Перейти к содержанию

MaxOne

Сталкеры
  • Публикаций

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxOne

  1. Рендэр ещё допилить/поднастроить. По геометрии привлекательно. У вертушки поправите лопости. Не могут они провисать на летящей машине
  2. DeadSon , сохранения уже есть? Новую игру начинали? Нужно нажать в лаунчере "главное меню" при первом входе. Там применить настройки, как написанно в шапке темы, выставить свои. Перезагрузить движок и начать новую игру опять же через главное меню. Потом сможете грузить сохранения из лаунчера.
  3. З.ы.: хотя я знаю, что monk тоже внёс свой вклад в создание исправлений и дополнений от комъюнити. Но всё же его мод нечто большее, чём старый-добрый.
  4. reute70 , можно, конечно, и так сказать, что версия от monk это дальнейшее развитие мода. Но всё же, мне кажется, что это отдельный мод на основе OGSM CS 1.8 CE и т.д. Да и сам камрад monk, насколько я знаю, не позиционирует свой мод как дальнейшее развитие "старого доброго".
  5. Olegtt1982 , удалось разобраться с разгрузкой? Есть положительные результаты от изменений связанных скриптов с выводом в инвентарь?
  6. wqaqii , он по ходу шифруется, что он тогаш. Пробуй ночью подходить на место. Дополнено 1 минуту спустя А труп майора возле аномальной зоны с его тайником не искал?
  7. BestNitsky , Дополнено 1 минуту спустя Скриншоты сделаны на прошлой крайней версии мода. На последней пока не проверял.
  8. Hunter , в соотв.теме на старой версии форума(стр. 33) я скидывал скриншоты. Там тоже не хватает текстур.
  9. Надеюсь следующей правкой по отсутствию текстур станет НИИ Агропром. Спасибо за апдейт.
  10. Кто подскажет, на Каракурта кто-нибудь выдаёт заказ или можно смело его вместе с шоблой того... бамбарбия... киргуду..? ☠️
  11. Max_Warlock , у Полетаева не был озвучен диалог про копирование флэшек, доозвучили, или так было задумано? Дополнено 1 минуту спустя Когда ждать следующий летсплей?
  12. Сообщение с такой ошибкой обычно выводится при не верном пути в свойствах ярлыка игры. Достаточно исправить путь к рабочей папке и проблема должна решиться. Убираем слэшь "\" в конце строки после bin или полностью \bin\ и будет Вам счастье).
  13. Надежда умирает последней). Квесты доделывать не стоит? Как мне кажется стоит. Многие игроки перестали играть в мод именно из-за не возможности пройти до конца некоторые квестовые линейки. Но спорить не буду. Как говориться автору виднее.
  14. Max_Warlock , ранее на amk-форуме ты писал, что как будет желание допилишь незавершённые квесты. Стоит ли надеятся на доделку в дальнейшем? А так же по оружейке, камрад mechanicus что-то ответил по допилу стволов и абгрейдов?
  15. У Сидора озвучка ПыС получилась не очень, как по мне. Жаль, что Julius не переозвучил его полностью. А та часть диалогов у Сидора, которая им озвучена, не в телегу к основной озвучке, голоса сильно разнятся. З.ы.: а нет ли какой-нибудь фразы от Juliusa, которую можно было вставить при переполнении инвентаря вместо звука тяжёлого дыхания? Типо: "- всё, не могу тащить дальше".
  16. Max_Warlock , есть ли какие-нибудь диалоги у снайпера в Церкви? Ночью вроде как к нему можно подобраться и начать разговор, но он сразу агрится.
  17. Max_Warlock , думаю в торговле предпочтительней будет логика. В моде хватает источников получения денег, а если торговцы будут скупать всё будет уже перебор и хомяк лопнет от жадности). Такое было бы приемлимо и для техников, т.е. что бы они специализировались на снаряге группировки.
  18. Max_Warlock , подобный летсплей можно норм. смотреть только в тёмное время суток, ибо при свете почти ни хера не видно. З.ы.: раз уж решил залестплеить в жгущий зад - Реборн, может оценишь возможность потянуть чего-нибудь хорошего от туда в свой мод, если там есть что-то хорошее...
  19. Max_Warlock , это и хорошо с одной стороны. Греховцев там быть и не должны. Уж лучше мародёры или "Последний день".
  20. Печаль, печаль... Ну что ж, буду тогда ждать HWM 3.3. Времени ковырять сей проект особо нет, да и знаний не хватает в моддинге. Жаль как и ВП 3.0, не довели до разумной кондиции. З.ы.: спасибо за апдейт. Исправление вылета при переходе на Росток дорого стоит). Теперь есть смысл сходить на локацию и пострелять Греховцев... Озвучку Волка пока не слышал, не скажу как она получилась, но то, что она имеется уже хорошо.
  21. Max_Warlock , что с аддонами? Или это вопрос к оружейнику? На АН-94 не отображается прицел ПСО. На АК-74 прицел виден нормально. К тому же эти прицелы упираются накладкой на визор в модель и при убирании оружия из рук видны внутренности модели резинки. З.ы.: модели АС-Вал, СВУ, возможно и другие... остались по дефолту и смотрятся убого. Не понятно стремление собрать оружейку "ото всюду"? Проще было бы адаптировать готовый оружейный пак. Благо есть уже адаптации, в т.ч. STCoP 2.9, к примеру...
  22. Max_Warlock , то окно для разгрузки, что есть сейчас, реализовано движково? Нельзя ли конфигами/скриптами вывести представление не через окно, а через инвентарь(слоты)? Думается, что такое было бы подсилу хорошему спецу. Жаль, что таки раз-два и обчёлся.
  23. Грешник , а ведь ссылки на загрузку мода на этом сайте те же, что и на оф. форуме, то есть прямые, от автора мода.
  24. Ребят, хорош причитать уже как бабки в кедах, разработчик сказал, что пофиксят это в следующих патчах. Сколько можно об этом втирать? Писали же уже не раз на последних страницах темы.
  25. Hunter , так в конфиге путь указан должен быть...