Перейти к содержанию

Neavel

Сталкеры
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neavel

  1. чё за дичь с валмарками на телах? стреляю по челу из пистолета один раз, а на теле раны как будто бы дублировались, пострелял ещё по трупу, они в обще множится начали x5 с чем это связано?
  2. а нахрена вводить в заблуждение? - ''Ванильная позиция оружия, а также исправление всех положений оружия в игре'' я когда взял только первые пару рандомных стволов с НПС чуть не проблевался, пистолеты грач форт оно тупо как в ванили, форт-500 по моему, в обще со сломанным положением, залез в спавнер, взял один ствол он тебе прямо в лицо тычет, настолько близко, другой ствол как будто бы на вытянутых руках излома, оружейка в принципе представляет солянку, какие то стволы одного качества, текстур, анимаций, положения в руках, другие другого, советую автору присмотреться к оружейке кастома, там тоже солянка из стволов из разных оружеек, но всё оно приведено к одному стилю и смотрится органично относительно друг друга
  3. Mark_v02 мда, жаль, иронично что на супер-популярную аномали нет чего то похожего по качевству, кроме всяких незаконченных EFTшных обрубков по типу бумстика и дезолейшена
  4. а ну там в принципе в шапке группы край рэя написано что движок переносят на аномали, так что это по сути одно и тоже получается
  5. классная оружейка качественная, а главное законченная, да ганс? звук, импакт, анимки как по мне ничем не хуже, оружия много, но оно почти идеально подобрано как по лору, так и по разнообразию, нет непонятных +100500 единиц и их разновидности стволов и упоротого ''ЭХА ВОЙНЫ'' типо всяких арисак томсонов штурмгеверов и пр которых и в ИРЛ не у каждого миллионера коллекционера/музее найдешь, (ТТ мосинка СКС не считается потому как лорно обосновано калибрами и их запасами на складах и смотрится органично) а то реально бесит эта мода на всякий раритет под вымершие калибры который пихают при любой возможности в любую оружейку, но который в зону ни как бы точно не попал ни, по лору ни по здравому смыслу, скоро походу в басе и пр ширпотребе пищали увидим XD... только вот сам COC уже мягко говоря смотрится устаревшим, по крайней мере с технической стороны сравнивая с его идейным продолжением в виде аномали, будут ли адаптации и переносы на другие движки? какие кстати преимущества даёт cry ray и в чём в обще суть, а то я так и не вкурил
  6. Гатс там у ТОЗ-194 моделька то ли МП-133 толи ещё чего то, причём только в руках, на земле оружие выглядит так же как и на иконке
  7. да, спасибо я уже сам натыкал, только чё всё такое блёклое? в частности костры, пда в обще как будто бы на 0 яркости, некоторое объекты наоборот как то блестят или светятся, в цветокоррекции всё на единичке, шейдер кэш не трогал, или это фича?
  8. отличные загадки... можно было бы и написать в шапке Дополнено 26 минуты спустя конечно в гайде по установке нет в том числе настройки запуска, я всё перепробовал, сам профиль есть
  9. что значит ''подтянется''? он не открывается не вин раром, не распаковывается 7z
  10. второй архив поврежден или имеет неизвестный формат, открываю через вин рар
  11. а в соло можно? просто побегать посмотреть, ознакомится
  12. адекватный баланс и экономика будут? адекватный ТТК и прогрессия будет? просто на данный момент есть куда более совершенный проект, базирующийся на той же солянке и OGSR движке, в общем на одном графончике и цикличках будет слабовато выглядеть
  13. АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ОНО ВЫХОДИТ
  14. в сентябре с глобальной обновой переработали урон, как это повлияло на урон по экзоскелетам? тип раньше в экзоскелете калибры меньше 7,62 и 9,39 в обще почти урона не наносили по ГГ лишь ломая костюм, зато всякие СВД ВАЛы и т.д почти шотали, в общем забалансили или всё так же осталось?
  15. Neavel

