Перейти к содержанию

Neavel

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neavel

  1. а чё кузнецов зашился? уже третий квест выполнил у него, а бартера до сих пор нет
  2. а чё кузнецов зашился? уже третий квест выполнил у него, а бартера до сих пор нет
  3. А можно немного повысить прочность у бронников? тот же комбез стрелка за одну зачистку военных на агропроме на 50% поломался, даже если бы были инструменты их тупо не напосёшься
  4. опциональный A-life починили? в меню настроек который включается, помню включил в прошлой версии, вроде бы всё нормально было поначалу, потом обнаружил что кузнецов убежал на янтарь и стал зомбаком, пошёл на амк форум, там ещё и нахамили мол я сам виноват чёт ковырял и т.д, сгорел и послал нахрен и мод и тех ''умников'', короч пофиксили? можно подрубать что бы потом прохождение не заруинить?
  5. Yarman ааааа во это лул, я думал ты просто прибедняешься, типо любитель ковыряния я ещё подумал ''не фига себе не модмейкер'')
  6. Yarman с dsh знаком, боже упаси ещё раз в него чё то пытаться, даже хард сборки NLС куда адекватнее... я имел ввиду просто немного разбавить))) а как ты кста делал скрипт на те же сохранки у костров да ещё и на OGSR? это типо не так сложно?
  7. Yarman а можешь запилить NLC Style на солянку OGSR?))) довольно солидный ''ремастер'' по сравнению с классической солянкой, харда и фич NLC ток не хватает, сохранение у костров например
  8. а МБ есть способ как обратно подрубить полноценный A-life? его вроде бы и не выпиливали из файлов
  9. ну дык, я не совсем шарю за ваши релизы не релизы, я так понимаю, эт типо революционерная версия отходящая от идеи оригинального видения автора? ток вот я в поисковике тыкнул ''актуальный билд NLC7'' вот и попал к вам на огонёк) а можно тогда узнать как называется билд с этим самым релизом от Сяка?
  10. хорошо поищу, спасибо)
  11. а чё там пораньше есть более менее играбельное? чтоб можно было полностью сюжет завершить... Дополнено 4 минуты спустя NLC6 так то прародитель, почему не вспоминать? если наверное как минимум 50% того что есть сейчас, было взято именно с ''начала''?
  12. мда? 4 дня реального времени на это недоразумение с извращённым гипер псевдо-хардкором, дохлой зоной так ещё и отсутствием здравой логики в некоторых аспектах игры, разрабы такие - ''мы не будем по канону респавнить бандитов даже на свалке и создавать симуляцию жизни зоновских рекетиров, но зато мы сделаем смарт прям на главной дороге в бар из 4-5 псевдо собак прям в 50м от блокпоста долга, ДОЛГА КАРЛ! и будем их респить каждые 24 часа'' просто ппц, пойду лучше в 3.0 или 3.5 (или там так же?) эхх не этого я ждал 10 лет назад когда проходил NLC6 ?
  13. т.е это типо норма? а как же случайные встречи, перестрелки спонтанные те же? раньше бандита можно было хоть рядом с деревней новичков встретить, и это добавляла определенное разнообразие, они передвигались по локе, жили своей жизнью, а щас их тупо нет, как будто бы часть зоны вымерла, а свалка без бандитов это в обще анекдот какой то, потому что после того, как я зачистил всех бандитов по квестам и на переходе на агро, я больше ни одного не встретил аж за неделю игрового времени! зато мутантов грёбаных как... и такое ощущение что спавнятся каждые 6 часов
  14. Ребят, чё за дичь с бандитами? играю 10-й день уже, их в обще нет на кордоне и свалке по крайней мере, не респавнятся даже там, где всегда были ещё с NLC 6, чё делать? это баг? или это от уровня сложности зависит? или от прохождения сюжета? я прост ещё даже документы бармену с агропрома не принёс (сталкеры и мутанты респяться исправно и постоянно), играю 3.5.7 с последним фиксом от 06.08