Перейти к содержанию

Neavel

Сталкеры
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neavel

  1. весь этот проект это сплошной прорыв в моддинге, ИИ тут просто революционный для XRAя, иногда создаётся впечатление как будто бы с игроками перестреливаешься, а не с ботами, НПС так же истекают кровью и лечатся как и игрок с анимациями, полноценный стелс тот же, я первый раз за столько лет агропром по стелсу проходил, физика тут тоже очень реалистичная и иммерсивная, особенно видно это при взаимодействии с аномалиями, артхант интересный, детекторы тут нужны не для магической просветки артефактов, а для того что бы их найти и вытянуть из аномалии которая не привязана к определенному месту, артефакты разряжаются и даже могу взорваться, но их можно обратно а аномалию закинуть на пару часиков для зарядки, так же есть динамические скопления аномалий, а не опять же предсказуемые ''рыбные места'' как в ЗП и С2 куда пришёл и 100% найдешь артефакт, а тут наткнулся на поле с десятком артефактов, а на следующем выбросе там можешь в обще ничего не найти, и ещё куча тут фич всяких и разных, полноценные заказы снаряги с большой земли и не просто по тупому за деньги, ещё и артефакт определенный надо притащить до того пока караван контрабанды не пойдет в зону, жаль только что проект ну прям в обще не востребованный и в тени всяких васянок находится из за мнимого хардкора, которого тут по факту нет Дополнено 9 минуты спустя зато в просекторсе кровь вытекает от туда где было ранение а не с центра тела, да и сами ранения выглядят как ранения, а не кривые валмарки кровавой кляксы, да и в целом не считая оружейки и анимок перестрелки превосходят аномали Дополнено 4 минуты спустя AC777 https://disk.yandex.ru/i/db9Dzxszb7oQxA в просекторе кста даже такое есть, тип пробил только калашь, всё остальное оставило только вмятины и царапины на броне, да по факту там всё равно урон проходил, но визуально это смотрится круто, лица разрабов той жа гаммы иманжинировал? у которых как раз типо реалистичная балистика классы брони и пробития, но у них почему то до сих пор подобного нет
  2. Vasya_KIm там и так отдельный пак в разделе МО в папке с модами, ''Improved_Weapon_Pack_for_Anomaly'' - называется, правда возможно там ещё что то нужно что бы на ванильный аномали накатить
  3. Гатс да я уже посмотрел, классно конечно, но сама сборка убер нестабильная, за 15 минут три раза вылетело, то при убийстве непися, то при надевания костюма, то просто на пустом месте, конечно есть подозрения что при установке чё то не то сделал, но по крайней мере всё работает в МО вплоть до выбора профиля, не понятно с запуском DX11 их в бин там аж 3 штуки, GFY явно с чем то конфликтует если вылет при одевании (да я капитан очевидность я в курсе) но DUX вроде бы отключён, ещё отключил пару аддонов которые пересекались с ним - не помогло
  4. Гатс ты реально портировал богоподобный IWP на аномали? а его разраб хз чё так взъелся на портирование, по факту держать лучшую оружейку на старом и не интересном COCе хоть и на новом движке это кощунство, от аномали мне и самому уже тошно, но лучше фриплея пока никто ничего не предложил, так что хоть пусть годная оружейка разбавляет уже заезженный мод, а то со всякими васянистыми сборками с тысячей сортов калашей и винегретов из всяких басов ганслингеров и т.д ещё больше блевать тянет, а перенос самой оружейки как в полном объеме или частично?
  5. у меня у одного проблемы с загрузкой? они стали очень долгие, новая игра в обще минут 10 где то грузилась, даже квик сейфы стали провисать при сохранении на секунд 10, да у меня гамма стоит на системном диске что не рекомендуется в прниципе к крупным перегруженным сборкам, но у меня хороший ССД, но всего на 1ТБ, поэтому я его не стал разбивать на разделы, да и всё равно та же 0.9.3 грузила минимум раз в 5 быстрее, что там навертели разрабы в 0.9.4? первый раз с таким сталкиваюсь хотя сборок всяких переиграл уйма
  6. nestandart_5443 понял, будем отключать)
  7. а есть вариант вернуть старый ещё сяковский спавн/респавн НПС? тех же бандитов например, а то после 3.0 перестрелки почти сошли на нет, не в кого тупо стрелять кроме и так заколебавших мутантов
