Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. imcrazyhoudini Так а причем здесь сексуальные отношения? Вы вроде тут обсуждаете ОГСР... Дополнено 1 минуту спустя Да и к тому же если человек гей, это меняет отношение твое к нему? Это же бред...
  2. Deathman Графон кстати нормальный для меня, а с оптимизацией да. Для меня загадка почему в других модах на ОГСР у меня стабильные 60 фпс. А на чистом ОГСР ниже 20. Хотя графон там такой же насколько я помню
  3. imcrazyhoudini У меня запускались, и у 2-х человек. Я то откуда знаю на чем ты их запускал
  4. На моей памяти последний раз ОГСЕ юзали в ЗШ
  5. Одно интересно... Когда качал мод от @imcrazyhoudini ( мод был на базе ОГСР) там с фпс все было нормально. На чистом Огср на кордоне было 20 фпс... Да и прикол в том что я на разных версиях тестил, везде один и тот же фпс +-
  6. Я скоро в этой теме получу значок "Популярная тема"
  7. imcrazyhoudini Чего? Может я чет путаю... Наоборот, я тебе кидал ссылку на болота, у тебя он колебался от 20 до 30, а у меня выше был намного.
  8. Paracetamol Да... Книгу писать можно. "Сборник срачей - у кого пиписька больше"
  9. I am dead Движок то у вас нормальный. Но я уже сотый раз пишу оптимизация хромает и с этим я согласен с ним. А вопросов больше нету, ведь я в этом не разбираюсь да и судить не могу.
  10. Тему можно переименовать в "Срач года"
  11. @no_data228 Почему же? К огср у меня нету вопросов, но оптимизация хромает.
  12. Deathman Интересно будет потом глянуть.
  13. Для меня в движках важна оптимизация. Как ты мог понял я в движках не разбираюсь, и такие базовые вещи как "фреймтайма" я не знаю) Вот такой я... В целом каждый в чем то прав. Но ввязываться в это все желания нету. Да и модмейкеры @Deathman и @imcrazyhoudini они хорошие, мне помогли много раз. Бессмысленно разводить этот конфликт.
  14. Mawrak Не хочу щас разводить здесь срач по поводу движка ОГСР и у кого лучше код и просмотры на модах. Но хотелось бы сказать, что на ОГСР для меня оптимизации нету, естественно графон отличный, с этим не поспоришь, но требования... Ощущение что Тч портировали на Unreal Engine, это вплане оптимизации. Я ранее скидывал требования своей пекарни, но что бы фпс колебался от 20-30 это уже совсем... Движок хороший, он правит много чего и добавляет, да и вообще упрощает работу в разы. Но оптимизация самая больная тема для ОГСР, нужно настройки на минимум поставить что бы играть нормально. Может это из за травы, но я оффал траву и все равно был очень низкий ФПС.
  15. imcrazyhoudini Спасибо. Карты теней - 2048
  16. imcrazyhoudini Хорошо, щас скину. Траву я выключал если что. Дополнено 3 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/noqN8v68qvL7Rg
  17. stalkersof Не знаю. У меня видюха и процессор нормальный. И на высоких 30фпс Понятие не имею почему фпс маленький... Дополнено 3 минуты спустя Кстати, тестил я на чистом ОГСР.
  18. Господа, появился вопрос. Какой выбрать движок на ТЧ? Их не так много. Появилась на днях идея создать мод по типу Call of chernobyl, Не всмысле A-life, а в плане графики, разных систем. Не для кого секрет что ОГСР хоть и хорош своими правками и добавление новых идей в игру, но его главная проблема это оптимизация. (Лично тестил). Что можете сказать на этот счет?
  19. Это ты правильно отметил. Я сам в метро не играл, но её историю разработки знаю. К чему я это веду. Весь минус метро ОГРОМНЫЙ это однотипность, это в метро exodus появился более заселенный мир( Может ошибаюсь, и в других частях метро появился), метро само за себя говорит, одни линии метро, естественно есть базы которые украшены, полно людей. Но метро не сравнится со сталкером, там все однотипно. В сталкере локации интересные, заселенные, а в метро не сказать что пустые, но по сути они однотипные. Дополнено 0 минут спустя Полностью согласен.
  20. Yara Спасибо большое. Болота на статике. Изначально подумал что дело в террейне, ведь компилил на средних, и думал дело в запекание освещение террейна, а тут дело в траве.