Перейти к содержанию

топ 15 жутких

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент топ 15 жутких

  1. Мод детства пройден. Lost Alpha 1.3003... Давно меня манил этот мод, но то руки не доходили, то желание пройти его резко пропадало. И вот, летом 2025 года цель была поставлена и выполнена. Начну с начала. В первой половине прохождения мод удивлял. Хотелось делать по 100 скриншотов (растительность и построение локаций сделаны на высоком уровне), задания интересные, локации сулили невероятные приключения. И в целом поначалу так и было — несмотря на беготню (от Велеса в лабораторию, из лаборатории к Велесу и снова то же самое), хотелось впитывать сюжет и узнавать, что будет дальше. История Стрелка в новой обёртке с новыми заданиями — именно то, что нужно. Но под конец всё начало рушиться. Если сначала я поставил ЛА у себя в топе на втором месте после ВВЗ, то в конце сюжета в голове промелькнула мысль: «Всё-таки моды Зауруса лучше». Что же не так? А то, что тебя начинают гонять по запутанным лабораториям (некоторые из них я уже знал по другим модам, поэтому проходил довольно быстро, но это не отменяет того факта, что сюжет искусственно растягивался), и смысла в этом ноль. Ты просто бежишь, дёргаешь рычаг — и уходишь. Всё! Кроме всего прочего, «ломаются» и диалоги. Кто переводил, похоже, просто задолбался и под конец стал прогонять реплики через гугл-переводчик Анимации угарные. Да, люди старались, но они превращают мод в театр абсурда. Дальше, что там по финалу? Одним предложением: Подземелья Припяти — это пипец. Ни гонки от вертолёта в Тёмной долине и Лощине, ни прятки в камышах на Болотах не сравнятся с этим геймдизайнерским адом. А вот Припять, ЧАЭС, Саркофаг, Генераторы и x2 не такие уж плохие. Из плюсов — не такое большое количество перестрелок, как в ТЧ (ненавижу финал ТЧ именно из-за этого). Я лучше побегаю и поищу рычаги в лаборатории и посмотрю катсцены, чем буду участвовать в убийстве тысячи монолитовцев. Кроме того, если перестрелки и есть, то они приправлены чем-то новым. Вот мы помогаем военным отбить Припять, а вот уже на БТР штурмуем ЧАЭС-2. По мне это гораздо интереснее, чем пробежка под выбросом и пулями монолита. В целом мод понравился, не знаю, как там в ЛА ДС, но видно, что ЛА 1.3003 доделывали в спешке и многие идеи просто не реализовали. Было приятно побегать по билдовским локациям с новым сюжетом, а музыка в финале добавила эмоций от долгожданного завершения. 7/10 (минусы за беготню, духоту и ленивые идеи под конец).
  2. Мод пройден за вечер под чаёк. Сначала по описанию показалось, что мод мне не понравится, но было решено скачать — его же делал Парацетамол! Начало заинтриговало, отсутствие ПДА и мини-карты напугало, озвучка моментами улыбнула. Несмотря на то, что мод не про "Сталкер", атмосфера — что надо, так как у автора своя вселенная. Он не выбивается из остальных и дополняет лор предыдущих модификаций. Единственный минус — слишком темно. Больше не знаю, что сказать, мод меня впечатлил. P.S.: Хотя всё-таки стоит вспомнить мою невнимательность... Без фонарика было сложно. Спасла консоль.
  3. Спасибо вам автор за этот мод, теперь мой любимый ЧН приятнее играть. Война группировок тепер адекватная и оптимизация стала заметно лучше, просадок как в оригинале не наблюдается. Освещение, погода и общая цветовая гамма стали интереснее, сама игра из-за этого интереснее.
