
Stalkervernite
Сталкеры-
Публикаций
1 276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stalkervernite
-
Да я вообще не понимаю как так) За столько лет не пользовался смартами
-
Блин, копаться в спавне темной долине за 2005 одно удовольствие... Раньше при создание смарта не надо было писать [smart_terrain] а [gulag1] место groups надо было писать group
-
Полностью согласен. Есть два типа любителей билдоты. Первые, это те, которым просто нравится билдота. А второй тип, которым пси-установка прожгла мозги, и теперь они ходят, и строят различные теории... Главное таким не стать. Дополнено 41 минуты спустя Уже сдекомпилировал тёмную долину... И понимаю, что придется править в геометрии много чего.
-
Вообще люблю его старые ролики, которые выходили лет 8 назад. Атмосферные они, и простые.
-
Да) Как раз старые ролики вандалея пересматривал. Дополнено 1 минуту спустя Да, молодец он. Я сам частенько копаю исходники его мода, и объекты брал из его локаций. UPD: Я вот как раз, в движке много чего добавил, связанного с билдами.
-
Вообще круто, что многие пилят на билдовском варианте долины, я честно говоря, не ожидал. Жаль конечно, что не билдовский сеттинг. А я только приступаю к работе)
-
Бедный матрас... Как он не сгорел. Аномалия))
-
А, понял, что ты имел ввиду. У меня правда нету такого, как у тебя. Собрать только графы и прочее. У меня просто кнопка старт. Да, так и делай, нажимай Собрать графы и спавн.
-
Ну, берешь открываешь в сдк уровень, экспортируешь спавн, геометрию, аи сетку. Потом компилишь это все, и все тоже самое делаешь для другого уровня.
-
Не понял. Есть два уровня, ты компилишь их отдельно, подключаешь и между ними переходы делаешь.
-
Никак
-
Для создания мода нужно уметь программировать? ... Не знаю, зайди что ли в группу вк автора. И почитай записи, и так же на канал зайди посмотришь ролики. ТЫ О ЧЕМ? Автор прекрасно все умеёт, взять р2 2003. Он над движком проделал большую работу. Почему ему нечего программировать? Там кучу всего надо брать, и переделывать, и он это делал. Каким образом он тогда вернул пда 2003 ( Самый первый пда, вроде как) ? Через конфиги или скрипты? Он брал и движок правил, создавал симуляцию жизни. Работал над геймплеем рендером и т.к. Дополнено 59 минуты спустя Для создания мода нужно уметь программировать? ... Не знаю, зайди что ли в группу вк автора. И почитай записи, и так же на канал зайди посмотришь ролики. ТЫ О ЧЕМ? Автор прекрасно все умеёт, взять р2 2003. Он над движком проделал большую работу. Почему ему нечего программировать? Там кучу всего надо брать, и переделывать, и он это делал. Каким образом он тогда вернул пда 2003 ( Самый первый пда, вроде как) ? Через конфиги или скрипты? Он брал и движок правил, создавал симуляцию жизни. Работал над геймплеем рендером и т.к.
-
Тот самый сталкер это лишь концепция. Для всех это понятие разное, да и впринципе Сталкер многогранен. Поэтому для каждого Тот самый самый сталкер это что то свое. Но прижилась концепция того самого сталкера именно с периода разработки S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost И да. Никакой симуляции жизни никогда не было, как любят преукрашивать люди, сами не понимая о чем говорят. Нет ни одной сборки где был АЛАЙФ того самого сталкера. Что я имею ввиду? - Симуляция жизни где нпс жили своей жизнью, умели торговаться, брать задания, и т.д Такое мнение сложилось у игроков. Это огромное заблуждение и бред. Советую глянуть эти видео.
-
Вроде разобрался. Скорее всего файлы сцены (maps) были кривые. Поставил другую версию локации, и все заработало.
-
При выборе у нпс in space restrictor или out space restrictor вылазит такая ошибка. --------------------------- Level Editor SMG --------------------------- Access violation at address 40009720 in module 'rtl60.bpl'. Read of address 81D42603. --------------------------- ОК --------------------------- Из за чего такое может быть? Сразу скажу, данная библиотека есть, тестил на разных версиях но все безуспешно. Заметил что именно на моей локации такое происходит. Из за чего может быть такая ошибка?
-
Июнь
-
Дааа... Люблю пересматривать старые stalkers news. 2010-2013) Старый микрофон, хотя он и не менялся вроде после 15.
-
Каждый из нас васян, и это факт.
-
Спасибо, забыл глянуть там)
-
[error]Expression : false [error]Function : CGameGraphBuilder::path_distance [error]File : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrCompiler_AI\game_graph_builder.cpp [error]Line : 495 [error]Description : Cannot build path, check AI map При компиле спавна.