до этого ПЫСы делали качественную трилогию. >СНГ разработчики выпустили сырой продукт, никогда такого не было и вот опять.
  4. Обучают молодое поколение инди-разработчиков, как 10 лет рассказывать и показывать, но не выпускать?
  5. Что за мод? Оригинал? Какая версия? Пиратка или Steam/GOG лицензия?
  6. Нет, ну с того факта, что автор мода буквально САМ говорит, что ломание игровых механик это путь к прохождению – меня прям конкретно прорвало. Начало мода с пролётом камеры, которую надо намеренно сломать через сохранения – вверх разумизма геймдизайнерства великовозратсного шизомодостроения. А вообще, есть ли какое-то сюжетно-авторское обоснование существования Реборна и того что в нём происходит? Ну там, почему голые женщины в облаках, доллары вместо травы и т.д. В чем цимес "великой серии не для всех"?
  7. Начни с OGSM, исправление и дополнение оригинала без нарушения атмосферы.
  8. Будто бы ранние моды на ТЧ уже были с новыми локациями, сюжетом и прочим. Пока нет официального СДК моддинг будет на таком зачатом уровне, пока только так.
  9. Удивительно, что человек ТАК ДОСКОНАЛЬНО обозревавшйи графен и алайф в свалкере, не смог понять механику глушителя в этом самом свалкере. Глушак в трилогии работает, НПЦ на его выстрелы не реагируют, но будут реагировать на попадание пули рядом, при этом НПЦ не будет знать, откуда стрелял игрок, если стрельба велась из глушителя. В мультиплеере глушитель гасит трассеры от оружия. В Crysis 1 и аддоне Warhead ситуация аналогична, кроме трассеров. https://youtu.be/NdO5X2--a1A?si=ZIDTlRhqhlc5Mtmx
  10. Если хочешь минимальных изменений: OGSM ТЧ и ЧН в помощь. С ЗП ситуация по сложнее, но, думаю SGM 1.7 на это дело подойдёт.
  11. Не вижу ничего плохого, один фиг либерально-твиторные куколды создания сделают всё, чтобы купить игру от любителей перефорсов и перемог. Игру я по любому куплю на торрентах, уж очень хочеться ознакомиться с работой новоПЫС.
  12. А модели адаптированы? Вообще, кто-то говорил, что на консолях моддинг в край урезан и возможны лишь только замены уже имеющихся файлов игры.
  13. Возвращаем времена порта свалкера на Сру Энжин? Как же обидно за CryZone, единственный проект, пытающийся делать хоть что-то, кроме порта ассетов.
  14. На ЗП был АМК? Дополнено 0 минут спустя Для меня пиратские диски стали проводником в моды, Lost World, AMK, ТТ2 и его предшественник "Новый сюжет 5"... были же времена.
  15. Желательно вырезать эту нелепость, как и любые попытки в "хардкор"
  16. Единственный самородок. Остальные – васянят на его основе. Дополнено 0 минут спустя Потому что это игра и так захотели разработчики. Не ищи реализм там, где он не нужен.
  17. Чтобы брать модели и анимации из EFT – не нужно много ума и таланта, поверь. Дополнено 1 минуту спустя Ух ты, ассетфлипы на UE5! Никогда такого не было
  18. Очень интересно глянуть на концепт-арты. Что-что, но новоПЫСы хотя бы сохранили оригинальный дизайн сталкеров и окружения, не убив его фанатским "видением" с ЧВК-свалкерами и серо-чёрным всратейшим цветокором.