Перейти к содержанию

Илвер

Сталкеры
  • Публикаций

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илвер

  1. Сборка оформлена идеально, всем бы так) Но название неудачное. Лучше назвать: "Аnomaly: Seasons" или что-то такое. Когда читаешь - "Mystic", сразу представляешь осеннюю Зону, туманы и всякую аномальню чертовщину, детективные расследования, которые приводят к мистическим древним тайнам из иных странных миров, масштабные иллюзии и их шокирующие разоблачения, заговоры тайных обществ, что скрыто правят миром и их последствия в Зоне...
  2. Делал - не помогает. И продавал свой КПК, и покупал новый - тоже не помогает. Имя компа не на кириллице, разумеется. У меня вообще кириллица только в названиях ярлыков на рабочем столе. Ни в одном названии ни одной папки нет! А нужно ручаться. Нужно прорабатывать эту тему. Потому что иначе сборка будет непопулярна на старых компах - из-за требованию к процессорам, а на новых - из-за отсутствия динамики. Дополнено 2 минуты спустя В том то и проблема, что нет такого мода у него. Я в курсе про баг. Но самое смешное, что я играл в сборки с ZCP, и у меня никогда такого бага там не было, хотя другие писали гневные комменты!.. Вот такие чудеса( Дополнено 13 минуты спустя А вообще я поражаюсь тому, что происходит в модинге. Когда-то давно, когда аномалька только в проекте была - вышла гемплейная сборка на СоСе еще (!) под названием Zone Legends 2.0 final. До сих пор считаю её самой мощьной и масштабной, она круто играется даже сейчас, а в свое время это был вообще прорыв! Удивительно, но авторы переделали код и экзешники, что не привело к массовым вылетам и багам, всё работало идеально и плавно. И моды опциональные там были, и море настроек, и такие вещи, которых сейчас даже в последних сборках на аномальке не найти. И это задолго до появления МСМ и скилл систем, а также переизобретения многих механик. Увы, сейчас её даже не скачать( Сейчас же подобных сборок - раз-два и всё, и чтобы можно было в них играть, а не баготестить, сохраняясь через каждые 2 секунды, а потом прикидывать, сколько сохранений испорчено, а сколько нет - такие сборки шлифкют годами!..
  3. Цепочка багов уничтожает лут в игре: 1. Тайники пустые, чтобы получить наводку - нужно прочитать данные о тайнике из КПК других сталкеров. 2. При попытке это сделать: 2.1 Исчезают верхние вкладки на КПК игрока: 2.2 Портятся сохранения до и после этого процесса. Если попытаться загрузить как сохранения до или полепочтения кпк - вылет с логом: 3. После помещения в слот своего КПК при первой попытке вызвать его соотв. клавишей проирывается анимация того, как игрок берет КПК и снова его убирает - так бывает, если он разряжен. Но КПК-то заряжен на полную, вот в чем нюанс. При втором нажатии КПК отображается, но с картинкой из п.2.1 - без вкладок. В результате приходится откатыватся на сохранения, сделанные несколько дней назад. Я так 3 суток потерял(
  4. Да вот я бы с удовольствием скачал, но как?.. Ссылка на торрент нерабочая, выложенный в ВК торрент мертвый - никто не качает и не раздает. Единственная ссылка на ЯД - скорость закачки сразу падает до 1-2 Кб/с, пишет, что будет качать неделю, но уже на 2-й час прерывается и так 10 раз подряд. А архив одним файлом, не частями(
  5. Проблема в движке и вылетах. На другом движке и игре - да, расслабляют, не спорю. А тут можно потерять кучу времени и нервов, а из-за рандома еще и кучу хабара. В современных сборках столько всего, что вылеты могут идти непрерывно. К сожалению, никак не развита великолепная идея из раннего СоС. Там сохранятся можно было только с помощью специального артефакта (типа он создает временную аномалию). У артефакта было ограниченное количество зарядов, а значит - ограниченное количество загрузок сохранений. Но при этом можно было загружаться где угодно, в бою и т.п. Кроме как во время Выброса. Кстати, Выброс полностью заряжал все заряды этого артефакта. Разработчики, увы, создают часто хардкорное удушие. Приходит человек после работы поиграть - и внезапно оказывается, что его ваншотит даже тушкан; фигачит невидимая радиация, т.к. дозиметр не выдают, его нужно добыть в квесте, который забагован; бандит в драном плаще, как губкиа впитывает магазин за магазином, но из оружия без патронов и в состоянии 1% с 2-х выстрелов ложит игрока; в продаже нет вообще ничего, и на старте ничего не выдают, даже ножа - а все тайники пустые. Артефактов в аномалиях нет; грузоподъемность у ГГ АЖ целых 3 килограмма; персонаж устает после 3-х шагов и начитает астматически дышать прямо вам в ухо; внезапно спавнятся враги, которые охотятся исключительно за игроком и игнорят других сталкеров, а те игнорят их - причем у тебя порвана куртка и ПМ, а они упакованы в экзу и с пулеметами... Разумеется, все эти сборки гордо подписаны как ОБТ, мол, а что вы хотите!.. Фишка в том, что они никогда не выходят из ОБТ, а молча загибаются. Ведь игроки просто скипают сборки, никто в них не играет и баги не вылавливает. Обычно автор делает сборку в одно рыло в свободное время. И потом удивляется - ой, а что это в мой шитшедевр никто не играет?..
