-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Крим люди ждали, я добавил. Пускай он не на русском, но это не значит, что среди нас нету людей, знающих язык. Да и может кто-то подтянется с переводом, увидев тему на форуме. Или мне не стоило этого делать?
-
Cyrax есть оружейка, которая заменяет оригинальное оружие. Вроде адаптировать не сложно будет, движок вообще не затрагивается.
-
ModDB Оставить отзыв Автор: el_chupacabra Платформа: CoP Дата: 25.09.21 Тип: Глобальная модификация
-
BillyBonc да, ставиться. Но рекомендую просто поставить папки с уровнями и текстуры, чтобы погоду не дай бог не сломать.
- 620 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Мальчики и девочки, прошу, кому хочется помочь Ирбису:
-
Хард железо, железо важно, а не шиндовс.
- 620 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
i-love-kfc не думаю, что графика это только текстурки. Как по мне главное - свет и локации. Лично для меня, графика очень приятная:
-
Если бы все в мире так мыслили, то не было бы прогресса. На сталкере уже есть куча примеров отличной графики, New Project, Dead Air, SFZ Project, True Stalker и прочее. Я до сих пор не понимаю, как они добились такого качества. Не выходит на стандартном движке? Пусть редактируют сам движок, примеров этому куча. Тут ведь тоже костюмный движок, в котором код стал намного лучше оригинала. Они могут его изменять, как душе угодно (если знаний достаточно). Или стоит сказать "из этого старья ничего толкового не сделать" и пилить на оригинале, ведь выше головы не прыгнешь?
-
@mortan ну так всегда бывает, советовать все горазды, а как сделать - так нет. До сих пор жду, пока кто-то из аналитиков вместо поучений остальных, возьмет и покажет как надо делать. Хотя это так странно, это же "так просто". Сеговия можно тогда решение данной проблемы посоветовать? Есть несколько вариантов, которые уже перечислили выше, выбрали самый лучший. Я может быть некомпетентный, но я захожу в сталкер играть, а не проверять правдоподобность стволов. Даже если что-то с ними не так, я прекрасно осознаю, что проделан огромный труд, который ничем кроме "спасибо" не окупается. То что там стволы какие-то не такие, при чем дело не в качестве, а в самой концепции... Извините, но это уже действительно придирки. Это как кусать руку, которая тебя кормит.
-
Если есть примеры из оригинала, то все достаточно просто. К тому же, GUI были описаны в отдельном файле и туторов по нему тоже куча. Чтобы в этом разобраться мне понадобилось от силы 2 дня.
-
Ну так разница есть, когда мод вышел и когда мод в разработке. После релиза у человека есть выбор, играть или смотреть, а если проект еще в разработке, то выбора никакого нету, интересно же. А показывать все подряд не стоит потому что те моменты, которые должны были быть неожиданностью, могут быть разгаданы заранее... Да и вообще, если я не уверен, стоит играть в мод или нет, то могу зайти на стрим и посмотреть первые минуты игры, не монтаж, где только самое интересное, а настоящие впечатления.
-
Hikki "gamedata -> configs -> mfs_team" и там пара файлов, думаю, не сложно будет найти. Просто скачиваешь и ставишь сначала GSWR, а потом ставишь поверх STCOP. Папку bin, shaders и scripts (shaders и scripts находятся в gamedata) из STCOP переносить НЕ НУЖНО. Если не играешь на статике и хочешь включить 3Д-прицелы, то прописываешь нужный параметр в конфиге, который указан в установке.
- 620 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
NoSignal если бы разрабы показывали все подряд, то и играть не было бы смысла, потому что уже все всё видели.
-
Hikki редактор погоды вызывается при нажатии на F10 дважды, если в конфигах активирован режим разработчика.
- 620 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Zima https://ap-pro.ru/ignore/
-
голод Я еще не перешел на Свалку, но в кармане было больше 70 тысяч. Пушки находятся абсолютно везде, так что смысл покупать их нет, как и в оригинале. На счет веса, да, неприятно, но не сказать, что критично, так как вес, при котором невозможно ходить, где-то выше 50, если не ошибаюсь. То есть, хомячить получалось, пускай и приходилось долго идти.
-
голод потому что геймдата запакованная. В интернете есть распаковщики, но я бы настоятельно рекомендовал играть так, как задумано, уверен, дальше будет возможность увеличить переносимый вес. А и да, меняй все на свой риск, если у тебя что-то не так с распаковщиком или ты накосячил самостоятельно, то обвинять в вылетах мод будет глупо.
-
Glomar изменения есть, просто они касаются исключительно сюжета. А на проценты я слегка подзабил, потому что если готовность будет достаточно большой, так тема сразу окажется там, где нужно)
-
prohodchik не помню, что бы делал сейвы возле костров...