-
Публикаций
2 005 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент denis2000
-
Не буду распространяться в подробностях! Это делается при помощи рестриктора запускающего туториал "=run_tutorial(***)", в котором можно задать клавишу на которую отреагировать и функцию которую запустить при нажатии кнопки. Примеров масса в оригинальной игре - это и осмотр вертолетов и обыск именного тайника в запорожце и тд. и тп.
-
Drive Два объекта, нужно. Собственно кодовый замок и инвентори бокс, логика должна быть типа такой: [logic] active = ph_code@lock [ph_code@lock] code = 1942 on_code = nil %=play_sound(metal_small_open) +seif_door_open% [logic] active = ph_idle@lock [ph_idle@lock] nonscript_usable = false on_info = {+seif_door_open} ph_idle@open tips = esc_safe_lock [ph_idle@open] nonscript_usable = true tips = esc_safe_open
-
Roman Snake По моему скромному мнению придется пересоздать траву на уровне, для устранения этой проблемы, ну или же кто-то подскажет более щадящее решение. Никакого отношения к вашей проблеме не имеют. Сделать ее статической геометрией, а источник света, так-же статическим.
-
AS7-D3 Да можно, только вопрос не банальный, а уровня продвинутого модостроителя. Кратко! Редактируются диалоги: zat_b51_stalker_nimble_place_order - заказать, zat_b51_stalker_nimble_get_order - забрать заказ. И скрипт: dialogs_zaton.script таблицы: item_count_by_category, zat_b51_costs_table. Будете добавлять новые категории предметов, еще и скрипты использующие эти таблицы отредактируйте. vasyan54636 1. Попытка спавнить объект b1_scient_npc вне АИ-сетки. 2. После загрузки сейва объект оказался вне АИ-сетки возможно из-за того, что точка пути, назначенного НПС, не на АИ-сетке.
-
Roman Snake А на локации вообще есть растительность? Что в лог-файле?
-
Roman Snake Фикс в помощь. Воспользуйтесь поисковиком.
-
При билде локации ее папка в геймдате очищается! Так, что требуется по новой компилировать...
-
Kalter103 Аномалии как бы не текстуры, а партиклы. Следовательно нужно найти в конфигах секцию интересующей вас аномалии и в ее параметрах типа ***_particles изменить значения на те которые вас более устраивают. Prostomod Не претендуя на оригинальность, лично я делал примерно так: ---------------------------------------------------- -- Ведение отдельного лог-файла ---------------------------------------------------- --Инициализация лога function init_log_file() local file=io.open("gamedata//log_file.log","w") file:write("Start loggong on "..os.date(),"\n") file:close() end --Запись строки в лог function print_log(save_string,script_name) if script_name == nil then script_name = "_g.script" end local file=io.open("gamedata//log_file.log","a") file:write(os.date().."|"..script_name.."|"..save_string,"\n") file:close() end