-
Публикаций
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Скажите, кому какой поставить, делов-то.
-
Шкилет я поправил, вот пруф:
-
А, я чего-то сразу подумал про билдовский вариант Кордона...
-
Частично баги с иконками NPC я пофиксил, на данный момент совмещаю конфиги, в принципе остался ещё спавн...
-
Как говорится, всё можно, было бы желание. Но это полностью перекомпилировать старые локи и заново подключать к игре. Лютый гемор...
-
Не особо много различий, как по мне, но то ладно. Я и так все модели перелопатил и перепрошил под единый формат. Небольшая (не окончательная) таблица параметров пулестойкости (с какой-никакой претензией на реализьм без фанатизьму). Сильно ничего не менял, не бойтесь, подгоним потом по результатам тестов.
-
Только _1 и _8 ? Или все, которые contacts_ ?
-
Там не так много отличий и самих прям особенных моделей в билдах как кажется, чтобы реально пилить разнообразие.
-
Да, только: 1) + в названии убрать, 2) не забыть забэкапить оригинальный файл на всякий, 3) начать НИ.
-
чуть выше в теме я кидал файлик, который их убирает.
-
Sikorskyi zippa музыка у Сидора в 1935, ЕМНИП, была только одна - "В парке Чаир"... А вот шумы хз, может snd_static какой...
-
zippa посмотрю, что там в билде 1935, а то так проще добавить отдельно шум с переговорами, файлы есть. Излеченный насчёт билдовских моделей не знаю, сюжетных вырезанных из ТЧ NPC вроде обновлял + добавил разнообразие визуалов по маскам и прочим мелочам на основе моделей ТЧ и ЧН. P. S. Никто не против частично украинской озвучки для разнообразия? Мне меньше гемора будет с адаптацией.
-
Если имеется в виду в радиоприёмник, чтобы наряду с музыкой при переключении были шумы, то это ерунда. Напомните только, где звуки шумов лежат.
-
Там и без них хватает жертв, с которых можно снять ценный лут. Может, Вову Виста с ПКМ во фриплей туда засунуть?
-
Darkman благодарствую. Я таки убрал этих бесячих зольдат.
-
oleg19966 не хочу заморачиваться, честно. Ни кабаны эти, ни патруль жизненно важными не являются.
-
https://drive.google.com/file/d/1muYP57rhBUBaIYu1mi8giCmAa1B66e3c/view?usp=sharing Кто-нибудь, потестите этот файл (убрав + в названии и забэкапив оригинальный файл). Начните НИ, пошарьтесь и посмотрите, есть ли патруль на дороге, ведущей к блокпосту.
-
elemmor надо трио вояк патрульных вырезать из спавна, точнее из файла gulag_escape.script. Я кажется уже нашёл, где они там.
-
Всё прикрутим. Синей изолентой.
-
В ТЧ нет анимок смерти, есть анимки при попадании по ним. После смерти NPC за поведение их бренных тушек отвечает уже рэгдолл физика.
-
Там несколько строчек в xr_kamp плюс я помню какой-то фикс надо ставить. Займусь.
-
Как раз вот добрался, прикручиваю добро. Водку в спавне МГ поправил. Дополнено 7 минуты спустя Update: за эту неделю постараюсь всё прикрутить обратно, но нужен будет бетатест от всех желающих :).
-
Так, а водка в ТД в каком плане багованная? Сейчас смотрю спавн, вроде не должно такой быть. Хлеба багнутого, кстати, тоже.
-
Так, по звукам пройдусь, у гаусса точно убирал щелчок затвора. По анимкам смерти... Хм, может и можно прикрутить в ТЧ, уточню.