-
Публикаций
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент asgaroth
-
Играл в 1.4005, до неё только в 1.3003, по сравнению с ней игра полностью проходима, критических багов и вылетов не было, хардкора тоже не замечено - его подвезли уже 1.4007, в общем вполне комфортный и ненапряжный геймплей, с некоторыми ништяками, вроде элитного детектора на халяву в Тёмной лощине, который потом тоже порезали. Единственное что напрягало, постоянно дождливая погода, которая вроде как фишка данной версии и исправить якобы нельзя, хотя наверно есть способы.
-
И я прошёл, ага, правда в god mode, но кто-ж про это знает..) А вы тоже, того, рассказывайте )) Диалоги внимательно читаю и анализирую, только вот с реальностью они, зачастую, слабо коррелируются.
-
В чистом ТЧ 1,0006 зомби действительно не встают, проверено экспериментальным путём. Минут 10 реального времени наблюдал за подраненным зомбаком на Янтаре, но тот всё бултыхался в мутной воде и гундосил своё "крашиы" и "вперёод", пока его случайной пулей не упокоил сотоварищ. Жаль не имею сейвов на 4-й патч, но думаю там тоже самое.
-
Выше правильно написали, начинать надо с ванили, с основ. Причём именно в той последовательности, как оно выходило. Ваниль по сути, если не вдаваться в технические подробности и не придираться к огрехам, имеет наиболее продуманный геймплей и максимально комфортный игровой баланс, чего абсолютному большинству сталкерских модов очень сильно не хватает. Сугубо имхо конечно. В том же ТЧ мне действительно не хватало лишь возможности поспать, да отремонтировать снарягу. Во всём остальном этот мир был для меня идеальным.
-
beny123 Хороший вопрос. Учитывая что эти же свободовцы заправляют и в лабе под авиабазой, я бы этого делать не стал. Тем более, что позже свободовцы сами оттуда пропадут, а вместо них обоснуются милые зверушки.
-
_professor_Sakharov_ кстати, а можно об этом паке поподробней?
-
Не знаю как "Молодой человек", я например когда проходил ванилу ТТ2 столкнулся только с парой существенных багов, насколько помню. А именно, самый первый по сюжету переход на болота приводил к стабильному вылету, с записью в логе о ненахождении некоего файла в определённой папке. По совету из интернета (может и отсюда) нашел похожий файл, переименовал, подбросил в нужную папку и всё заработало. Интересно то, что установленный параллельно репак от Серёги в этом месте не вылетал, хоть данный файл в той папке там тоже отсутствовал. Ну и конечно на болоте бывали вылеты по памяти, но понижение некоторых настроек графики решало. К слову, это болото из билдов и в других модах стабильностью и оптимизацией не отличается. Второй существенный баг словил в лабе под Радаром, когда часть врагов спавнилась внутри стен, что приводило к частым вылетам, но с помощью сейв-лоада кое-как всё таки прошёл. Ещё был какой-то затуп с наймами в Припяти, точно уже не вспомню, а так в принципе всё реально проходимо. Думается, основная и главная проблема данного мода в том, что он базируется на 4-м патче, уж не знаю зачем. На 6-м вероятно было бы постабильней. А что до вылетов, то без них не обходится ни одна игра из сталкерской серии, патамушта хурэй
-
Сугубо из вредности достал с полки древний 2007г.в диск ТЧ, надёжный как АК, на котором без проблем было пройдено неимоверное количество модов, отряхнул пыль, установил игру, накатил мод + правки, запустил, в настройках выставил только разрешение экрана, нажал "новая игра", начало грузиться, и... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1113: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil) stack trace: К слову, мод уже пройден на экзешнике от 2.0.
-
Таки ви ещё присоветуйте купить лицензию я вас умоляю...
-
1) почаще сохраняться. 2)поменьше там находиться. 3) регулярно перезапускать игру. Страницей раньше уже писал об этом.
-
Аналогично. С родным XR вылет при загрузке игры, с этим же всё пашет. ТЧ - пиратка, брал по чьей-то ссылке здесь, на сайте.
-
А можно ли как-то побороть родной XR? С этим то у меня заработало, но есть некие странности с FOV и разрешением экрана.
-
leozart_ Самораспаковывающийся архив.
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ганс это не только оружейка, а ещё и весьма увлекательные и изощрённые половые отношения с бюрерами и контролёрами, например. Впрочем, большинству такое нравится.
-
Kydecnik ОЛР 2.5 - постабильней Вектора, и сюжет более развёрнут.
-
Споймало значить злобное хосударство беднягу сталкера и послало его в Зону искать для них докУменты. А сталкер, не будь дурак, оказавшись в Зоне послал хосударство на все четыре стороны, ибо ничего ему агенты хосударства там сделать не могли. Семью его в заложники не брали (да и не было у него семьи), и бомбу по радио управляемую к ноге ему не прикрутили (забыли наверное), а сами за ним в догонку отправиться в Зону забоялись, потому-как там где настоящему индейцу сталкеру завсегда везде ништяк, то агентам ентим верная и скорая погибель. А баблишка сталкер и сам легко подзаработать может, ежели Сидору всякую дрянь таскать, и консервные банки собирать на металлолом.
-
Возможность сна реализована?
-
Это алкотрэш
- 23 ответа
-
- мультиплеер
- треш-мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так понимаю, "Атрибут" до ума доводить не будут, а зря. Не думаю , что там такие уж сложные и неразрешимые технические проблемы помешали довести его до полноценного релиза, скорее разрабы просто устали, перегорели, и в итоге забили на их устранение. Опасаюсь, как бы с грядущей работой не случилось тоже самое.
-
Тоже проходил ЧН раза 3 или 4, и однажды с этим столкнулся: Стрелок бегал по низу как потерпевший и завалить его не получалось ни из Гаусса ни из РПГ.
-
Влад Порва Там прикол в том чтобы выставив максимум руками ничего не трогать, иначе не прокатит. Ну у меня почему то так было.
-
bsv Я на 7-ке играл. Влад Порва попробуй, как уже здесь ранее советовали, наоборот поставить максимальный пресет графики, авось поможет. Играл на средних, было терпимо, пока не появился стабильный вылет при выходе с подземной лабы, той где ппрохвессор и свободовцы. Выставил на минималки - тоже вылет, поставил макс. и о чудо - пошло. Так на максимуме и страдал играл, с фризами, статтерами и вылетами при переходах в подземки и обратно, но загруза с автосейва всё же позволяла пройти дальше.
-
Там, насколько помню, был не вырезан god mode
-
Kuzmich F1 в главном меню.