  6. 1. Накатана сразу версия 1.7. 2. 3 раза устанавливал заново. И 3 раза стартовал новую игру. Таких совпадение не бывает Разумеется, ни единого байта своих файлов в сборку не ставил. Самоотжимается галочка в настройках - Показывать оружие. 100% я её не вообще никогда не трогал. Здорово! А как и где скачать 1.8? Ссылки ведут на 1.7 Дополнено 0 минут спустя Уже 100 лет не видел такого бага. Ни в этой сборке, ни в других.
  7. 1917 Пока сталкиваюсь с такими багами 1. Безлоговый вылет в любое время на любой локе 2. Иногда исчезает интерфейс, пропадает видимость рук и оружия. При попытке сохранится - вылет с вот такими логом: 3. Вылет в рандомное время в рандомой локе. Может быть раз в 2 игровых суток, а может и каждые 5 минут подряд - хаотично: Дополнено 1 минуту спустя Сборка вылетает еще до запуска главного меню на директах 8,9 На 10-м директе - при начале новой игры Новая игра работает только на 11-м, но в самой игре - вылеты, см. выше.
  8. Разобрался в сборке. Не совсем понял, при чем тут ванилин и др. приправы. Сборка скорее фриплейная, с легкими элементами хардкора а-ля NCL. И не понял, почему автор с Боссом сцепились в комментах, т.к. тут нет тонн всего, что в сборке Босса. Тут осторожный минимализм, а там горы оружия и прочей снаряги вроде деактиватоов аномалий (!) и прочего. Тут главное на старте понять суть. Ранее я в других сборках чистил Кордон, потом Свалку и приходил и делал базу в Ростке. А тут так не получится: не хватит сил пробиться через жд мост. Там военный заслон мощнейший, а под боком - бандитов целая армия. А в тоннеле аномалии электрические) Тут же нужно так делать: почистить Деревню новичков, пройти КМБ и прийти к проводнику, что на входе в её стоит. И от него телепорт - или на Болота, или сразу на Свалку в ангар, а там рукой подать до Бара. Автору только одна, огромная просьба: исправить прицелы, ничего в них не видно на dx 10-11... Выше писали уже.
  9. Отключаю всегда сон торговцев и пси-шторма
  10. Я сделал просто: в Баре, рядом с Барменом есть проход, там стоит охранник. Его можно просто перепрыгнуть, и пройти далее в просторную комнату. Там я поставил кровать, кучу мебели, кухню, станки, хранилища и прочее. Уже много дней сон там безопасен. В настройках включил опцию: "перемещение к рюкзаку", и в центре этой комнаты заложил пустой тайник. Так что теперь из любой точки Зоны можно телепортироваться в эту комнату. Делал так еще со времен ранних версий чистой Аномали, никогда проблем не было. Еще до появления мебели типа кроватей просто ложил спальник на пол) P.S. С точки зрения отыгрыша а я просто арендовал комнату у Бармена)
  11. А можно общее количество артефактов? В дискорд не пускает(
  12. Настройки в ZCP менял до начала - или после начала новой игры?
  13. "Вур-де заменил последний баллон с дыхательной смесью, проверил счетчик радиации. Других сталкеров, которые из убежища выходили, чтобы собрать с радиоактивной и раскаленной поверхности хоть что-то - более не осталось. Он был последним. Поднимаясь по бесконечным лестницам на выжженную пустошь, он вспоминал, что прямо перед Вспышкой, которая уничтожила всё живое на его планете - он читал сенсационные результаты исследований. О том, что на ближайшей желтой звезде есть жизнь, ведь оттуда приняли первые радиопередачи. Здорово там - всего одна звезда, а не две, как у них... Увы, ученые не успели отправить ответное послание. Однако, Вспышка была такая мощная, что инопланетяне увидели бы её. В его душе тусклым огоньком теплилась надежда, что они, бесконечно мудрые и развитые, обязательно отправят на их планету спасательную экспедицию. Они, разумеется, не ведут войны, они не готовы погрузить свою планету в термоядерный ад, выпустив ракеты, как это прямо перед Вспышкой попытались сделать Азарийский блок и Конвентант Ю. У них нет религиозных фанатиков, таких, как адепты Создавшего Всё, которые подрывают мирных людей, обмотавшись взрывчаткой... И конечно, они похожи на нас - только более прекрасны, а как же иначе?.. - Они уже летят... Уже летят... и спасут всех нас - прошептал Вур-де нижним ртом, и, протравив второй парой щупалец перевязь с детектором на скафандре, отправился в развалины города. После того, как Вспышка за миг сдула атмосферу, днем стояла обжигающая жара, а ночью - леденящий холод. И был вечер. Сталкер не знал, что его ходка будет последней..."
