-
Публикаций
2 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент denis2000
-
Dasha 666 SWEAW А все потому, что анимаций с таким именем (например toz106_inspect) две, одна для оружия, а вторая для рук этим оружием. Для того чтобы обнаружить это, достаточно поиском по имени анимации найти два файла в директории с моделями оружия. Естественно, что они абсолютно разные, поскольку для разных скелетов. Следовательно модель оружия в руках должна содержать в себе анимации или ссылку на файл с анимациями для оружия, а модели рук должны содержать ссылки на файлы с анимациями для рук от всех моделей оружия. Но если вы нарушите, что либо в этой парадигме, то получите или вылет об отсутствующей анимации или вылет говорящий о несоответствии анимации скелету.
-
dastered А можно полный лог...
-
DimoNULL Если шейпы принадлежат одному объекту, то взаимодействия на физическом уровне не будет. И да пустотелых шейпов на X-Ray нет, единственная возможность: группа суставов и привязанных к ним шейпов, образующих необходимую структуру из простейших шейпов (сфера, цилиндр, параллелепипед).
- 3 ответа
-
- 1
-
-
С релизом всех причастных!
-
Ostrov igr lego А уровень где? Тоже в геймдате SDK?
-
А где файл?
