-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент teraflexx
-
Спасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном. Все понравилось ! Хочу еще! Еще раз спасибо!
- 1 959 ответов
-
- 1
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Прошел, без багов и вылетов. Боевик хороший) Спасибо за труд!
- 108 ответов
-
- 2
-
- ермак
- standalone
- (и ещё 6 )
-
Новый боевик! Заценим!
- 108 ответов
-
- 1
-
- ермак
- standalone
- (и ещё 6 )
-
Вопрос! Кому гитару отдавать на озере? Или выкинуть ? Дополнено 3 минуты спустя Спасибо за мод! Прошёл , понравилось.
- 676 ответов
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Удалено
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.)
-
Профукал код от ящика с оружием от Шустрого на кардоне. Забыть про него или есть у кого ?
-
Вадидельс Перечитал ответы. Сделаем. Дополнено 41 минуты спустя Вадидельс весь затон пройден кроме сборки ТРс и весит квест на переход к свалке по квесту Бороды. Есть сейвы на 78?:))000 Сейвы от 77 на 78 не прокатили FATAL ERROR [error]Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) || ignore_save_incompatibility() [error]Function : CALifeSpawnRegistry::load [error]File : .\alife_spawn_registry.cpp [error]Line : 110 [error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Висяк при переходе с Затона на Свалку техники. 77 версия . [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[dialog_script_npc] --> [dialog_script_npc141728] try to add:[dialog_script_npc142240] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc116896] try to add:[zat_skad_secret_npc217412] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc144800] try to add:[zat_skad_secret_npc145824] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc145824] try to add:[zat_skad_secret_npc246339] [end]
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker Спасбо, но у меня последний сейв это переход на затон) Собрал 2 машины квестов сдал кучу , все залпом сделал и такая подлива в конце) Сам перепройду, уж сильно мне мод понравился.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker Не рещил( обида блин.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вадидельс 77 версия 64бит . Не подошли сейвы, блин а переигрывать аж с самого прихода на затон =D Может есть консольная волшебная команда ? =D
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Народ , есть у кого сейвы перед Игрой по-крупному? Я сначала стрелял, а потом думал =D Квест дальше не движется. У бугра ничего нет , общак вскрыл - ничего не произошло(999
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker благодарствую.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно попасть в комноту к призраку в Деревне ликвидаторов и не пойму как как попасть в бункер на брошеной базе?
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чувствуется рука мастера, озвучка повеселила. Кому-то может не хватить торговли , но это , если подумать , ненужная функция в данном моде) Стабильность, в общем и целом , нормальная , разве что проблемы с сейвами только на Дикой территории о которых автор предупредил в текстовом файле) Сюжет простой с небольшой твистом в конце, побегать придется , но не больше чем стрелять, ведь как и первая часть "Ермака" эта тоже шутан) Сразу так же как и в первом моде - ставим сложность на опытного ибо играть невозможно. Делов на 3 часа. Внимания определенно достоин.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 4 )
-
Не открывается сейф на барахолке, труп Дилона лутал с аугом.
-
Мод пройден. Спасибо авторам мода и Stern-13 за тех поддержку)
-
Вылет не зависящий от освещения при переходе с Затона на Янов xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:00B471C8, xrDebug::backend()+168 byte(s)
-
А неее) На ориге вот что =D Это зверобой =D
-
Досадно. Хочется с оптикой побегать )
-
Stern-13 Поставил текстурки и отключение второго лога-пропали фризы при квиксейве. Благодарствую!
-
Stern-13 Cпасибо за двигло. Фризы при кивиксейвах не пропали но при убийстве НПС больше не фризит. Пройду мод как нормальный человек)
-
Визуалы поставил , Переустановил мод под чистяк. Все равно фризы при квиксейве и убийстве НПС Ряженка 2600 16gb ram 1650 sup Накотил все фиксы из темы. Тажа проблема.