Перейти к содержанию

teraflexx

Сталкеры
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент teraflexx

  1. Спасибо за мод! Нормально в конце, посхалочка в папке c игрой =D
  2. Runstedt2528 Я на все крыши вышки залазил и квест попер дальше. На Мертвом кпп вышка , залезь.
  3. Спасибо за мод! Ни одного вылета , обалденная оптимизация! Дополнено 3 минуты спустя Tuger1357 Вопросы на карте выполняй.
  4. Спасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном. Все понравилось ! Хочу еще! Еще раз спасибо!
  5. Вопрос! Кому гитару отдавать на озере? Или выкинуть ? Дополнено 3 минуты спустя Спасибо за мод! Прошёл , понравилось.
  6. По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.)
  7. Профукал код от ящика с оружием от Шустрого на кардоне. Забыть про него или есть у кого ?
  8. Вадидельс Перечитал ответы. Сделаем. Дополнено 41 минуты спустя Вадидельс весь затон пройден кроме сборки ТРс и весит квест на переход к свалке по квесту Бороды. Есть сейвы на 78?:))000 Сейвы от 77 на 78 не прокатили FATAL ERROR [error]Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) || ignore_save_incompatibility() [error]Function : CALifeSpawnRegistry::load [error]File : .\alife_spawn_registry.cpp [error]Line : 110 [error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
  9. Висяк при переходе с Затона на Свалку техники. 77 версия . [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[dialog_script_npc] --> [dialog_script_npc141728] try to add:[dialog_script_npc142240] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc116896] try to add:[zat_skad_secret_npc217412] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc144800] try to add:[zat_skad_secret_npc145824] [end] [start] You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc145824] try to add:[zat_skad_secret_npc246339] [end]
  10. Messer. Stalker Спасбо, но у меня последний сейв это переход на затон) Собрал 2 машины квестов сдал кучу , все залпом сделал и такая подлива в конце) Сам перепройду, уж сильно мне мод понравился.
  11. Вадидельс 77 версия 64бит . Не подошли сейвы, блин а переигрывать аж с самого прихода на затон =D Может есть консольная волшебная команда ? =D
  12. Народ , есть у кого сейвы перед Игрой по-крупному? Я сначала стрелял, а потом думал =D Квест дальше не движется. У бугра ничего нет , общак вскрыл - ничего не произошло(999
  13. Можно попасть в комноту к призраку в Деревне ликвидаторов и не пойму как как попасть в бункер на брошеной базе?
  14. Чувствуется рука мастера, озвучка повеселила. Кому-то может не хватить торговли , но это , если подумать , ненужная функция в данном моде) Стабильность, в общем и целом , нормальная , разве что проблемы с сейвами только на Дикой территории о которых автор предупредил в текстовом файле) Сюжет простой с небольшой твистом в конце, побегать придется , но не больше чем стрелять, ведь как и первая часть "Ермака" эта тоже шутан) Сразу так же как и в первом моде - ставим сложность на опытного ибо играть невозможно. Делов на 3 часа. Внимания определенно достоин.
  15. Не открывается сейф на барахолке, труп Дилона лутал с аугом.
  16. Мод пройден. Спасибо авторам мода и Stern-13 за тех поддержку)
  17. Вылет не зависящий от освещения при переходе с Затона на Янов xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:00B471C8, xrDebug::backend()+168 byte(s)
  18. А неее) На ориге вот что =D Это зверобой =D
  19. Досадно. Хочется с оптикой побегать )