-
Публикаций
690 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Илвер
-
Хм... странно. Я тоже к Шустрому недавно подошел, нажимаю на него для диалога - игра зависает на 2-5 сек., потом - нет вылета, но и диалога нет. Ни КПК ему отдать, ничего. Перегружался рядом, кидал дымовуху, стрелял рядом, оружие доставал-прятал, целился в него - ничего не помогло.
-
У меня аналогичный вопрос.
-
На скринах в группе ВК какие-то пауканы. Тут что, изменены мутанты?
-
Нет. Я перед сдачей сохранился, т.к. в ДАРе при сдаче 90% вылет. Так что я пытался много раз - но диалога нет.
-
Так, вопрос ко всем: нашел AUG Фаната, приношу ему - а диалога сдачи нет. Вместо этого - новые квесты. Но и квест на нахождение винтовки висит. ВПоложил ее в ящик/взял - ничего не изменилось. Оставить себе, чтоли?..
-
А схемы рецептов останутся из Аномалии или появятся те, которые в Дэд Эйре?
-
Классные скриншоты, на первом - стена, там я забрал КПК. А вот на втором - я не вижу КПК, а во вторых - я там все облазил - его нет. Сделал сейв, убил бандитов - в инвентаре у них нет кпк. Может, сквозь текстуры провалились?
-
Подскажите, где КПК на АТП в локации Кордон, Бергамот дает задание. Один на стене нашел, еще должен быть один на чердаке и один на крыше. Все чердаки и крыши там облазил - нет.
-
nPu3PaK уже готово. Просто поправил файл сейва.
-
Уже скачал. Вопрос в другом: а кто теперь мирит ГГ с бандитами? У меня при старте за ученого у них -3000 репутация. Бармен этого делать не хочет - нет диалога.
-
Поздно!) Я уже ученый??
-
Я просто ученый-эколог в реале, так что я всегда стартую ученым) Моя любимая группировка: исследует, всегда хорошо покупают артефакты, не лезет в политику и склоки группировок. Наверное, в правках Босса есть выбор группировки. Я их ставил.
-
Ну, просто на этом движке очень много всего. Целые династии модов... И да, хочется нормальной погоды, и снега в зимнем режиме. Есть люди - год в какой-то мод на сталкер играют, заходят 2-4 часа в неделю, зимой - ставят зимний ретекстур, летом - летний и т.д.
-
Круто! Для движка СоС такое будет работать?
-
Большое спасибо за мод! Наконец-то можно поставить коэффициент спавна на 0.1 для сталкеров и мутантов. Круто! Стартовал ученым. Логичные квесты: нужно провести замеры приборами, нужны пару гранат военному, чтобы в случае нападения орды зомбаков на бункер их проредить, другим ученым нужны части мутантов. Технику - детали ( я так полагаю, это детали, подвергшиеся длительному аномальному воздействию Зоны). Сразу можно купить дозиметр у Сахарова, а еще у него в продаже куртка, комбез и спецкостюм, а также респираторы, простой детектор и все для поиска артефактов - опять же, все логично. Поскольку на все это денег пока нет - игрока стимулируют на возвращение в бункер, а там будут и новые задания. Я помню, в одном из старых модов на CoC ученому при старте за экологом давали синий халат ученого. У него была характеристики, вполовину меньше, чем у кожанки. Было бы неплохо у тут такое давать - на первых порах +5 к переносимому весу, а потом можно на тряпки пустить. Ну и для антуража)
-
Суперкрытая сборка, тестировал - все просто улёт! Рекомендую.
-
А когда это чудо выйдет?
-
Ты же кэш шейдеров очистил перед новой игрой?
-
Поддержу деньгами... новый проект мода на Сталкера, где не в миллиардный раз пересказывают историю Стрелка, не пытаются "воссоздать тот самый... вот тот, тот самый Сталкер!". А Сталкер, где события происходят в 2020/21 году, где есть логика. Где можно набрать камушков и кидать вместо платных болтов. Где есть современное оборудование, а не рухлядь 2009 года. Где бутылка воды не стоит 2000 руб, а воду можно набрать из реки, кинуть арт в кастрюльку и получить более-менее питьевую воду. Где можно при определенной сноровке выйти из-за Периметра и пойти в ближайшее село, где купить у хозяина бутыль свежего молока и пару кило мяса, а еще овощей и домашний сыр. Или просто баню заказать и попарится) Где физически развитый человек не будет треть сознание от усталости, пронеся 15 кг на 10 метров за минуту. Где можно из старой удочки, лески и всякого мусор собрать простую конструкцию, чтобы вытащить дешевый артефакт с середины аномалии, а не убивать научный спецкостюм за 1000000 рублей за один завод в нее. И обратите внимание - я не назвал ничего фантастичного или недостижимого для модинга даже на текущем движке Сталкера!
-
Ага) Щаз!) ? Я с версии Холодильника ни ногой)
-
1. Подходи к двери. 2. Самый нижний присяд. 3. БОКОМ входим в дверь. Можно попытаться подпрыгнуть. В экзоскерете еще не пытался это сделать, так что работает ли это в нем - не в курсе. P.S. Из Кордона на Свалку хожу исключительно вторым проходом - через трубу. Дополнено 5 минуты спустя А в тех местах, где не спится - сохранится можешь? В версии Холодильника можно назначить кнопку перемотки времени. Работает в любом месте, не только в местах для сна. Если отключить потребность во сне, и используешь такую кнопку - получишь аналог сна. Плюс - не нужен никакой спальник. Главное - выбрать безопасное место, а то меня однажды на Агропроме, на 1-м этаже НИИ сразу после перемотки времени "поприветствовал" кровосос)
-
Я знаю. Prey последняя. Лаборатории еще блестят, а жуть... жутка. Особенно после середины игры, когда становится понятно, что это совсем не Half-Life... Поводу реализации подсолнухов и всего такого: на окраине Зоны вполне приемлемо. А вот если я увижу такие подсолнухи в Припяти - я к ним на 50 м. не подойду, это явно какая-то ловушка... По той же причине, по которой не нужно бежать на Севере Зоны за прекрасной обнаженной женщиной: это явно воздействие контролера на твои мозги)
-
Золотые слова! Всеми руками за! Хотелось бы хотя бы половины возможностей для модинга, как у не самой новой игры skyrim. Ведь сейчас там есть даже тотальные конверсии, а количество модов давно перевалило за 10000. Чтобы у каждого был свой Сталкер 2(с). Кто-то захочет просто поменять цвет ванильной брони и поставить весенний пак растительности, а кто-то захочет играть в других локациях на совершенно другом гемплее. По идее, если это станет реальностью - успех Сталкеру 2 обеспечен на десятилетия.