  4. Хороший мод на вечерок. Автор как всегда нагоняет жути и безысходности. Главный герой и персонажи вокруг ублюдки, музыка нагнетающая, окружение не приветливое и конечно же присутствует мистика, в общем всё как надо, всё как Парацетамол приписал. Мод стабильный, вылетел только один раз. В Тёмной Долине провалился в подтекстурье, текстура земли под водой, что около второй вышки которую нужно уничтожить неосязаемая. Бесило то, что после каждой перезагрузки бинд клавиши на отрытие инвентаря слетал, возможно это только у меня такая проблема. (ВНИМАНИЕ ДАЛЬШЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!!!) Возможность игры за второго персонажа и смена времени года (а с ним визуала инвентаря) очень понравилась. Кордон, а запомнился, дёргаными зомби, которые выглядят необычно и жутко и нейтральными кровососами. Очень бесили мешки, которые убивают с одной тычки, особенно в пещере. Нехватка патронов придает ещё большей безысходности, но есть одно НО. Патронов не хватает по большей части из-за живучести некоторых мутантов, в частности тех самых мешков, которые с лёгкостью "съедят" магазин патронов. В общем не смотря на небольшие мод зашел, автор держит планку безумия и годноты, ещё долго буду его помнить, как и первую часть из 2021 года.)
  5. Воо, новый мод от Парацетамола + годнота!
  6. Привет, кто знает, что за музыка играет в баре на Свалке? (Не Dirge for the planet)
  7. Впервые про мод узнал из Ютуба, честно говоря он меня заинтересовал худом в стиле ЧН (а он мне очень нравится) и осенним окружением. Потом я и сам в него сиграл и остался доволен, пока что я только начинаю, но мод смог затянуть. Атмосфера тут особенная, чем не все моды могут похвастаться. Это вроде та же Зона, но новые локации, окружение и квесты задают другое настроение. Отсутствие побочек сначала напугало, но потом стало понятно, что они по сути не нужны, ты идёшь по сюжету и не отвлекаешься ни на что кроме основного сюжета, исследования локаций, тайников и аномалий. Когда пройду обязательно допишу отзыв, а так захотелось поддержать автора. Мод не шикарен, есть косяки, но мне уж очень понравилось.
  8. Урааа наконец-то не короткометражка на часик, когда даже не успеваешь проникнуть ГГ! Мод играю не торопясь по чуть-чуть, от этого получаю ещё больше удовольствия, стараюсь максимально растянуть его (удовольствие). Не часто всё таки в наше время выходят годные сюжетные модификации. И так назову все плюсы и ±. Прям больших минусов ещё не заметил. + Атмосфера В этом моде благодаря эмбиенту не из оригинальной трилогии Зона чувствуется по новому, поэтому я специально его оставил. Всё таки музыкальное сопровождение очень важная часть любой игры. + Оружейный пак Писать много не буду. Просто очень приятная оружейка. + Дополнительные локации Те самые локации которые ты можешь исследовать в любой момент и получить разные плюшки. Прикольная тема, видно что автор старался разнообразить игру. + Достижения Вроде ничего глобального, но приятно. ± Спорный момент это стабильность. Автор предупреждал про проблемы, но если честно я думал будет намного хуже В схватке с наемниками в ТД мод вылетал после каждого сейвлода и два раза после выполнения квеста, но это не критично. ± За Квесты больше плюс чем минус. Бесили задания по типу подай-принеси, но блин, какой мод этим не грешит? В общем мод нравится, как пройду допишу отзыв. *Мод пройден, заметил много отсылок пока допроходил. Многие из них явные, но видеть было приятно) И вот какие заметил: На Вандея (очень явная))), Жекана, пикник на обочине, Паша Римский из подставы я так понимаю, прикованных из ЗШ помню, Курт Кобейн, Обливион лост, Вульф. Мод очень зашёл, когда-то буду перепроходить обязательно. Жду новые и ещё лучшие моды от разраба.
  9. И так мод пройден и что могу сказать. Сюжет простенький, но не отталкивающий. Отдельное спасибо автору за оружейку и новые локации. Очень запомнился момент с аномалией и буханкой когда выходишь из подземелья, прикольно сделано. Кацсцены добротно сделаны, есть тайники и даже одна небольшая секретка. 9/10 потому что мало, хочу ещё!
  10. Крутой мод на вечерок, иногда заставил засмеяться, особенно от озвучки. Да, здесь нет мега супер графики или геймплейных фитч, НО лично для меня это не проблема. Сюжет есть (и как по мне оригинальный, местами похоже на моды Зауруса), более-менее запоминающееся персонажи есть, какой-никакой юмор есть, что ещё нужно уставшему мужику из завода?