Перейти к содержанию

Илвер

Сталкеры
  • Публикаций

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илвер

  1. Стоп. Что за Плато?.. Это где такое?
  2. Моя критика. Как выглядит здание, через которое прокатываются Выбросы? 1. Окон нет - снесло. 2. Стены закопчены - которые направлены на Север, откуда Выброс. 3. Крыша по краям уже не целая.
  3. Хах) Вот что будет, когда вакцинация от ковида закончится) А если взять этот видеоролик с сталкерской точки зрения - глупость. Глупо лезть в город, где орды зомбей и банды, без снаряги... Когда такая лажа - нужно вылазки с техникой делать, на склады, с артподдрежкой, со спецоборудованием противозомбийным (костюмы, копья, щиты, огнеметы и т.п.), да и оружие другое быть должно. Где хабар хороший лежит, и нет военных - там и зомбаков мало. Идет группа, все в спецкостюмах, которые зомби не могут прокусить/порвать, в шлемах. Впереди заслон с щитами ,копьями и ПП под .45: отталкивают, сдерживают и чистят наиболее ретивых. Внутри - штурмовая группа: автоматчики и на флангах 2-4 бойка с тяжелым вооружением против орды. Командир тут же. В тылу - такие же щитовики и носильщики с рюкзаками. Это если далеко от техники ходить, если на расстоянии от грузовиков около 100 метров - там другая расстановка. В пандемию выживает коллектив, а такие "воены", как в ролике - быстро гибнут.
  4. Поставил LR последней версии+ Замена интерфейса диалогов на оригинальное (Stern-13)+ Эстетический аддон by STROGOV. Отсутствует кнопка торговли. Вот скриншот: Как исправить?
  5. А сохранения остались? Можешь поделится, хотя бы стартовым...
  6. На текущем движке реально только так: 1. Сделать поленницу с дровами контейнером. Там - предмет "дрова" с соотв. текстурой и весом. 2. Внутри печки - объект погасшего костра. Подходим к нету, активируем предмет "дрова" - они исчезают из инвентаря. 3. Теперь на объект погасшего костра активен, появилась кнопке "зажечь". Если есть спички/зажигалка - он загорится. 4. Теперь можно готовить, кипятить воду. Точно такой же механизм можно сделать и для погасшего костра.
  7. Походу, я единственный, кто тестит версию Холодильника...
  8. Вылеты на Свалке? На Янтаре? Кстати, ты видел - у них сайт починили.
  9. upg Скачал последний патч с Вконтакта. Версия Холодильника! С ним игра неработоспособна: 1. При попытке изменить разрешение на любое, кроме стартового при первом запуске - вылет. Лог прилагаю. При вылете после смены разрешения - новый баг: идет запуск, а потом приложение просто намертво зависает, приходится выключат через дисп. задач винды. 2. В меню создании персонажа - не показывает справки при наведении на навыки и предметы. 2. При попытке начать новую игру - вылет, лог прилагаю. Тестировалось на разных рендерах, с разными разрешениями и настройками. Практически 2-е суток играл с настройками - ничего не помогло. xray_one.log лог вылета при старте НИ.zip
  10. Сайт не активен: "Внимание! Аккаунт отключен администратором сервера." Дополнено 0 минут спустя Hardtmuth Просьба обновить ссылки.
  11. ? Ничего себе! Слушайте... Нужно сделать сделать офигенный мод для ТЧ: "Пикник на обочине"! Описание: после инцидента в Хармонте, еще одна Зоне Посещения внезапно возникал в большом городе! Жители города погибли или были эвакуированы. Нацгваридя оцепила город, но после того, как информация о появляющихся в аномалиях артефактах просочилась наружу - в Зону пошли сталкеры. И ты - один из них. Особенности: 1. Ты больше не в Чернобыле! Зона Посещения в Америке по классическому произведению АБС: Выброса нет, много аномалий ( в т.ч. и невидимых) и артефактов, редкие мутанты, но они весьма сильны. И целые кварталы зомби! 2. Оружейный пак: оружие стран НАТО и оружейного рынка США. Самый популярный калибр: 5,56. Остальное - редко и в основном это оружие из Европы. 3. Сюжет: фриплей с простыми квестами. 4. Особенности: вертикальный гемплей, который ранее отсутствовал в Сталкере. Огромные небоскребы с тысячами квартир, целое море крыш и рандомные аномалии придадут новой игре шарм) Предложение: вырезать 90% машин нафик, чтобы было меньше багов.
  12. Надеюсь увидеть скоро модели одиночек в фулл гилли. "Нас тут нет(с)"
  13. Не знаю как, но у меня не вылетает только с фиксом. Аномалии не убирал и вообще не трогал ничего. После новых патчей пока ни одного вылета на пустом месте. Очень редко при переходе с Бара на Склады, если пешком. Если проводником - нет вылетов.
  14. Аспирант я. Науку можно делать очень и очень увлекательной. И привлечь действительно думающих людей, а не только любителей побегать-пострелять.
  15. Первый рендер - хороший для игрового. А второй - не очень. Ну не так выглядит роща березовая, да и нет её там. Просто я видел в реале зимовку сталкеров. Это все дело в закрытом подвале, дым выводят хитрыми ходами, чтобы патрули не засекли.
  16. А что за свинья и при чем вылет? Кабан или плоть? После установки патча обоих нашел и облутал - части тела вырезаются, вылета нет.
  17. Новые аномалии отпад! 1. Подхожу к элеватору на Кордоне - и слышу звук барражирующего вертолета! Смотрю в небо - а его нет! Звук издавал новая аномалия, назвал ее "вертолетка": 2. Некоторые аномалии действуют только на трупы, к счатью, живые не поддаются их воздействию - аномалия "трупная тень": 3. Ну, и даже в полном отсутствии бюрера некоторые предметы левитируют, например, знаменитая ложка из "Матрицы", которая "ложки нет". Или это отсылка? P.S. Кстати, я понял, как артефакты уходят на Запад. Их продает "Свобода" - приносит в назначенное место, а там Нива стоит за колючкой на Складах:
  18. У меня новая игра. Старая appdata удалена. К вашей части - более багов нет, всё работает на ура. Стартовал опять одиночкой, очень удачно - аномалии не закрывают ни выходы из Кордона, ни вход к Сидоровичу. Все работает, квесты берутся, сдаются, оружие стреляет и т.д. Единственное, я бы на вашем месте изменил описание мачете - оно не разделывает мутантов. Но это мелочи.
  19. Напишите наконец кто-то сценарий для модов, где показана Зона глазами ученого. Ученый, который исследует. Наблюдает и делает выводы. Собирает данные. Проводит эксперименты. Пока ни одного такого мода не существует.
  20. Иван. Город рождения - Припять, год рождения - 1986. В возрасте 1,5 месяца по понятным причинам семья и я переехали в Карелию, на окраины г. Петрозаводска. После чего уже в возрасте 21 год я все-таки вернулся в родной город, в старую квартиру. Хобби: сталкер, как вы поняли. Книги, игры, фильмы и т.д.