Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. baraholschik Если вы просто заменяете ролики, то сделайте их с таким же разрешением, как и тот, который вы заменяете. Если вы делаете ролики в лучшем качестве с большим разрешением, то нужно в файле game_tutorials.xml в соответствующем теге изменить размеры на разрешение ролика. Пример ролик intro_gsc.ogm, судя по VLC, закодирован в размере 800х360: <texture x="1" y="1" width="795" height="355">intro\intro_gsc</texture> Как видно в игре данная текстура-видео слегка подрезана справа и снизу для удаления артефактов кодирования ogm.
  2. vladvexa188 Естественно эти функции для xr.effects. И конечно их нужно менять под свои нужды. Вызов: =squad_run_to_cover(стори_ид_сквада)
  3. vladvexa188 Помниться я для мода Путь во мгле делал подобные функции:
  4. Кефир В конфиге контролера параметр aura_effector отсылает к секции с настройками эффекта.
  5. vladvexa188 xr_conditions.squad_in_zone Пример: on_info = {=squad_in_zone(pri_a16_military_squad:pri_a28_sr_shop_1)} %+pri_a28_base_done%
  6. InZard В каждом файле модели прикреплен файл с ее настройками в том числе и распределение урона при попадании в определенные шейпы модели. Например config\models\capture\kombez_antigas_damage_low.ltx В нем есть секция bone_protection с параметром bones_protection_sect, который отсылает к секции в которой описана защищенность определенной области модели.
  7. vladvexa188 Переназначить целевой смарт в секции сквада: target_smart = {+jup_b4_duty_go_home} jup_a6, jup_b4
  8. Так я постом выше ответил... Дополнено 2 минуты спустя К сожалению фирма разработчик может внезапно решить, что вы не достойны ее продукта (согласно законодательства США) и превратить защиту вашего ПК в тыкву, с чем я столкнулся на личном примере.
  9. Ну да, сталкинг в английском языке - это не про хорошо известную вам игру.
  10. tetr А что вас повесилило в этом функционале в платной версии? Дополнено 2 минуты спустя Насколько я знаю нет. Резидентная часть стартует при запуске системы, отключить же можно, как на определенное время, так и до конца текущего сеанса.
  11. А вот конкретно с этим у Каспера сложно. Он при обнаружении не спрашивает, что делать с файлом, сразу помещает в карантин (кажется это только в бесплатной версии). Да из карантина можно восстановить файл, но это лишние телодвижения. Раньше пользовался Avira Free она такого себе не позволяла (спрашивала что делать с обнаруженным), но теперь она не доступна в России. Еще раз скажу, что Каспер текущей итерации не сильно параноит (в отличии от предыдущих версий) и не часто кидается на программы с сомнительной функциональностью. Установлен на двух компах: с Win10 Pro и Win7 Pro. Дополнено 3 минуты спустя tetr Да это я о нем.
  12. tetr Dr Web Cureit - не антивирус, а программа для однократной проверки системы, она не висит резидентно постоянно мониторя систему!
  13. tetr Kaspersry Free. - бесплатный - можно включить и выключить когда хочешь - возможность удалить антивирус и поставить другой, если что не так... - не параноит, что меня удивило Минусы: - переодически (раз в неделю) предлагает купить лицензию. Но он настолько меня устраивает, что я подумываю ее приобрести, благо цены адекватные. - без проблем работать с программами с кряками и активаторами - это УТОПИЯ, антивирус с эвристическим анализом ОБЯЗАН цепляться за такие программы, так как они ведут себя аналогично некоторым вирусам.
  14. _V_O_IN_ Чисто теоретически если гейм туториал game_over (файл game_tutorials.xml) можно отредактировать на рандомный текст, то это будет проще всего. Если же нет, нужно выводить в нем пустой текст, а свой рандомный скриптом по событию смерть ГГ.
  15. AziatkaVictor Нет все верно. Стандартные рандомные фразы берутся по пути: sounds\<snd_config>\<пути к фразе из переменных m_stalker.ltx>
  16. Shew_Power Вероятно ошибка в конфигах геймдаты. Ругается, что какая то строка короче, чем требуеться.
  17. alinsky Тогда обратитесь к создателям движка для CoC и попросите сделать поддержку приоритезации загрузки модов, как например сделано в Creation Engine (Skyrim). Это решит все ваши проблемы (и добавит новых). И напоследок - вопросы по CoC не в этой теме!
  18. alinsky Не страдайте фигней. Изменить одну строку в одном файле - самый простой и доступный способ внести такое изменение. Сделав иначе вы переусложните жизнь, как себе, так и тем, кто станет адаптировать ваши правки в другой мод. А еще более простой способ, заменить файл звука на ваш банальным переименованием.
  19. makdm Приветствую! Если уж касаться физических принципов, то речь конечно же идет об излучениях недоступных человеческому глазу, например инфракрасном излучении. Да понятно, что реальный ПНВ и Тепловизор категорически разные приборы, но в игровой вселенной это могут быть совмещенные устройства.
  20. tetr В инструментарии разработчика сталкера, SDK - есть такая программа Postprocess Editor. Там, собственно все, что есть - это манипуляции с цветом (Add Color, Base Color, Gray Color, ColorMapper - именно она используется в ПНВ ), раздвоение картинки (Duality), добавление шумов в картинку (Noise), и размытие картинки (Blur). Вы сами сможете открыть файл nightvision_*.ppe и посмотреть как с картинкой предписывает он работать и даже попробовать свои правки внести.
  21. Да, более того, вы это можете прекрасно наблюдать пользуясь ПНВ в сталкере. Вот только это делает абсолютно любой ПНВ, а не какой то квестовый.
  22. tetr ОК. Еще раз объясню, если вы не понимаете разницу между тем, что спросили и тем на, что ссылаетесь. Реализация ПНВ в ванильном движке X-Ray подразумевает сделать более заметным то что на экране присутствует, но не заметно благодаря малой разнице в яркости объектов. Как видно сделать абсолютно невидимое видимым данный метод не в сотоянии. Более чем возьмите движок в котором есть такая возможность, кастомизируйте оригинальный X-Ray - все в ваших руках. Иной метод, костыльный и с неизвестным потенциалом реализации - это отслеживать активацию ПНВ и в этот момент заменять партиклы аномалии на заметные, а при деактивации возвращать в исходное состояние.