  14. *Захожу на Скадовск, а там- ОН!* - Престон Гарви?! 0_о А ты что тут делаешь??! - Еще одно поселение нуждается в твоей помощи!(с) *Рефлекторно разряжаю дробовик в черню рожу* - Э нет! Не в этой игре, я на такое не подписывался!..
  15. В 2017 году вся жизнь ближайших планетах Альфы и Прокцимы Центавра была уничтожена. Лететь туда смысла теперь нет... "Проксима Центавра — самая близкая к Солнцу карликовая звезда и спутник Альфа Центавры — породила вспышку в десять раз мощнее, чем самые сильные на нашем светиле. Зафиксированное 24 марта 2017 года, событие продолжалось меньше одной минуты, а его пиковая мощность превысила значение в спокойном состоянии в 1000 раз. Такая сильная вспышка несовместима с жизнью на обнаруженной в 2015 году в зоне обитаемости планете, так как настолько сильное излучение и сопровождающий его поток плазмы не могли не оказать катастрофическое воздействие на гипотетически существующие на ней атмосферу и океаны, в результате чего жизнь должна была быть уничтожена." Источник: https://iopscience.iop.org/article/10.3847/2041-8213/abf14c
  16. Уже разобрался сам, ощич. таблетки, акватабс и уголь - 3 разных типа химии) Кстати, текст "используйте две таблетки за раз" не актуален: можно отделить от пачки одну очищающую таблетку и перетащить на полную флягу - сразу чистит всю флягу, оч. экономно. Нашел "странные жетоны с символами, похожими на славянские буквы". Это что-то по новым квестам? Никогда такого не видел в Сталкере.
  17. Итак, после 2-х летнего ожидания наконец-то попробовал сборку от Босса. Удивительно, но годы тестов дали плоды - ни единого вылета. Ну, как не единого - оказалось, настройками в МСМ можно спровоцировать вылеты, причем перманентные. Поэтому мой совет - минимально меняйте настройки, например, в ZCP, он очень капризный. Но когда я методом тыка понял, как всё настроить - ни одного вылета НЕДЕЛЮ. Это шок... Ту концепцию, которую пытались продвинуть в HАZE, но потом забросили всё это дело - тут развита до конца, который ограничен только движком. Автору сборки удается создать оригинальную атмосферу, и люто доставляющий Баланс(с) - игра не легкотня, но и бессмысленного ультрахардкора, которым бездумно топят сборки в последнее время тут тоже нет. Есть несколько вопросов по настройке для автора: 1. Как отключить автоматические автосохранения? В настройках стоит ноль, но они всё равно происходят и заполняют папку миллионами сохранений, приходится всё это дело чистить вручную, что раздражает. 2. Как очистить грязную воду, что набираем в бутылки? Чтобы закипятить, нужно выбрать кракозябры в меню при нажатии правой кнопки мыши на емкости. А как добавить в воду акватабс? Простое перетаскивание их друг на друга ничего не дает. В меню тоже ничего.
  18. Разбор хороший и выверенный, но до релиза скорее всего дольше. Почем так думаю: 1. Основа Сталкера - артефакты. Их показано до обидного мало. Где сталкер вешает артефакт на пояс? Варка артов? Свойства хотя бы одного в интерфейса? Контейнеры, "удочки" и прочие приспособы для доставания? 2. Мало показана UI и интерфейса. КПК показан секунды, инвентарь и того меньше. Интерфейсы торговли, обмена, ремонта, модификации, крафта?.. 3. Вообще нет данных в числах. Сколько часов главквест? Сколько побочных? Типы квестов? Сколько оружия? И еще много вопросов по конкретике. 4. Много смонтированого видео.
  19. Аналогично. Вылеты сразу. Ранее скачал с дискорда версию unofficial - там ловушка была. Вначале пару игровых дней всё работает, а потом при каждой загрузке сохранения -вылет, и играть невозможно. Причем вылет не по ID - для предотвращения там всё сделано по инструкции автора, и этой проблемы нет. В итоге unofficial не работала и сейчас не поддерживается, а последняя нерабочая( А в более ранней версии 1.0 я нехило так играл, прошел все многочисленные локации, даже пустые. И всё работало, и 1 вылет в неделю(!)
  20. Люди, кто играл в сборку - расскажите свои впечатления, пожалуйста.
  21. Вопрос только, на какой) По сути, с прошлым роликом большой разницы нет. Те же фрагменты под другим углом. И еще - локации и многие монстры выглядят, как ремастер.