Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Augusto

  1. Сюжет непостедственно связан с реализацией в том числе и существ. Описание и трейлер скоро будут. В работе сейчас находятся четыре трейлера. Суть сюжета - это выживание в условиях враждебной зоны. Название "Безопасная земля" - это ирония. На самом деле таких безопасных мест почти нет. А всё живое и не живое хочет тебя убить, даже вода. Как все уже поняли, главный герой по кличке Скрипач. Он отправляется в зону с целью заработка. Проводник выводит его на восточную часть зоны отчуждения, почти безлюдную и гораздо более опасную чем та, что ведет к центру зоны. Ещё к тому же затопленную, после замлетресения. Со Скрипачем на связь выходит ученый Легасов, который вместе со своей лабораторией потерпел крушение на вертолете. Раненый профессор просит Скрипача поработать на него и помочь отыскать колегу, который занимался изучением здешних мест. Наладить связь, установить контакт с местными, с военными сталкерами, найти информацию от таинственного колеги и просто заработать денег и покинуть зону навсегда - это цели на карте. Покинуть зону можно когда угодно за определенную плагу. Будут новые и старые группировки, архи аномалии, в которых реализованы свои аномальные поля, монстры и биомы. В общем песочница и фриплей. Надеюсь Karavan меня не побьет за слив сюжет. Дополнено 6 минуты спустя Добавил в шапку.
  2. в двух гус Отлично. Ознакомлюсь. Спасибо! А есть тайминги где это можно посмотреть?
  3. Ирония это хорошо. С вас пример где ещё такое количество мобов есть (уже 17 видов)? А так же, кто научил ворон атаковать? Дополнено 6 минуты спустя Подьехало видео с Барсуком. Всё как обычно оригенальное и никаких привязок ни к чему. Модель + анимация + озвучка. Больше вопросов автору на канале под видео. Не стесняемся! Дополнено 8 минуты спустя Шапка обновлена. В списке добавились ещё два монстра. Один из них летающий. )))
  4. Ну насчет выхода каждый день, это вряд ли получится. Автор вот засел за реализацию полета существ. В списке появилась Ворона, которая может не просто летать над головой главного героя, а ещё может ходить по земле и атаковать как главного героя так и сталкеров и мобов. Видео с тестов уже есть, но оно просто на голой земле. Ждем видео на канале. Монстров будет в паке столько, сколько не было за все годы моддинга.
  5. Тот же тизер с Медведем в полном размере. Шапка изменена. Список пополнился ещё одним существом. Ждем видео!
  6. Заяц полный размер видео, для ценителей. ))) В шорты по техническим причинам не попала озвучка зайца. В полном видео всё наместе. Коменты под видео и сюда. ))) Дополнено 9 минуты спустя Опубликован шортс с Медведем.
  7. Енот ещё не озвучен. Да и надо найти время сделать видео. Я думаю скоро все существа обзаведутся видео. )))
  8. Следующее существо - это Заяц. Пока публикую видео в формате шорт, завтра будет 16:9. Шапка обновлена.
  9. Наполнение домов и построек будет умеренно. Главное вызвать желание игрока заглянуть за каждый шкаф и каждый диван. Тайники будут как случайные, так и оставленные намеренно. ))) Дополнено 36 минуты спустя Прозьба, пишите коментарии под видео. Автору будет понятно, что есть интерес к его работам. Спасибо!
  10. Хорошо, я вас понял. Просто пишут в личку, что хотят шорт, а другим скриншоты не открывает. Будет одно и тоже видео в двух форматах 16:9 и 9:16. Пусть каждый смотрит как ему удобно. )))
  11. я советую перечитать это предложение, ибо написанное в нём противоречит себе же. ))) В чем тут новый опыт? Бегать по старым картам в сотый раз? Ты сам дал подтверждение, что мод косметический. И с нуля у вас ничего не собирается. Просто натыканы новые объекты на старую геометрию. Это вообще "гениально", Сравнить теплое со сладким. Ix-Ray - это правки движка, они не лежат в плоскости модов, аддонов и дополнений. Просто приставка "глобальный" это уже ничего не значащее слово для многих. И в "косметических" модах - игрок может найти для себя новый опыт. Постримить например. Любая работа над картой, погодой и тем более движком - это увлечение автора, интузиазм и личное время. Удачи в разработке ребята!!!
  12. Реакция на видео пока не большая. Напишите нужно ли выкладывать скрины существ и делать видео в формате шортс или полного размера 16:9 ? Дополнено 13 минуты спустя По просьбам было решено дабавить видео с Зубром в формате 16:9. Шапка изменена.
  13. Т.е. вопросов по Долине Шорохов у тебя не возникло? ))) Косметический мод - это если нет изменений в сюжете, нет новых локаций, не добавлено ничего, а только изменяется состовляющая гейм плея, например новый сюжет, добавление новых фишек, правки погоды. И в этом нет ничего плохого. Та же Лост Альфа выходила как Адд-он. Там билдовские старые локации подмарафетили, то же Стрелок наместе. ))) Тот же Фотограф - это мод. Он и выходил как мод. Т.е. изменение старого - модификация. Это тоже не глобальный мод, там нет новых локаций. Если честно, то не игра в него. Я не понимаю, что тут не понятного? Что тебе не понравилось?
  14. Это косметический мод, потому что ничего нового он не предлагает. В основном такие моды и выходят. Тот же Gunslinger mod - это косметический мод. Плохого в этом ничего нет. Просто не нужно ко всему подряд приписывать "глобальный". Глобальный мод - это там где есть новая локация, сюжет, главный герой, монстры, анимации. Пример глобального мода - это Долина Шорохов. Пример Аддона - это Лост Альфа. Там переработаны локации, свой сюжет и прочее. Дополнение - это если сделано вообще всё с нуля или минимум взят из оригинала.
  15. Очередной косметический мод.
  16. Изменил шапку темы. Обратите внимание появился спойлер Fauna Extra Pack add-on - это созданное дополнение для локации "Затопление". Видео с презентацией существ будут появляться под названием каждого. Видео в формате шортс. Полный трейлер по всем существам будет в 16:9 когда будут добавлены все запланированные мобы. Все вопросы под видео автору. Дополнено 13 минуты спустя В шапке появилась дата выхода.
  17. Да я вообще только два дня анимациями занимаюсь. ))) Что бы было понятно суть проблемы с анимациями - видео. В ActorEditor сломаная анимация и в MilkShape 3D нормальная. Дополнено 1 минуту спустя Если кто то знает как это исправить пишите. Я вот мечтаю про инструмент сбора анимаций минуя СДК, skl to omf.
  18. Я делал всё в MilkShape 3D. И в MilkShape 3D анимации работают нормально. В MilkShape 3D грузил psk модель и к ней анимацию. В ней уменьшал модель в 100 раз. Разворачивал на 180 градусов. Привязку к костям и кости не трогал.
  19. При попытке экспорта в omf выдает ошибку. Может опять что то надо отключить\включить? Дополнено 9 минуты спустя Кстати, в блендере тоже проявились признаки сломаных анимаций. Происходит прозвольное подергивание и разворот костей как и в ActorEditor. Может кто то знает в чем может быть проблема и как её исправляют?
  20. Поясню. Сделал перенос модели psk и анимаций psa в MilkShape 3D. В самом MilkShape 3D анимация работает без косяков. При добавлении в ActorEditor, анимация ломается. Кости двигаются куда попало, в разных местах анимации. Причем некоторые анимации работают правильно. Дополнено 7 минуты спустя Спасибо за поддержку! Я честно сказать не большой специалист в Blender. Да и всё готово уже в MilkShape 3D и выгружено в skl. Если у вас будет желание напишите как мне это сделать. )))
  21. У меня Blender не подгружает skl анимации. Пишет Нет активных объектов. Дополнено 1 минуту спустя Гружу модель object в Blender, затем пробую загрузить skl анимацию.
  22. Есть ли возможность реализовать на этой платформе сборку omf из анимаций skl ? Столкнулся с проблемой, что ActorEditor при импорте skl анимаций, ломает их. Вот ищу возможность собрать omf из skl минуя ActorEditor. Работаю с моделью монстра.
  23. Дополнено 0 минут спустя Работа продолжается!
  24. Вообще то лор (легенда) локации отличается от того, что было в чернобыльской зоне. Карта была обидаемой до затопления. Поэтому многие бытовые объекты будут находится на своих местах (столы, холодильники, диваны, телевизоры). А если честно, всё делается исходя из ресурсов и возможностей автора. Были тестовые идеи с реализацией ледяной архи аномалии. С заледеневшими деревьями и домами. В итоги пришли к выводу, что это всё походило на Battletoads - Arctic Caverns