  8. nestandart_5443 а кстати, наблюдал провисания чаще всего когда дробью попадаю по мутантам, это из за моделек может быть, или скорее из за аддона на бладмарки на телах? по неписям вроде бы нормально заходит
  9. nestandart_5443 привет) а на гамму 0.9.4 будет адаптация работать? её вроде не обновляли для новой версии
  10. Detri с гугл диска не пашет, пишет много желающих скачать и мол иди ка ты отсюда нафиг и через 24 часа приходи) а не, норм всё, я просто не зашёл в гугл акк, наверное в этом дело
  11. тут алайф OGSRровский тоже завезли? а то в обычной версии НПС в обще почти нет, точнее тех с кем можно повоевать, бандитов тех же после первой зачистки на свалке хрен встретишь, просто обидно было бы, если самый лучший оружейный пак тупо вмонтировали в мод где перестрелки прям в обще далеко не на первом месте, кстати а что по составу пака, тут прям все стволы с IWP, или только часть?
  12. nestandart_5443 ооо респект, ну шлемы не так глаза мазолят, не столь критично
  13. nestandart_5443 а какого рода косяки? я просто часиков 6 может наиграл, так что либо не заметил либо нет, адаптацию ещё октябрьскую на ноги и положение оружия поставил, модельки вроде все перещупал, так был один вылет при убийстве непися, вроде больше ничего сверхъестественного
  14. на кастом накатил, вроде всё норм работает, только некоторые иконки оружия/прочего стафа на ваниль сменились некоторые исчезли, некоторые сломались, это нужно UI фикс делать для совместимости обязательно, или это я просто накосячил при установке?
  15. I am dead это чё за херня? вы там ничего не попутали?
  16. а кто знает, как увеличить время существования гильз? UPD нашёл, если кому интересно - gamedata\configs\weapons\weapons_ammo, 1337 строка, параметр - remove_time
  17. оружейка да бомбезная, даже в сборках всякие винигреты из басов и пр огрызки не идут ни в какое сравнение, но вот сам калл оф чернобыль конечно уже ни с каким даже ванильным аномали не потягается, было бы неплохо в обще аномали сам перенести на край рэй и в качесвте стоковой оружейки IWP, вот тогда был бы в обще кайф
  18. а на сколько она "DEMO"? всм это полноценная бета или сугубо часовой обрубок на одной локации? стоит ли играть или лучше релиз подождать что бы впечатление не портить?
  19. maximax наврятли, хотя попробуй скачать мод body heart system, перенеси в папку mods в папке mod organizier, если будет работать, значит норм, если нет значит нужны танцы с бубнами и куча адаптаций, тут авторский баланс на самом деле по хардкорнее будет чем BHS ну так и должно быть, в тайниках рандомно лут спавнится, где то он есть где то нет, в аномали первый раз играешь что ли?
  20. maximax да, ну точнее открой на правую кнопку мыши информационную вкладку и точно посмотри название, что бы не перепутать
  21. maximax ну так в мод организайнере, в самом начале во вкладке ''геймплей'' мод по наводке и мод без наводки, выбери что то одно
  22. чё за дичь с валмарками на телах? стреляю по челу из пистолета один раз, а на теле раны как будто бы дублировались, пострелял ещё по трупу, они в обще множится начали x5 с чем это связано?
  23. а нахрена вводить в заблуждение? - ''Ванильная позиция оружия, а также исправление всех положений оружия в игре'' я когда взял только первые пару рандомных стволов с НПС чуть не проблевался, пистолеты грач форт оно тупо как в ванили, форт-500 по моему, в обще со сломанным положением, залез в спавнер, взял один ствол он тебе прямо в лицо тычет, настолько близко, другой ствол как будто бы на вытянутых руках излома, оружейка в принципе представляет солянку, какие то стволы одного качества, текстур, анимаций, положения в руках, другие другого, советую автору присмотреться к оружейке кастома, там тоже солянка из стволов из разных оружеек, но всё оно приведено к одному стилю и смотрится органично относительно друг друга
  24. Mark_v02 мда, жаль, иронично что на супер-популярную аномали нет чего то похожего по качевству, кроме всяких незаконченных EFTшных обрубков по типу бумстика и дезолейшена