    Ловец снов

    Посредственно, вторично, сюжет где то со второй половины игры буквально по очереди почти точь в точь повторяет сюжеты то чистого неба с опускания моста в рыжем лесу и линейного штурма лиманска то ТЧ с очередным отключением выжигателя и очередного штурма чаэс, с перебивками собственной поделки с трипами, винегрет в общем, хотя трипы ГГ это наверное лучшее и оригинальное что тут есть, озвучка, кат сцены кого то ещё удивляют в 23 году? ну ладно некоторые были довольно неплохи, из атмосферного разве что исследование домов МГ, да и в принципе МГ с его побочками это лучшая часть игры, сам сюжет вот прям ни разу не клишированный, интересный с головокружащими твистами настолько, что я до сих пор сижу с открытым ртом и уже набираю Кену Левину что бы он покурил в сторонке со своими биошоками(сарказм) зато проблем и косяков которые явно не зависят от беты тут хватает, не буду всё расписывать на несколько абзацев-дело не благодарное, лишь отмечу что авторы явно хотели растянуть время пребывания в моде с этими косяками которые из за этого ещё больше раздражают, ибо из за постоянной беготни взад назад не добавить проводника заставляя постоянно бегать с локации на локацию в моде который явно далёк от концепции ''сталкерских ходок'' как во всяких хард модах по типу NLC - ну это явно не уважение к игроку, это не интересно и лишь тратит кучу времени, а ещё постоянная нехватка переносимого веса и выносливости... ладно я уже и так затянул В общем если заключить одним словом то это - душный мод, по крайней мере у меня только удовлетворение в том что я всё таки дотерпел( да именно дотерпел, а не прошёл) и не дропнул, больше никакого приятного послевкусия нет
  16. Мод проходим полностью? или это просто пробник?
  17. а на сколько? с чем сравнить? с припятью из живой зоны сопоставима?
  18. а как тут спавнятся/обворовываются тайники по координатам? типо когда получаешь с трупа наводку, приходишь туда через время, а тайник может быть пустым, его через время обворовывают, или просто рандомно некоторые тайники пустыми спавнятся?
  19. Леший затроил после первой доставки долгу, в новом диалоге с ним ''я по поводу работы'' --- '' я отнёс сумку прапору'' - всё леший молчит, ничего не происходит, диалог повторяется Дополнено 5 минуты спустя Ты не прав, этот мод ещё по сути даже не мод, это просто база, и это уже свежий глоток во всём модинге, столько новых механик, столько новых возможностей, зона в конце концов стала живой, а хардкор довольно условный то что неписи наконец то получили нормальный ИИ это не хардкор, а со всем остальным по идее помогает уровень сложности, думаю разница между новичком и легендой более существенная чем в оригинале, ну а если ты чисто казуальщик и любишь всякие стагнирующие уже лет 5 аномалии с пушечками и графончиком, то просто пройди мимо, это не для тебя
  20. а когда ЧН задание начнёт выдавать? смотрел стрим у вульфа, он брал задания у суслова, у меня почему то их нет UPD, всё нашёл, там оказывается обязательная линейка диалогов без квеста, что бы открыть задания у суслова
  21. а где можно тайники ныкать? если я например на чердаке сделаю (где в оригинале комбез наёмника лежал) куда неписи не могут физически добраться, не обворуют? или тут как в нлс по скрипту и радиусу тырят? Дополнено 5 минуты спустя ну так это на каждую дробинку, их там 15 штук в патроне, да и в игре самой в характеристиках патрона написан итоговый урон 150, т.е 1.5, да и кабанов валит неплохо, лучше 9.18 уж точно
  22. А на что влияет сложность в этой версии? есть в обще какие то ощутимые моменты не считая урона по ГГ и кол-во патронов в жмурах?
  23. а новые локации только в доп сюжетках, или в ванильном прохождение тоже присутствуют и заселены?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования