-
Публикаций
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 67dan
-
Прошел наконец-то, но не без приключений в финальной трети, борясь не с Грехом ,а вылетами. Интересная модификация. Перед нами, наконец-то, не светлый лучик в мире Зоны, а самый настоящий ублюдок, меркантильный ублюдок. Первую часть прошел давно, но такого я не помню, чтобы Берг так испоганился. В погоне за своими целями он не замечал ни людей, ни их цели, ни их жизни. Автор просил дать оценку больше сюжету? Окей, а по остальному мельком пройду. - Графика. Она оказалась средней, ничем ни примечательной особо; - Оружейный пак порадовал, было с чего пострелять, чем болеют моды, в которые играл до этого; - Баланс. В целом, скопить состояние, не проблема. Даже под конец игры было больше 200к, хотя деньги не жалел. - Подкосило малое изобилие костюмов, так как почти все игру играл в Заре, потом в ЧН костюме, а потом экза. Мало, когда можно так деньги скапливать - Стабильность. О, это особенное место. Я читал множество комментов, где говорилось, что игра часто и жестко вылетает уже на второй главе. Повезло. Первый вылет, от части фатальный, случился после смерти по убийству Харона. Но залагала вся игра: снарягу не отобрал Жаркий, время дня не менялось. Смерть и все сохранения в Припяти поламались. Спасибо Карабасу за сейвы. - Диалоги. Интересные лишь со стороны Берга, все остальные - как куклы, кроме, возможно, Велиара. - Сюжет-квесты. Вот и главная оценка. Сюжет мог быть куда интереснее ,если бы персонажей развивали. Увы, в моде почти нет второстепенные квестов, поэтому большинство персов остались лишь картонными коробками . Половина, из всех, оказалась расскрыта. Тот же Грех - непонятна логика его, раз Велиар умер, зачем он продолжил его дело? Лишь зависть? Ну, может, но не так складно. Загадочный Велиар, который как-то выжил, всё предугадал - еще катит как-то. Не задеты лидеры групп, странное появление Ганжи на земснаряде и такое же убийство его, что лишь фейспалмом сопроводилось. Но была внедренна интересная фича, как воровство. Жаль, лишь моментом. Квесты менялись на беготню и экшн. Интересные были, да. Но их меньше. Берг был неким терминатором-суперсталкером, которого всё боялись. Так же эти рояли в кустах. Не все квесты вспомню подобные, когда нужная вещь буквально рядом появлялась. Ну, чуть посложнее нужно сделать. Тот же оазис, в котором и в оригинале всё нашли, арт там же нашелся. Я, если честно, надеялся, что Лаврик попробует нас убить там, а не сам окочуриться, было бы интереснее. А в его тайнике найдем арт. Но это лишь мое виденье. Так же были новые мутанты, которые, в целом, умещаются в моде. В общем, твердая 8 и я жду продолжения, надеюсь оно того стоит.
-
drCarabas Благодарю
-
drCarabas xmlxeaux Спасибо большое Дополнено 56 минуты спустя в Припяти, после оранжереи, что-то сломалось, видимо (время дня лишь светлое). Так же побились все сейвы на локе. Есть варианты от чего или из-за чего?
-
не могу попасть в подземелье ВНЗ. Там есть другой путь? меня откидівает назад постоянно аномалия
-
1_A спасибо за ответ. Не думали попросить у других мододелов помощи, с других проектов? очень жду продолжение истории, так как пройдя мод еще 6 лет назад, очень и очень понравилась
-
Замечательные идеи у мода ведь были и жаль что всё так кончилось. По факту произошла проблема и играть дальше не смог. Но мод понравился даже с начальной заставки, показалось интересным повествование. Но что больше всего понравилось - что тут новые локации и классная карта. Да, конечно можно придраться, мол это КПК, там не должно быть такой карты топографической. Но если доделать идею, то можно в рюкзаке просто сделать карту для полного погружения. Локация порадовала, хоть я и видел её предвестника в СВ: Осколок Тьмы. Мутанты новые, которые классно вписываются под локацию первую. Увы, узнать что на других локациях, не смог, так как при попытке попасть на базу сталкеров, стабильный вылет. А так, очень жаль что мод не вышел в итоге. Очень надеюсь, что кто-то умный возьмет и доделает его, впишет все идеи, что были изначально в моде. Из минусов нечего поставить, так как я видел, что мод незавершен и минусы, вроде паршивой графики, отсутствия Ор. пака и тд, просто бессмысленны. Что в завершение? Я хочу пожелать удачи всей команде, что разрабатывала мод, во всех жизненных начинаниях Еще играя в Пролог, очень хотелось увидеть какая история будет ждать меня. Жаль, что так кончилось всё....
-
- 7
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Strannik726 уже исправил, спасибо
- 420 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
помогите, ребят. Загрузив мод на полном динамическом, игра не хочет показывать все красоты. Скрин прилагаю. Помогите, что делать?
- 420 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый день. Есть какие-то новости на полях разработки (попытка - не пытка узнать)?
-
Geonezis всё на грани закрытия( а вообще, очень жаль. Вся линейка СВ очень зашла, очень понравилась, со всеми интригами и расследованиями и еще один проект, возможно, выйдет недоработанным куском. Очень ждал мод
-
кратко пробегусь, так как устал. Мод прошел первый из трилогии про наемников. Долго откладывал, по правде, так как ор пак плохой, а графика фактически не трогалась. В итоге, мод очень неплох. Понравился сюжет и наконец-то я увидел завязку всей трилогии, но даже отсюда не подумал бы, что всё так запутано. Из минусов, ранее упомянутые ор пак и графика, сюда же добавлю один затык ,из-за которого я минимум на день просрочил прохождение. Из-за того ,что требовалось арты по многим квестам ,а я же сталкер ,я обшарил все аномалии и позабирал все арты, а потом день спал и искал, что очень не понравилось. Но разраб тут уже исправился. от следующих проектов ожидаю товара не хуже!
-
- 1
-
- новый сюжет
- моды от nktk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
MayLay у вас чертовски классно выходит, пускай моды с наемниками и затасканы сильно, у вас мысли классные, как для сталкерских модов. Очень будет жаль , если покинете нас, но, в целом, это объяснимо будет
- 1 412 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
MayLay, Думаете создать новый мод?
- 1 412 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Мод прошел и чем-то занял вечер. По факту, мод неплох, сюжет его главная составляющая, но всё остальное - беда. Второй фикс, от которого хуже, игра почему-то лишь на статике, что я совсем не понял или не так сделал. Геймплей вроде и не плох, но всё равно есть некие дыры. Например, где же было все эти три года тело Ворона, что он очнулся через 3 года. Едва ли могучий и сильный Сербин не мог найти его. Но! В целом история от автора мне понравилась, правда прохожу не в том порядке. Остался тернистый пусть и трилогия пройдена. Хочу автору пожелать удачи и сил в новой модификации - идеи очень нравятся
-
- новый сюжет
- моды от nktk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
и так, оценим данный мод. Как всегда, начну с плюсов - Оружейный пак; - графика; - сюжет - он неплохо затягивает, есть интерес к прохождению и пониманию что есть что. - мод средний по времени, что является плюсом; - озвучка и диалоги очень хорошие, кроме Угрюмого; - интересные квесты; а теперь минусы... - баланс. Я когда понял, что игра по сути на Мизери, ужаснулся. Я могу поиграть в тот же СоМ, но такой мод подходит лишь для свободной игры, а не когда это сюжетка. Отсюда куча барахла, не нужные арты по сути, цены бешеные для покупки и дешевые для продажи(даже части мутантов). - Наш герой - в целом не понятен. Он как ссыкло, так и крутой парень ,что может поставить на место Ноя, который хотел взять с гг деньги за переход ,при том что гг спас его. Будто биполярка, не иначе. - запутанный сюжет. Я до сих пор не разобрался во всём. В частности, когда именно пошел Дэн за Клином: когда его выгнали из синдиката или в это время? Может тугодум, но кажется здесь сюжетная дыра. - Много персонажей остались не расскрыты. В частности в Припяти все остались лишь нытиками, но я ждал, когда начнут расскрывать их, чего не произошло. ЧТо по итогу? Мод реально классный, средний на пару тройку вечеров, но едва ли его запомнишь на долго. Но твердую 7 заслужил. Удачи команде разрабов в дальнейшем!
-
- 1
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 7 )
-
drCarabas спасибо большое. Рыскать в моде нужно явно лучше прежнего
-
всем привет. По инструментам - они на каждой локе есть или нет? А то нашел лишь одни на янтаре и всё, а без прокачки костюма тут особо не зайдешь в аномалии химки типа
-
скоро наработки Ганслингера будут везде. Ну-с, это и к лучшему. Квест неплох
-
Хочу поздравить вайвент тим с тем ,что выпустили свое детище. А теперь по очереди. Мод очень понравился, давно так не затягивало и по концу мода наконец-то появилась эта грусть, что мод закончился. плюс: 1. Сюжет. Он оказался интересным достаточно. Да, он не идеален, в частности история с пауками очень притянута как по мне, но мне понравилась его реализация 2. Локи. В частности купол. Большая, живая и красивая територия. Тут есть чем заняться. 3. Оружейный пак вижу не впервые, но тут совершенно другая его реализация, что очень понравилось, всё по иному чувствовалось. 4. Графика - даже говорить ничего не надо. В отдельных эпизодах напоминал крайзис чем-то. 5. Стабильность - ни одного вылета. 6. Геймплей - действительно было интересно находится в мире, есть смысл изучать мир, тайники и артефакты находяться почти в каждом месте. Поиском тайников занялся сразу, как включил мод и понял, что тут они есть. 7. Персонажи - не скажу, что все раскрыты были, но некоторые действительно интересны были, их истории. 8. отдельный плюс за то, что я снова побоялся в моде, чего давно не было - этого покалывающего состояния, от чего становилось не по себе. 9. Звук - с ним очень поработали хорошо, что не могло не порадовать а теперь к минусам. Увы, но и тут они были: 1. Сырость - я считаю ,что мод сыроват всё же. Видны некоторые переходы на локации, но самих переходов нет. Они планировались, это знаю, но в итоге не осуществили. Некоторые фичи так же не работают, как например у Окуня с продажей поломаных ружей на запчасти. 2. Концовка - она была доделана уже, что бы доделать, ибо то, какой уровень задал мод изначально, не мог вот так кончиться, но концовка вышла даже где-то абсурдна (человек еле выжил, чуть не стал пауком, но вернутся в Зону). Плюс - сам конракт всё равно не раскрыт полностью, в частности Гарик, увидеть и поговорить с которым хотелось. У мода был большой потенциал, но ,кажется ,команде надоел он в какой-то момент и его выложили таким, какой он есть.Но это лучшее, во что я играл в этом году (хоть и мода три у меня было всего). Спасибо отдельно Чектору, удачи в дальнейшем! Мод понравился и я чем-то схожим его нашел с серией смерти вопреки
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 9 )