Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Кто прошёл мод, пишите свои впечатления: что вам понравилось, что не понравилось, что можно было бы изменить. Да, мод очень короткий и оценивать почти нечего, но всё же
  2. Ostrov igr lego Понимаю вас, я и сам не на 100% доволен результатом. Мод скорее больше бы подошёл для конкурса квестов, а не как отдельный релиз Дополнено 22 минуты спустя А что значит звёздочка около названия мода?
  3. Ostrov igr lego Я писал в спойлере "от автора", что мод на 5 минут. А так в целом да, по васянски получилось
  4. Ostrov igr lego Это не баг, так и задумано. Вообще по плану должен был быть переход на Юпитер, но от этой сюжетной ветки пришлось отказаться. Немного по васянски, согласен
  5. Здравствуйте, мод вышел, поэтому прошу удалить тему.
  6. А кто знает, мод так и останется в этой теме или позже появится и в разделе "Моды Зов Припяти? Просто я именно туда тему отправлял
  7. Hardtmuth Рядом с колокольчиком (уведомления) нажал на "добавить", потом нажал на "тему" и выбрал в окошке раздел "Моды Зов Припяти". Оформил тему, нажал "отправить". В разделе пока темы мода нет. Надо просто подождать пока проверят тему?
  8. Название: Поход к центру Зоны Разработчик: Skala Платформа: Зов Припяти + Open X-ray Дата выхода: 26.12.2023 Мод на 5 минут. В этом моде вы 1 раз постреляете, 1 раз поговорите и 2 раза посмотрте мини-сценки. Если вы хотите это узреть - скачивайте. Он скорее подошёл бы для конкурса квестов, а не как отдельный релиз
  9. Hardtmuth У меня мод уже готов к релизу. Или сначала надо туда выложить?
  10. Как опубликовать мод на Зов Припяти?
  11. Mawrak Вместе с интро я прошёл за 3 минуты. Hunter А как изменить название спойлера? Или надо новый создавать?
  12. Mawrak Да, инфопоршень через диалог выдаётся. Попробую сделать как вы сказали
  13. Mawrak Раньше была одна секция вместе со сквадами и всё работало, потом как добавил задание на разговор с персонажем, работать перестало и решил попробовать так. Так тоже не работает
  14. Здравствуйте, как через рестриктор вызвать титры? Исправляю косяки в моде, и почему-то гг не телепортируется в указанную точку, а просто отключается интерфейс. Причём 3 сквада телепортируются, а гг нет.
  15. Сюжет на Юпитере отменяется, т.к. я уже морально устал, да и в целом ничего нормально там сделать у меня не выходит. Поэтому хочу спросить у вас, когда выпустить мод. 1. Через пару дней после исправления пары косяков. 2. 31 декабря как и планировалось. Хотя даже не знаю стоит ли его выпускать, потому что сюжет в Припяти на 5 минут. С Юпитером было бы минут 20. В общем, решайте. Если кто хочет, могу скинуть документ с сюжетом
  16. Neptun А как тогда в оригинале нас телепортирует после квеста с Яром? В квесте с замерами с группой Тополя нас тоже через диалог телепортирует
  17. Nester Не понял суть вопроса. Попробуй какие-то моды ненужные удалить, поставь статику и плотность травы убавь, верт.синхронизацию отруби. Попробуй из автозагрузки ненужные приложения убрать, яндекс например. Neptun Я решил использовать тутор talk_ssu, т.к. он мне подходит. В логику рестриктора прописал, что при заходе в зону должен стартовать этот тутор и выдаваться квест: Выдача квеста происходит, а видео не запускается. А ещё как через диалог телепортировать сквад и игрока?
  18. Diesel Вообще все очень странно. Обычно я просто создавал вейпоинты с именем по принципу имя_смарта_работа_номер_walk и так же точки look и всё прекрасно работало без прописки. А может я где-то неправильно имя написал
  19. Diesel Сколько раз их ставил, всегда всё работало. Но я в логике смарта jup_a6 (Янов) видел, как прописывались работы для нпс, может и эти вэйпоинты прописать надо

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования